### 现实的检验
决定追求我的博士学位之前,我在贝尔实验室(Bell Labs)工作了一些年头。那几年我主要是在公司的一个电子交换系统开发部门里工作。那些产品用来处理电话呼叫,对可靠性和速度的要求都非常高。公司已经投资数千个人年(staff-year)到这些系统的开发和持续发展上,产品生命周期长达数十年。在这些系统的开发中,大部分成本并不是花在最初版本,而是花在其后对系统不断的修改和调整上。如果能找到一种方法,使这些修改更容易、成本更低,那么公司将从中大大受益。
由于贝尔实验室出资让我攻读博士,所以我希望我的研究领域不仅能满足自己技术上的兴趣,也能与贝尔实验室的实际业务需求有关。20世纪80年代后期,面向对 象技术刚刚诞生于研究性实验室里头。当Ralph Johnson 提出一个既关注面向对象技术、又关注「变化过程(process of change )和软件进化(software evolution)」之支持技术的研究题目时,我立刻接受了它,以之作为我的博士研究题目。
曾经有人告诉我,很少人能够在完成了自己的博士学业后平静地看待自己的题目。有些人对自己的题目感到极其厌倦,很快转向其他研究;另一些人则保持对原先主题的高度热情。我就属于后面这种人。
当我拿到学位回到贝尔实验室,发生了一件奇怪的事:我周遭几乎没有人像我一样为重构激动不己。
我还清楚记得我在1993年初所做的一个演讲,那是在AT&T 贝尔实验室和NCR(那时我们是同一家公司的两个部门)的员工技术交流论坛上。我做了一个45分钟的演讲,主题就是重构。一开始,演讲似乎进行得很顺利,我对这个主题的激情感染了听众。但是演讲结束时,几乎没有人提问。有一位与会者从后排走过来企图学习更多一些,他正要开始做毕业设计,正四处查找研究课题。我很希望看到一些项目开发人员能够表现出「想在工作中应用重构技术」的热情。如果他们真有热情,至少那天他们并没有表现出来。
看起来,人们根本不打算接受它。
关于研究,Ralph Johnson 给我上了重要的一课:如果有人(文章读者或是演讲会听众)说「我不懂」或者不打算接受它,那就是我们的失败。我们有责任努力发展自己的思想,并将它清楚表达出来。
其后的两年中,在AT&T贝尔实验室的内部论坛上,在外面的研讨会上,我得到了无数次谈论重构的机会。随着与一线开发人员的交谈愈来愈多,我开始明白为什么以前的演讲不能感染别人。我与听众的距离有一部分是因为面向对象技术自身就很新。那些使用它工作的人多半都还没有完成第一个版本的开发,所以还没有遇到「演化(evolution)」这个大问题,而这个问题是重构能够帮忙解决的。这是研究人员的典型尴尬处境——技术的发展超前于实践。但是,造成这种距离,还有另一个讨厌的原因。有一些常识性原因影响了开发者,所以即使他们了解重构的好处,也不情愿对自己的程序进行重构。如果要让重构得到开发者的拥抱,首先必须解决这些问题。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目