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可以这样,不过有点卡,用点画圆然后曲线布尔并集求外轮廓线的方式 ![](https://img.kancloud.cn/a1/6d/a16dadb093dd8d47a97a59457e29db50_1587x742.png) ![](https://img.kancloud.cn/e0/fb/e0fb853353dbc4956818cbaf71387ea1_1843x557.png) 也可以直接求得网格然后把比较长的线段删除,获得一个边界,相对运算速度会高很多。 ![](https://img.kancloud.cn/07/64/07644bc565824b5dce552d963675195e_1887x720.png) 相同原理不使用插件和代码的方法: ![](https://img.kancloud.cn/77/c0/77c0970d560c417e9fa7ee52efb7eb8c_1858x626.png)