ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
[TOC] # 1. 前言 在学习《Android自定义控件开发入门与实战》一书的时候,这么一段代码映入了眼帘: ~~~java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: { mPath.moveTo(event.getX(), event.getY()); return true; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: mPath.lineTo(event.getX(), event.getY()); postInvalidate(); break; default: break; } return super.onTouchEvent(event); } ~~~ 虽然之前也一直看到过return super.onTouchEvent(event);的写法,但自己一直没有考虑过这个写法的原因。在这篇文章中,将学习和讨论这个问题。 # 2. 分析 自己通常在复写onTouchEvent方法的时候,都是将其放置在首行,也就是下面的写法: ~~~kotlin override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean { super.onTouchEvent(event) // do ... } ~~~ 然后,根据自己的处理逻辑,决定当前的Down事件是否需要消费。只有在返回 true 的时候,表示当前控件已经消费了下按动作,之后的 ACTION\_MOVE、ACTION\_UP 动作也会继续传递到当前控件中。 # 3. 案例 这里简单来个根据手指画线绘图的简单View。比如下面的代码: ~~~ class SuperOnTouchEventTestDemo: View { constructor(context: Context?) : super(context) { init() } constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) { init() } private fun init(){ mPaint.color = Color.RED mPaint.style = Paint.Style.STROKE mPaint.strokeWidth = 5f mPaint.isAntiAlias = true } // 记录手指在屏幕上的位置 private var mPreX = 0f private var mPreY = 0f private var mPath = Path() private var mPaint = Paint() override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean { super.onTouchEvent(event) when(event?.action){ MotionEvent.ACTION_DOWN -> { mPreX = event.x mPreY = event.y mPath.moveTo(mPreX, mPreY) return true } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { val currentX = event.x val currentY = event.y // 计算(mPreX, mPreY)和(currentX, currentY)的中点坐标 val endX = (mPreX + currentX) / 2 val endY = (mPreY + currentY) / 2 // 将中点坐标作为绘图的控制点 mPath.quadTo(mPreX, mPreY, endX, endY) mPreX = currentX mPreY = currentY invalidate() } MotionEvent.ACTION_UP -> { mPath.quadTo(mPreX, mPreY, event.x, event.y) } } return true } override fun onDraw(canvas: Canvas?) { super.onDraw(canvas) canvas?.apply { drawPath(mPath, mPaint) } } } ~~~ 在案例中我也尝试了将super.onTouchEvent(event)放置在最后,也就是: ``` return super.onTouchEvent(event) ``` 结果是一样的。观察super.onTouchEvent(event)的源码比较容易知道其实如果不调用super.onTouchEvent(event)会影响控件的点击事件效果。所以这里怎么调用无关,只要自己拦截自己需要的Down事件,然后return true,至于和自己无关的,返回false。由于super.onTouchEvent(event)的方法默认也是返回false。如果将其在最后调用,那么这里就和我上面案例中的写法一致,且省略了一行。