[TOC]
# 1. 前言
Matrix是Android提供的一个矩阵工具类,可以结合其余API来进行控制图像、组件的变换。使用Matrix可以很轻松的完成平移、缩放、旋转、倾斜功能。使用步骤如下:
* 得到Matrix对象;
* 调用平移、翻转、缩放、倾斜等方法;
* 应用到指定的图形或者控件;
## 1.1 对应方法
### 1.1.1 平移
~~~java
// dx,dy为平移距离
void setTranslate(float dx, float dy);
~~~
### 1.1.2 倾斜
~~~java
// kx,ky为倾斜距离
void setSkew(float kx, float ky);
// px,py为轴心
void setSkew(float kx, float ky, float px, float py);
~~~
### 1.1.3 旋转
~~~java
// 角度
void setRotate(float degrees);
// px,py为轴心
void setRotate(float degrees, float px, float py);
~~~
### 1.1.4 缩放
~~~java
// 缩放比例
void setScale(float sx, float sy);
// px,py为轴心
void setScale(float sx, float sy, float px, float py);
~~~
## 1.2 应用
这里以缩放为例:
~~~
// 得到资源文件的Bitmap对象
mContentBitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.b)
// 应用matrix变换
myMatrix= Matrix()
val scale = 300f / mContentBitmap.width
// 缩放倍率,圆形坐标
myMatrix.setScale(scale, scale, 200f, 200f)
// 根据原始图片和Matrix创建新的图片
tempBitmap = Bitmap.createBitmap(mContentBitmap, 0, 0, mContentBitmap.width, mContentBitmap.height, myMatrix, true)
~~~
然后在onDraw函数中进行绘制显示:
~~~
// 绘制新的图片
canvas?.drawBitmap(tempBitmap, myMatrix, mPaint)
~~~
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