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# 1. 前言 在自定义View的时候总是会涉及到View大小的测量,而且自己总是很粗糙的来处理其大小。而当遇到ViewGroup的时候,却总是缺点意思。故而这里想比较系统的整理一下在onMeasure的一些知识点。 # 2. 知识回顾 ## 2.1 ViewGroup绘制流程 我们都知道,ViewGroup的绘制流程分为三步:**测量**、**布局**、**绘制**。对应onMeasure()、onLayout()、onDraw() 函数。这三个函数的作用分别如下。 * onMeasure():测量当前控件的大小。 * onLayout():使用 layout()函数对所有子控件进行布局。 * onDraw():根据布局的位置绘图。 对应的,自定义ViewGroup的三个步骤为: * 测量它的每个子View的大小,计算出自身的宽高; * 根据实际需求来放置其中的每个子View的位置; * 重写触摸事件以及其余的方法; ### 2.1.1 onMeasure() ``` override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) } ``` 这里可以看见传入了两个Int类型的参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。它们是指父类传递过来给当前View的一个建议值,即想把当前 View 的尺寸设置为宽widthMeasureSpec、高 heightMeasureSpec。至于它们的组成这里不再详细介绍,其实也就是测量模式(前2位)+测量宽度(后30位)。简单来说XML布局和这里的测量模式的对应关系如下: | XML布局 | 测量模式 | | --- | --- | | wrap_content | AT\_MOST | | match_parent | EXACTLY | | 具体值 | EXACTLY | 注意到:当我们得到的测量模式为EXACTLY 的时候,就不需要处理了,因为这是在xml中指定的,不应该更改。 AT\_MOST的时候,需要进行计算。 那么,我们在onMeasure中需要完成对每个子View大小的测量,然后计算出自己需要多大的宽高。这里可以简单的给出一个示例: