### 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
重构工具最主要的用途就是让程序员可以不必重新测试,便能对代码进行重构。即使有了自动化测试工具,测试仍然是很费时间的,如果能完全避免测试,将可极大加快重构过程。本小节简短讨论重构工具的技术标准。惟有满足这些标准,重构工 具才能在「保持程序行为」的前提下,对程序进行改造。
**程序数据库(Program Database)**
对于重构工具,最早被人们所认识的需求就是「贯穿整个程序,搜索各种程序元素」的能力。例如,对于某个特定函数,找出其所有可能被调用点;对于某个特定的instance 变量(译注:non-static 变量),找到读/写该变量的所有函数。在Smalltalk 这样紧密集成的环境中,这类信息总是被维护为一种便于搜索的格式。这不是传统意义上的数据库,但的确是一个可搜索的数据库。程序员只需执行一次搜索动作,就可以找到任何程序元索的交叉引用(cross references)。这种能力主要源自代码的动态编译机制:当任何一个class 被修改,就立刻被编译为bytescodes,而上述的「数据库」则同时得到更新。在较为静态的开发环境如Java 中,程序员是把代码输入到文本文件中;这种环境下如果要更新程序数据库,就必须运行一个程序来处理这些文本文件,从中提炼相关信息。这样的更新过程和Java 代码自身的编译过程很相似。一些比较先进'的开发环境(例如IBM VisualAge for Java)则模仿了Smalltalk 的程序数据库动态更新机制。
有一种原始(粗糙)的作法是:以诸如grep 之类的文本处理工具来进行搜索。这种 办法很快就归于失败,因为它无法区分名为foo 的变量和名为foo 的函数。要建立程序数据库,就必须借助语义分祈来判断程序中每个语汇单元(token)在语句中的地位。而且这种分析在定义和函数定义两层面上都不可少:在class 定义层面 上,需要以语义分析(semantic ana)来区分instance 变量和函数;在函数定义层面上,需要以语义分析来区分instance 变量和函数引用(method references)。
**解析树(Parse Trees)**
绝大多数重构都必须处理函数层面下的一部分系统,通常是对「被修改之程序元素」的引用。举个例子,如果某个instance 变量被改名,那么该class 及其subclass 对于该instance 变量的所有引用都必须更新。有些重构手法则整个运作于函数层面 下,例如将某个函数的一部分提炼为一个独立函数。由于对函数的任何修改都必须能够处理函数结构,因此我们需要parse trees(解析树)的帮助。这是一种数据结构,可用以表现函数的内部结构。下面是个简单例子:
public void hello( ){
System.out.println("Hello World");
}
这个函数相应的parse trees(解析树)如图14.1。
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-15_57b1b5e9b3229.gif)
图14.1 hello() 函数的解析树(parse trees)
**准确性(Accuracy)**
由工具实现的重构,必须合理保持程序原有行为。当然,完全的行为保持是不可能达到的,重构总是会给程序带来一些细微改变。例如重构可能会对程序的运行速度带来数个微秒的变化,这算是「完全的行为保持」吗?通常这般微小差异不会对程序造成影晌;但如果程序有严格的实时性要求(real-time constraints),这一点点差异就可能导致整个程序出错。
即使是传统程序(而非实时系统)也可能被重构破坏。假设你的程序建构了一个字符串,然后使用Java Reflection API 执行以这个字符串命名的函数,那么如果日后你修改这个函数的名称,程序就会抛出一个异常;重构前的程序不会这样做。
然而,对绝大多数程序来说,重构可以相当准确。只要「可能破坏重构准确性」的因素都被识别出来,重构技术员就可以避免在不适当时候进行重构,也可以避免对于「重构工具无法修补的程序」错误地进行手工修补。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目