### Extract Class(提炼类)
某个class做了应该由两个classes做的事。
建立一个新class,将相关的值域和函数从旧class搬移到新class。
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**动机(Motivation)**
你也许听过类似这样的教诲:一个class应该是一个清楚的抽象(abstract),处理一些明确的责任。但是在实际工作中,class会不断成长扩展。你会在这儿加入一些功能,在那儿加入一些数据。给某个class添加一项新责任时,你会觉得不值得为这项责任分离出一个单独的class。于是,随着责任不断増加,这个class会变得过份复杂。很快,你的class就会变成一团乱麻。
这样的class往往含有大量函数和数据。这样的class往往太大而不易理解。此时你需要考虑哪些部分可以分离出去,并将它们分离到一个单独的class中。如果某些数据和某些函数总是一起出现,如果某些数据经常同时变化甚至彼此相依,这就表示你应该将它们分离出去。一个有用的测试就是问你自己,如果你搬移了某些值域和函数,会发生什么事?其他值域和函数是否因此变得无意义?
另一个往往在开发后期出现的信号是class的「subtyped方式」。如果你发现subtyping只影响class的部分特性,或如果你发现某些特性「需要以此方式subtyped」,某些特性「需要以彼方式subtyped」,这就意味你需要分解原来的class。
**作法(Mechanics)**
- 决定如何分解c;ass所负责任。
- 建立一个新class,用以表现从旧class中分离出来的责任。
- 如果旧class剩下的责任与旧class名称不符,为旧class易名。
- 建立「从旧class访问新class」的连接关系(link)。
- 也许你有可能需要一个双向连接。但是在真正需要它之前,不要建立 「从新class通往旧class」的连接。
- 对于你想搬移的每一个值域,运用Move Field 搬移之。
- 每次搬移后,编译、测试。
- 使用Move Method 将必要函数搬移到新class。先搬移较低层函数(也就是「被其他函数调用」多于「调用其他函数」者),再搬移较高层函数。
- 每次搬移之后,编译、测试。
- 检查,精简每个class的接口。
- 如果你建立起双向连接,检查是否可以将它改为单向连接。
- 决定是否让新class曝光。如果你的确需要曝光它,决定让它成为reference object (引用型对象〕或immutable value object(不可变之「实值型对象」)。
**范例(Examples)**
让我们从一个简单的Person class开始:
~~~
class Person...
public String getName() {
return _name;
}
public String getTelephoneNumber() {
return ("(" + _officeAreaCode + ") " + _officeNumber);
}
String getOfficeAreaCode() {
return _officeAreaCode;
}
void setOfficeAreaCode(String arg) {
_officeAreaCode = arg;
}
String getOfficeNumber() {
return _officeNumber;
}
void setOfficeNumber(String arg) {
_officeNumber = arg;
}
private String _name;
private String _officeAreaCode;
private String _officeNumber;
~~~
在这个例子中,我可以将「与电话号码相关」的行为分离到一个独立class中。首 先我耍定义一个TelephoneNumber class来表示「电话号码」这个概念:
~~~
class TelephoneNumber {
}
~~~
易如反掌!然后,我要建立从Person到TelephoneNumber的连接:
~~~
class Person
private TelephoneNumber _officeTelephone = new TelephoneNumber();
~~~
现在,我运用Move Field 移动一个值域:
~~~
class TelephoneNumber {
String getAreaCode() {
return _areaCode;
}
void setAreaCode(String arg) {
_areaCode = arg;
}
private String _areaCode;
}
class Person...
public String getTelephoneNumber() {
return ("(" + getOfficeAreaCode() + ") " + _officeNumber);
}
String getOfficeAreaCode() {
return _officeTelephone.getAreaCode();
}
void setOfficeAreaCode(String arg) {
_officeTelephone.setAreaCode(arg);
}
~~~
然后我可以移动其他值域,并运用Move Method 将相关函数移动到TelephoneNumber class中:
~~~
class Person...
public String getName() {
return _name;
}
public String getTelephoneNumber(){
return _officeTelephone.getTelephoneNumber();
}
TelephoneNumber getOfficeTelephone() {
return _officeTelephone;
}
private String _name;
private TelephoneNumber _officeTelephone = new TelephoneNumber();
class TelephoneNumber...
public String getTelephoneNumber() {
return ("(" + _areaCode + ") " + _number);
}
String getAreaCode() {
return _areaCode;
}
void setAreaCode(String arg) {
_areaCode = arg;
}
String getNumber() {
return _number;
}
void setNumber(String arg) {
_number = arg;
}
private String _number;
private String _areaCode;
~~~
下一步要做的决定是:要不要对客户揭示这个新口class?我可以将Person中「与电 话号码相关」的函数委托(delegating)至TelephoneNumber,从而完全隐藏这个新class;也可以直接将它对用户曝光。我还可以将它暴露给部分用户(位于同一个package中的用户),而不暴露给其他用户。
如果我选择暴露新class,我就需要考虑别名(aliasing)带来的危险。如果我暴露了TelephoneNumber ,而有个用户修改了对象中的_areaCode值域值,我又怎么能知道呢?而且,做出修改的可能不是直接用户,而是用户的用户的用户。
面对这个问题,我有下列数种选择:
1.
允许任何对象修改TelephoneNumber 对象的任何部分。这就使得TelephoneNumber 对象成为引用对象(reference object),于是我应该考虑使用 Change Value to Reference。这种情况下,Person应该是TelephoneNumber的访问点。
1.
不许任何人「不通过Person对象就修改TelephoneNumber 对象」。为了达到目的,我可以将TelephoneNumber「设为不可修改的(immutable),或为它提供一个不可修改的接口(immutable interface)。
1.
另一个办法是:先复制一个TelephoneNumber 对象,然后将复制得到的新对象传递给用户。但这可能会造成一定程度的迷惑,因为人们会认为他们可以修改TelephoneNumber对象值。此外,如果同一个TelephoneNumber 对象 被传递给多个用户,也可能在用户之间造成别名(aliasing)问题。
Extract Class 是改善并发(concurrent)程序的一种常用技术,因为它使你可以为提炼后的两个classes分别加锁(locks)。如果你不需要同时锁定两个对象, 你就不必这样做。这方面的更多信息请看Lea[Lea], 3.3节。
这里也存在危险性。如果需要确保两个对象被同时锁定,你就面临事务(transaction)问题,需要使用其他类型的共享锁〔shared locks〕。正如Lea[Lea] 8.1节所讨论, 这是一个复杂领域,比起一般情况需要更繁重的机制。事务(transaction)很有实用性,但是编写事务管理程序(transaction manager)则超出了大多数程序员的职责范围。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目