### 这些重构准则有多成熟
任何技术作家都会面对这样一个问题:该在何时发表自己的想法?发表愈早,人们愈快能够运用新想法、新观念。但只要是人,总是不断在学习。如果过早发表半生不熟的想法,这些思想可能并不完善,甚至可能给那些尝试采用它们的人带来麻烦。
重构的基本技巧——小步前进、频繁测试——已经得到多年的实践检验,特别是在Smalltalk社群中。所以,我敢保证,重构的这些基础思想是非常可靠的。
本书中的重构准则是我自己使用重构的笔记。是的,我全都用过它们。但是「使用某个重构手法」和「将它浓缩成可在这里给出之作法步骤」是有区别的。特别是在一些十分特殊的情况下,偶尔你会看见一些问题突然涌现。我并没有让很多人进行我所写下的这些技术步骤以图发现这一类问题。所以,使用重构的时候,请随时知道自己在做什么。记住,就像看着食谱做菜一样,你必须让这些重构准则适应你自己的情况。如果你遇上一个有趣的问题,请以电子邮件告诉我,我会试着把你的情况告诉其他人。
关于这些重构手法,另一个需要记住的就是:我是在「单进程」(single-procerss)软件这一大前提下考虑并介绍它们的。我很希望看到有人介绍用于并发式(concurrent)和分布式(distributed)程序设计的重构技术。这样的重构将是完全不同的。举个例子,在单进程软件中,你永远不必操心多么频繁地调用某个函数,因为函数的调用成本很低。但在分布式软件中,函数的往返必须被减至最低限度。在这些特殊编程领域中有着完全不同的重构技术,这己超越本书主题。
许多重构手法,例如 Replace Type Code with State/Strategy 和 Form Template Method 都涉及「向系统引入模式(patterns)」。正如GoF(Gang of Four,四巨头)的经典著作中所说,『设计模式……为你的重构行为提供了目标」。模式和重构之间有着一种与生俱来的关系。模式是你希望到达的目标,重构则是到达之路。本书并没有提供「助你完成所有知名模式」的重构手法,甚至连的23 个知名模式[Gang of Four]都没有能够全部覆盖。这也从某个侧面反映出这份名录的不完整。我希望有一天这个缺陷能够被填补。
运用重构的时候,请记住:它们仅仅是一个起点。毋庸置疑,你一定可以找出个中缺陷。我之所以选择现在发表它们,因为我相信,尽管它们还不完美,但的确有用。我相信它们能给你一个起点,然后你可以不断提高自己的重构能力。这正是它们带给我的。
随着你用过愈来愈多的重构手法,我希望,你也开始发展属于你自己的重构手法。 但愿本书例子能够激发你的创造力,并给你一个起点,让你知道从何入手。我很清楚现实存在的重构,比我这里介绍的还要多得多。如果你真的提出了一些新的重构手法,请给我一封电子邮件。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目