### Remove Middle Man(移除中间人)
某个class做了过多的简单委托动作(simple delegation)。
让客户直接调用delegate(受托类)。
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-15_57b1b56c92b3d.gif)
**动机(Motivation)**
在Hide Delegate的「动机」栏,我谈到了「封装 delegated object(受托对 象)」的好处。但是这层封装也是要付出代价的,它的代价就是:每当客户要使用 delegate(受托类)的新特性时,你就必须在server 端添加一个简单委托函数。随着delegate的特性(功能)愈来愈多,这一过程会让你痛苦不己。server 完全变成了一 个「中间人」,此时你就应该让客户直接调用delegate。
很难说什么程度的隐藏才是合适的。还好,有了Hide Delegate和Remove Middle Man,你大可不必操心这个问题,因为你可以在系统运行过程中不断进行调整。随着系统的变化,「合适的隐藏程度」这个尺度也相应改变。六个月 前恰如其分的封装,现今可能就显得笨拙。重构的意义就在于:你永远不必说对不起——只要把出问题的地方修补好就行了。
**作法(Mechanics)**
- 建立一个函数,用以取用delegate(受托对象)。
- 对于每个委托函数(delegate method),在server中删除该函数,并将「客户对该函数的调用」替换为「对delegate(受托对象)的调用」。
- 处理每个委托函数后,编译、测试。
**范例(Examples)**
我将以另一种方式使用先前用过的「人与部门」例子。还记得吗,上一项重构结束时,Person将Department隐藏起来了:
~~~
class Person...
Department _department;
public Person getManager() {
return _department.getManager();
class Department...
private Person _manager;
public Department (Person manager) {
_manager = manager;
}
~~~
为了找出某人的经理,客户代码可能这样写:
~~~
manager = john.getManager();
~~~
像这样,使用和封装Department都很简单。但如果大量函数都这么做,我就不得不在Person之中安置大量委托行为(delegations)。这就是移除中间人的时候了。 首先在Person建立一个「受托对象(delegate)取得函数」:
~~~
class Person...
public Department getDepartment() {
return _department;
}
~~~
然后逐一处理每个委托函数。针对每一个这样的函数,我要找出通过Person使用的函数,并对它进行修改,使它首先获得受托对象(delegate),然后直接使用之:
~~~
manager = john.getDepartment().getManager();
~~~
然后我就可以删除Person的getManager() 函数。如果我遗漏了什么,编译器会 告诉我。
为方便起见,我也可能想要保留一部分委托关系(delegations)。此外我也可能希望对某些客户隐藏委托关系,并让另一些用户直接使用受托对象。基于这些原因,一些简单的委托关系(以及对应的委托函数)也可能被留在原地。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目