### Extract Hierarchy(提炼继承体系)
你有某个class 做了太多(过多〕工作,其中一部分工作是以大量条件式完成的。
建立继承体系,以一个subclass 表示一种特殊情况。
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**动机(Motivation)**
在渐进式设计过程中,常常会有这样的情况:一开始设计者只想「以一个class 实 现一个概念」;但随着设计方案的演化,最后却可能「一个class 实现了两个、三 个乃至十个不同的概念」。一开始,你建立了这个简单的class ;数天或数周之后, 你可能发现:只要加入一个标记(flag)和一两个测试,就可以在另一个环境下使用这个class ;一个月之后你又发现了另一个这样的机会;一年之后,这个class 就完全一团糟了:标记变量和条件式遍布各处。
当你遇到这种「瑞士小刀般」的class ,不但能够开瓶开罐、砍小树枝、在演示文稿会上打出激光强调重点……(简直无所不能),你就需要一个好策略(亦即本项重构、将它的各个功能梳理并分开。不过,请注意,只有当条件逻辑(conditional logic)在对象的整个生命期间保持不变,本重构所导入的策略才适用。否则你可能必须在分离各种状况之前先使用Extract Class。
Extract Hierarchy 是一项大型重构,如果你一天之内不足以完成它,不要因此失去勇气。将一个极度混乱的设计方案梳理出来,可能需要数周甚至数月的时间。 你可以先进行本重构中的一些简易步骤,稍微休息一下,再花数天编写一些明显有生产力的代码。当你领悟到更多东西,再回来继续本项重构的其他步骤——这些步骤将因为你的领悟而显得更加简单明了。
**作法(Mechanics)**
我们为你准备了两组重构作法。第一种情况是:你无法确定变异(variations)应该是些什么(也就是说你无法确定原始class 中该有哪些条件逻辑〕。这时候你希望每次一小步地前进:
- 鉴别出一种变异(variation)。
- 如果这种变异可能在对象生命期内发生变化,就运用Extract Class 将它提炼为一个独立的class 。
- 针对这种变异,新建一个subclass ,并对原始class 实施Replace Constructor with Factory Method。再修改factory method,令它返回适当的(相应的)subclass 实体。
- 将含有条件逻辑的函数,一次一个,遂一拷贝到subclass ,然后在明确情况下 (注:对subclass 明确,对superclass 不明确!),简化这些函数。
- 如有必要隔离函数中的「条件逻辑」和「非条件逻辑」,可对superclass 实施Extract Method。
- 重复上述过程,将所有变异(variations;特殊情况)都分离出来,直到可以将superclass 声明为抽象类(abstract class)为止。
- 删除superclass 中的那些「被所有subclasses 覆写」的函数(的本体),并将 它声明为抽象函数(abstract class)。
如果你非常清楚原始class 会有哪些变异(variations),可以使用另一种作法:
- 针对原始class 的每一种变异(variation)建立一个subclass 。
- 使用Replace Constructor with Factory Method 将原始过class 的构造函数转变成factory method ,并令它针对每一种变异返回适当的subclass 实体。
- 如果原始class 中的各种变异是以type code 标示,先使用 Replace Type Code with Subclasses ;如果那些变异在对象生命期间会改变, 请使用Replace Type Code with State/Strategy。
- 针对带有条件逻辑的函数,实施 Replace Conditional with Polymorphism。如果并非整个函数的行为有所变化,而只是函数一部分有所变化,请先运用 Extract Method 将变化部分和不变部分隔开来。
**范例:(Example)**
这里所举的例子是「变异并不明朗」的情况。你可以在 Replace Type Code with Subclasses、Replace Type Code with State/Strategy 和 Replace Conditional with Polymorphism 等重构结果之上,验证「变异已经明朗」的情况下如何使用本项重构。
我们以一个电费计算程序为例。这个程序有两个classes :表示「消费者」的Customer 和表示「计费方案」的BillingScheme,如图12.11。
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图12.11 Customer 和BillingScheme
BillingScheme 使用大量条件逻辑来计算不同情况(变异)下的费用:冬季和夏季的电价不同,私宅用电、小型企业用电、社会救济(包括残障人士)用电的价格也不同。这些复杂的逻辑导致BillingScheme 变得复杂。
第一个步骤是,提炼出条件逻辑中经常出现的某种变异性。本例之中可能是「视用户是否为残障人士」而发生的变化。用于标示这种情况的可能是Customer、 BillingScheme 或其他地方的一个标记变量(flag)。
我们针对这种变异建立一个subclass 。为了使用这个subclass ,我们需要确保它被建立并且被使用。因此我们需要处理BillingScheme 构造函数:首先对它实施 Replace Constructor with Factory Method,然后在所得的factory method 中为残障 人士增加一个条件子句,使它在适当时候返回一个DisablityBillingScheme对象。
然后,我们需要观察BillingScheme 的其他函数,寻找那些随着「用户是否为残障人士」而变化的行为。createBill() 就是这样一个函数,因此我们将它拷贝到subclass (图 12,12)。
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图12.12 为「残障人士」添加一个subclass
现在,我们需要检查subclass 中的createBill() 函数。由于现在我们可以肯定该 消费者是残障人士,因此可以简化这个函数。所以下列代码:
~~~
if (disabilityScheme()) doSomething
~~~
可以变成:
~~~
doSomething
~~~
如果规定在「残障人士用电」和「企业用电」之间只能择一,那么我们的方案就可以避免在BusinessBillingScheme 中出现任何条件代码。
实施本项重构时,我们希望将「可能变化」和「始终不变」的部分分开,为此我们可以使用 Extract Method 和Decompose Conditional。本例将对BillingScheme 各函数实施这两项重构,直到「是否为残障人士」的所有判断都得到了适当处理。然后我们再以相同过程处理他种变异(例如「社会救济用电」)。
然而,当我们处理第二种变异时,我们应该观察「社会救济用电」与「残障人士用 电」有何不同。我们希望能够为不同的变异(特殊情况)建立起这般函数:有着相同意图,但针对不同的变异性(特殊情况)釆取不同的实际作为(译注:这就是Template Method)。例如上述两种变异情况下的税额计算可能不同。我们希望确保两个subclasses 中的相应函数有相同的签名式(signature)。这可能意味我们必须修改DisablityBillingScheme,使得以将subclasses 整理一番。通常我们发现,面对更多变异时,这种「相仿之中略带变化」的函数(similar and varying methods patterns)会使整个系统结构趋于稳定,使我们更容易添加后续更多变异。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目