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首先,咱们犀流堂的模型都比较大,是因为模型都是从3dmax导入的,精心挑选的高精度模型,所以不免会体积比较大。之后我也会考虑导入一些比较简单的2维树。 至于文件太大的问题,这就涉及到建模习惯和使用技巧的问题了。 建模习惯上,没有任何人说,你想用一个模型,就必须老老实实导入呀?咱又不是su。你其实只需要insert命令载入图块,像链接cad一样的链接一个图块,毕竟什么树啊,车啊,家具啊,基本都是不需要修改,仅仅作为配景,看起来好看或者渲染用的。那么,这些文件就可以直接作为图块插入当前文件,好处就是,这些插入的图块并不会和主文件一起保存,大大提高文件保存速度,以及减小文件体积。缺点就是,以后你想把文件发给别人的时候,就要把链接的图块文件都一起发给人家。 不过对于公司来说,这就不是事儿了,因为配景,素材,什么的,一般都是存在服务器的,在服务器的话,链接地址都是一样的,你把文件发给人家就行,人家自动链接服务器的物件,就很方便。而且,如果其中一个配景文件发生改变,所有插件insert这个文件作为图块的人的文件都会更新,多方便。 具体的工作流,可以看一下这节课: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2020/02-25/21454489e7d4808809.png) [http://www.rhinostudio.cn/course/1397/thread/801](http://www.rhinostudio.cn/course/1397/thread/801) 别傻乎乎的把文件导入了,然后每次都怪,啊,rhino好卡啊。还是那句话,以大多数人对rhino的了解和熟练度,都轮不到去评价rhino好不好用。 除此之外,你还可以使用vermesh,也就是代理物件: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2020/02-25/214707b831a4323006.png) [http://www.rhinostudio.cn/course/1340](http://www.rhinostudio.cn/course/1340) 不过代理物件主要是用来渲染的,显示上很差,所以根据需要自己选择。 如果一定要显示模式看到,然后还觉得模型太大太卡的话,reducemesh了解下?我们模型大了,可以根据需要降低精度,但是给你个低精度模型,你提高精度给我看看?不存在的。 最后,Rhino这么方便的图层管理工具,你可别像其他某软件建模那样全部显示来建模,养成良好的建模习惯,视窗中只保留需要编辑修改的物件图层,其他的统统隐藏,等到最后渲染或者截图的时候再显示。