### Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
某个subclass 只使用superclass 接口中的一部分,或是根本不需要继承而来的数据。
在subclass 中新建一个值域用以保存superclass ;调整subclass 函数,令它改而委托superclass ;然后去掉两者之间的继承关系。
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-15_57b1b5e7bac0c.gif)
**动机(Motivation)**
继承(Inheritance )是一件很棒的事,但有时候它并不是你要的。常常你会遇到这样的情况:一开始你继承了一个class ,随后发现superclass 的许多操作并不真正 适用于subclass 。这种情况下你所拥有的接口并未真正反映出class 的功能。或者,你可能发现你从superclass 中继承了 一大堆subclass 并不需要的数据,抑或者你可能发现superclass 中的某些protected 函数对subclass 并没有什么意义。
你可以选择容忍,并接受传统说法:subclass 可以只使用superclass 功能的一部分。但这样做的结果是:代码传达的信息与你的意图南辑北辙——这是一种裩淆,你应该将它去除。
如果以委托(delegation)取代继承(Inheritance ),你可以更清楚地表明:你只需要受托类(delegated class)的一部分功能。接口中的哪一部分应该被使用,哪一部分应该被忽略,完全由你主导控制。这样做的成本则是需要额外写出请托函数(delegating methods),但这些函数都非常简单,极少可能出错。
**作法(Mechanics)**
- 在subclass 中新建一个值域,使其引用(指向、指涉、refers)superclass 的一个实体,并将它初始化为this。
- 修改subclass 内的每一个(可能)函数,让它们不再使用superclass ,转而使 用上述那个「受托值域」(delegated field)。每次修改后,编译并测试。
- 你不能如此这般地修改subclass 中「通过super 调用superclass 函数」的函数,否则它们会陷入无限递归(infinite recurse)。这一类函数只有在继承关系被打破后才能修改。
- 去除两个classes 之间的继承关系,将上述「受托值域」(delegated field)的赋值动作修改为「赋予一个新对象」。
- 针对客户端所用的每一个superclass 函数,为它添加一个简单的请托函数(delegating method)。
- 编译,测试。
**范例:(Example)**
「滥用继承」的一个经典范例就是让Stack class 继承Vector class 。Java 1.1的utility library(java.util)恰好就是这样做的。(这些淘气的孩子啊!)不过,作为范例,我只给出一个比较简单的形式:
~~~
class MyStack extends Vector {
public void push(Object element) {
insertElementAt(element,0);
}
public Object pop() {
Object result = firstElement();
removeElementAt(0);
return result;
}
}
~~~
只要看看Mystack 用户,我就会发现,用户只要它做四件事:push()、pop()、size() 和 isEmpty() 。后两个函数是从Vector 继承来的。
我要把这里的继承关系改为委托关系。首先,我要在中新建一个值域,用以保存「受托之Vector 对象」。一开始我把这个值域初始化为this,这样在重构进行过程中,我就可以同时使用继承和委托:
~~~
private Vector _vector = this;
~~~
现在,我开始修改MyStack 的函数,让它们使用委托关系。首先从push() 开始:
~~~
public void push(Object element) {
_vector.insertElementAt(element,0);
}
~~~
此时我可以编译并测试,一切都将运转如常。现在轮到pop() :
~~~
public Object pop() {
Object result = _vector.firstElement();
_vector.removeElementAt(0);
return result;
}
~~~
修改完所有subclass 函数后,我可以打破与superclass 之间的联系了 :
~~~
class MyStack extends Vector
private Vector _vector = new Vector();
~~~
然后,对于Stack 客户端可能用到的每一个Vector 函数(译注:这些函数原本是 继承而来的),我都必须在中添加一个简单的请托函数(delegating method):
~~~
public int size() {
return _vector.size();
}
public boolean isEmpty() {
return _vector.isEmpty();
}
~~~
现在我可以编译并测试。如果我忘记加入某个请托函数,编译器会告诉我。
- 译序 by 侯捷
- 译序 by 熊节
- 序言
- 前言
- 章节一 重构,第一个案例
- 起点
- 重构的第一步
- 分解并重组statement()
- 运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑
- 结语
- 章节二 重构原则
- 何谓重构
- 为何重构
- 「重构」助你找到臭虫(bugs)
- 何时重构
- 怎么对经理说?
- 重构的难题
- 重构与设计
- 重构与性能(Performance)
- 重构起源何处?
- 章节三 代码的坏味道
- Duplicated Code(重复的代码)
- Long Method(过长函数)
- Large Class(过大类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化)
- Shotgun Surgery(散弹式修改)
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本型别偏执)
- Switch Statements(switch惊悚现身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时值域)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间转手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵关系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的程序库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗贈)
- Comments(过多的注释)
- 章节四 构筑测试体系
- 自我测试代码的价值
- JUnit测试框架
- 添加更多测试
- 章节五 重构名录
- 重构的记录格式
- 寻找引用点
- 这些重构准则有多成熟
- 章节六 重新组织你的函数
- Extract Method(提炼函数)
- Inline Method(将函数内联化)
- Inline Temp(将临时变量内联化)
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)
- Split Temporary Variable(剖解临时变量)
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作)
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)
- Substitute Algorithm(替换你的算法)
- 章节七 在对象之间搬移特性
- Move Method(搬移函数)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提炼类)
- Inline Class(将类内联化)
- Hide Delegate(隐藏「委托关系」)
- Remove Middle Man(移除中间人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函数)
- Introduce Local Extension(引入本地扩展)
- 章节八 重新组织数据
- Self Encapsulate Field(自封装值域)
- Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Replace Array with Object(以对象取代数组)
- Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符号常量/字面常量取代魔法数)
- Encapsulate Field(封装值域)
- Encapsulate Collection(封装群集)
- Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- Replace Type Code with Class(以类取代型别码)
- Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子类)
- 章节九 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并条件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)
- Introduce Null Object(引入Null 对象)
- Introduce Assertion(引入断言)
- 章节十一 处理概括关系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函数上移)
- Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)
- Push Down Method(函数下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提炼子类)
- Extract Superclass(提炼超类)
- Extract Interface(提炼接口)
- Collapse Hierarchy(折叠继承关系)
- Form Template Method(塑造模板函数)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 章节十二 大型重构
- 这场游戏的本质
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 章节十三 重构,复用与现实
- 现实的检验
- 为什么开发者不愿意重构他们的程序?
- 现实的检验(再论)
- 重构的资源和参考资料
- 从重构联想到软件复用和技术传播
- 结语
- 参考文献
- 章节十四 重构工具
- 使用工具进行重构
- 重构工具的技术标准(Technical Criteria )
- 重构工具的实用标准(Practical Criteria )
- 小结
- 章节十五 集成
- 参考书目