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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/09-13/12200992b090022081.png) ## **Brep | Line** 计算Brep和直线的无限延长线的交点,是的,意思就是指,直线和物件没相交也没关系,延伸线相交就行,可以右键选择Limit to First,则只保留直线和物体相交的第一个点,其他的点删除。有意思的是新版本还增加了个是否多线程运算的选项。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/09-13/1230135f172c356724.png)