### Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
你手上有一些代码,以传统的过程化风格(procedural style)写就。
将数据记录(data records)[9]变成对象,将行为分开,并将行为移入相关对象之中。
[9]译注:这里所谓的记录(record),是指像C struct 那样的结构。
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-15_57b1b5e889c10.gif)
**动机(Motivation)**
有一次,我们的一位客户,在项目开始时,给开发者提出了两条必须遵守的条件:(1)必须使用Java;(2)不能使用对象。
这让我们忍俊不禁。尽管是面向对象语言,「使用对象」可远不仅仅是「调用构造函数」而已。对象的使用也需要花时间去学习。往往你会面对一些过程化风格(procedural style)的代码所带来的问题,并因而希望它们变得更面向对象一些。 典型的情况是:class 中有着长长的过程化函数和极少的数据,以及所谓的「哑数据 对象」——除了数据访问函数(accessors)外没有其他任何函数。如果你要转换的是一个纯粹的过程化程序(procedural program),可能连这些东西都没有。
我们并不是说绝对不应该出现「只有行为而几乎没有数据」的对象。在Strategy 模式中,我们常常使用一些小型的strategy 对象来改变宿主对象的行为,这些小型的strategy 对象就是「只有行为而没有数据」。但是这样的对象通常比较小,而且只有在我们特规需要灵活性的时候,才会使用它们。
**作法(Mechanics)**
- 针对每一个记录型别(record type),将它转变为「只含访问函数」的「哑数据对象』(dump data object )。
- 如果你的数据来自关系式数据库(relational database),就把数据库中的每个表(table)变成一个「哑数据对象」。
- 针对每一处过程化风格,将该处的代码提炼到一个独立class 中。
- 你可以把提炼所得的class 做成一个Singleton(单件;为了方便重新初始化),或是把提炼所得的函数声明为static。
- 针对每一个长长的程序(procedure),实施Extract Method 及其他相关重构,将它分解。再以Move Method 将分解后的函数分别移到它所相关的哑数据类(dump data class)中。
- 重复上述步骤,直到原始中的所有函数都被移除。如果原始是一个完全过程化(purely procedural〕的class ,将它拿掉将大快人心。
**范例:(Example)**
第1章的范例很好地展示了Convert Procedural Design to Objects,尤其是第一阶段(对statement() 函数的分解和安置)。完成这项重构之后,你就拥有了一个「聪明的」数据对象,可以对它进行其他种重构了。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目