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首先,相同的模型,确实是rhino比su卡,这个涉及到Rhino和su之间建模体系不同,具体的原理大家可以看一下德国大叔的这期科普视频: [开心字幕组】Mesh vs Nurbs?!](http://www.rhinostudio.cn/course/14) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-21/222148c42214115655.jpg) 简单说,就是同样一个面,su可能只需要记录四个顶点的数据,而rhino因为是nurbs曲面,所以记录的数据要比网格多,而且网格的显示优势也比nurbs大。 但是!但是!但是!以大部分人建模习惯之差,还轮不到去探讨su和rhino之间建模体系的差异。 因为很多人一开始就没把模板设置对,导致模型精度极高,典型做法,就是mm单位+0.01的公差搭配,基本就等于用劳力士手表的精度做精度,为了满足这个我们建筑不需要的精度,不得不花费很多资源,去生成更多的结构线,然后就越来愈卡,然后还怪rhino。君不知单位设置有讲究,君不知有个最简曲面,A面的概念,君不知同一个面,不同人做出来质量是完全不同的,君不知,rhino里不是把面做出来能渲染就ok的。 除此之外,还有建模习惯的问题,千万不要用su的思维操作rhino,比如我们可以使用插入图块啊,附加文件啊,图层管理啊,来控制模型大小,以及建模速度,这个可以看一下这节课: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2020/02-26/19524085cecb701540.png) [http://www.rhinostudio.cn/course/1483](http://www.rhinostudio.cn/course/1483) 如果对rhino建方盒子有疑问的,可以看一下这两节课: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2020/02-26/19540081684d968292.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2020/02-26/19541794c372686982.png) 看完你就可以体会到,在gh加持下,rhino建方盒子的速度完全不慢,甚至还要快,尤其是重复构建的话。当然,允许su用插件,rhino裸奔就行,毕竟装满插件的su,估计也就和rhino裸奔状态差不多。 就这···su还卖的比rhino贵两千。不知道怎么想的。