### Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
你的程序以一个临时变量(temp)保存某一表达式的运算结果。
将这个表达式提炼到一个独立函数(译注:所谓查询式,query)中。将这个临时变量的所有「被引用点」替换为「对新函数的调用」。新函数可被其他函数使用。
~~~
double basePrice = _quantity * _itemPrice;
if (basePrice > 1000)
return basePrice * 0.95;
else
return basePrice * 0.98;
~~~
=>
~~~
if (basePrice() > 1000)
return basePrice() * 0.95;
else
return basePrice() * 0.98;
...
double basePrice() {
return _quantity * _itemPrice;
}
~~~
**动机(Motivation)**
临时变量的问题在于:它们是暂时的,而且只能在所属函数内使用。由于临时变量只有在所属函数内才可见,所以它们会驱使你写出更长的函数,因为只有这样你才能访问到想要访问的临时变量。如果把临时变量替换为一个查询式(query method),那么同一个class中的所有函数都将可以获得这份信息。这将带给你极大帮助,使你能够为这个编写更清晰的代码。
Replace Temp with Query往往是你运用Extract Method 之前必不可少的一个步骤。局部变量会使代码难以被提炼,所以你应该尽可能把它们替换为查询式。
这个重构手法较为直率的情况就是:临时变量只被赋值一次,或者赋值给临时变量的表达式不受其他条件影响。其他情况比较棘手,但也有可能发生。你可能需要先运用 Split Temporary Variable 或Separate Query from Modifier 使情况变得简单一些,然后再替换临时变量。如果你想替换的临时变量是用来收集结果的(例如循环中的累加值),你就需要将某些程序逻辑(例如循环)拷贝到查询式(query method)去。
**作法(Mechanics)**
首先是简单情况:
- 找出只被赋值一次的临时变量。
- 如果某个临时变量被赋值超过一次,考虑使用Split Temporary Variable 将它分割成多个变量。
- 将该临时变量声明为final。
- 编译。
- 这可确保该临时变量的确只被赋值一次。
- 将「对该临时变量赋值」之语句的等号右侧部分提炼到一个独立函数中。
- 首先将函数声明为private。日后你可能会发现有更多class需要使用 它,彼时你可轻易放松对它的保护。
- 确保提炼出来的函数无任何连带影响(副作用),也就是说该函数并不修改任何对象内容。如果它有连带影响,就对它进行Separate Query from Modifier。
- 编译,测试。
- 在该临时变量身上实施Replace Temp with Query。
我们常常使用临时变量保存循环中的累加信息。在这种情况下,整个循环都可以被提为一个独立函数,这也使原本的函数可以少掉几行扰人的循环码。有时候,你可能会用单一循环累加好几个值,就像本书p.26的例子那样。这种情况下你应该针对每个累加值重复一遍循环,这样就可以将所有临时变量都替换为查询式(query)。当然,循环应该很简单,复制这些代码时才不会带来危险。
运用此手法,你可能会担心性能问题。和其他性能问题一样,我们现在不管它,因 为它十有八九根本不会造成任何影响。如果性能真的出了问题,你也可以在优化时期解决它。如果代码组织良好,那么你往往能够发现更有效的优化方案;如果你没有进行重构,好的优化方案就可能与你失之交臂。如果性能实在太糟糕,要把临时变量放回去也是很容易的。
**范例(Example)**
首先,我从一个简单函数开始:
~~~
double getPrice() {
int basePrice = _quantity * _itemPrice;
double discountFactor;
if (basePrice > 1000) discountFactor = 0.95;
else discountFactor = 0.98;
return basePrice * discountFactor;
}
~~~
我希望将两个临时变量都替换掉。当然,每次一个。
尽管这里的代码十分清楚,我还是先把临时变量声明为final,检查他们是否的确只被赋值一次:
~~~
double getPrice() {
final int basePrice = _quantity * _itemPrice;
final double discountFactor;
if (basePrice > 1000) discountFactor = 0.95;
else discountFactor = 0.98;
return basePrice * discountFactor;
}
~~~
这样一来,如果有任何问题,编译器就会警告我。之所以先做这件事,因为如果临时变量不只被赋值一次,我就不该进行该项重构。接下来我开始替换临时变量,每次一个。首先我把赋值(assignment)动作的右侧表达式提炼出来:
~~~
double getPrice() {
final int basePrice = basePrice();
final double discountFactor;
if (basePrice > 1000) discountFactor = 0.95;
else discountFactor = 0.98;
return basePrice * discountFactor;
}
private int basePrice() {
return _quantity * _itemPrice;
}
~~~
编译并测试,然后开始使用Replace Temp with Query。首先把临时变量basePrice的第一个引用点替换掉:
~~~
double getPrice() {
final int basePrice = basePrice();
final double discountFactor;
if (basePrice() > 1000) discountFactor = 0.95;
else discountFactor = 0.98;
return basePrice * discountFactor;
}
~~~
编译、测试、下一个(听起来像在指挥人们跳乡村舞蹈一样)。由于「下一个」已经是basePrice的最后一个引用点,所以我把basePrice临时变量的声明式一并摘除:
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double getPrice() {
final double discountFactor;
if (basePrice() > 1000) discountFactor = 0.95;
else discountFactor = 0.98;
return basePrice() * discountFactor;
}
~~~
搞定basePrice之后,我再以类似办法提炼出一个discountFactor():
~~~
double getPrice() {
final double discountFactor = discountFactor();
return basePrice() * discountFactor;
}
private double discountFactor() {
if (basePrice() > 1000) return 0.95;
else return 0.98;
}
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你看,如果我没有把临时变量basePrice替换为一个查询式,将多么难以提炼discountFactor()!
最终,getPrice()变成了这样:
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double getPrice() {
return basePrice() * discountFactor();
}
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- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目