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[TOC] ## EventTarget 接口 DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口 ### EventTarget.addEventListener() 添加监听 `target.addEventListener(type, listener[, useCapture]); ` * `type`:事件名称,大小写敏感。 * `listener`:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。 * `useCapture`:布尔值,表示监听函数是否在捕获阶段(capture)触发,**默认**为`false`(监听函数只在冒泡阶段被触发)。该参数可选。 **第二个参数** 可以是 `handleEvent`对象 ``` buttonElement.addEventListener('click', { handleEvent: function (event) { console.log('click'); } }); ``` **第三参数** 可配置对象 * `capture`:布尔值,表示该事件是否在`捕获阶段`触发监听函数。 * `once`:布尔值,表示监听函数是否只触发一次,然后就自动移除。 * `passive`:布尔值,表示监听函数不会调用事件的`preventDefault`方法。如果监听函数调用了,浏览器将忽略这个要求,并在监控台输出一行警告。 - 当前对象同一事件监听不同函数,会顺序触发,若监听的函数也相同,则只触发一次 > 如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数 ``` function print(x) { console.log(x); } var el = document.getElementById('div1'); el.addEventListener('click', function () { print('Hello'); }, false); ``` ### EventTarget.removeEventListener() 移除监听 error 不是同一个匿名函数 ``` div.addEventListener('click', listener, false); div.removeEventListener('click', listener, false); ``` ok ``` element.addEventListener('mousedown', handleMouseDown, true); element.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown, false); ``` ### EventTarget.dispatchEvent() 触发事件 ``` para.addEventListener('custom', hello, false); var event = new Event('custom'); para.dispatchEvent(event); ```