[TOC]
# 1. 前言
在学习《Android自定义控件开发入门与实战》一书的时候,这么一段代码映入了眼帘:
~~~java
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
postInvalidate();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
~~~
虽然之前也一直看到过return super.onTouchEvent(event);的写法,但自己一直没有考虑过这个写法的原因。在这篇文章中,将学习和讨论这个问题。
# 2. 分析
自己通常在复写onTouchEvent方法的时候,都是将其放置在首行,也就是下面的写法:
~~~kotlin
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
super.onTouchEvent(event)
// do ...
}
~~~
然后,根据自己的处理逻辑,决定当前的Down事件是否需要消费。只有在返回 true 的时候,表示当前控件已经消费了下按动作,之后的 ACTION\_MOVE、ACTION\_UP 动作也会继续传递到当前控件中。
# 3. 案例
这里简单来个根据手指画线绘图的简单View。比如下面的代码:
~~~
class SuperOnTouchEventTestDemo: View {
constructor(context: Context?) : super(context) {
init()
}
constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
init()
}
private fun init(){
mPaint.color = Color.RED
mPaint.style = Paint.Style.STROKE
mPaint.strokeWidth = 5f
mPaint.isAntiAlias = true
}
// 记录手指在屏幕上的位置
private var mPreX = 0f
private var mPreY = 0f
private var mPath = Path()
private var mPaint = Paint()
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
super.onTouchEvent(event)
when(event?.action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mPreX = event.x
mPreY = event.y
mPath.moveTo(mPreX, mPreY)
return true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
val currentX = event.x
val currentY = event.y
// 计算(mPreX, mPreY)和(currentX, currentY)的中点坐标
val endX = (mPreX + currentX) / 2
val endY = (mPreY + currentY) / 2
// 将中点坐标作为绘图的控制点
mPath.quadTo(mPreX, mPreY, endX, endY)
mPreX = currentX
mPreY = currentY
invalidate()
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
mPath.quadTo(mPreX, mPreY, event.x, event.y)
}
}
return true
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
canvas?.apply {
drawPath(mPath, mPaint)
}
}
}
~~~
在案例中我也尝试了将super.onTouchEvent(event)放置在最后,也就是:
```
return super.onTouchEvent(event)
```
结果是一样的。观察super.onTouchEvent(event)的源码比较容易知道其实如果不调用super.onTouchEvent(event)会影响控件的点击事件效果。所以这里怎么调用无关,只要自己拦截自己需要的Down事件,然后return true,至于和自己无关的,返回false。由于super.onTouchEvent(event)的方法默认也是返回false。如果将其在最后调用,那么这里就和我上面案例中的写法一致,且省略了一行。
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