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# 1. 前言 前面提到过,帧动画也就是按帧播放而形成的动画效果。和`View`动画类似,既可以使用`xml`方式配置,也可以使用`kotlin`代码配置。 # 2. 帧动画使用 在`View`动画中,我们在`res/anim/xxx.xml`中进行配置相应的四种动画。但是这里帧动画却是在`drawable`目录下。比如我们新建一个`res/drawable/frameanimation01.xml`: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" android:duration="500"/> </animation-list> ~~~ 然后应用到`Button`上: ~~~ btn.setBackgroundResource(R.drawable.frameanimation01) btn.setOnClickListener { val animationDrawable = btn.background as AnimationDrawable // 设置动画只显示一次 animationDrawable.isOneShot = true animationDrawable.start() } ~~~ 如果`isOneShot`设置为`false`,那么动画会像播放`gif`图片一样,一直重复。但是需要注意的是,帧动画在图片较大和图片数目较多的时候容易引发`OOM`问题,所以应该避免使用。