[TOC]
>[success] # 并行压缩
~~~
1.Webpack 4 中内置了 TerserWebpackPlugin 作为默认的 JS 压缩工具,之前的版本则需要在项目
配置中单独引入,早期主要使用的是 UglifyJSWebpackPlugin
~~~
~~~
1.'terser-webpack-plugin':js 代码压缩,支持压缩 ES6
2.还可以用他去除console.log。
3.使用:
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin') // 压缩js代码
module.exports = {
...
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: true, // 开启几个进程来处理压缩,默认是 os.cpus().length - 1 ,不填使用默认挺好
cache: true, // 是否缓存 (缓存开启后下次编译速度飞快)
sourceMap: false,
}),
]
}
}
~~~
[terser-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/terser-webpack-plugin)
>[success] # 关于缓存
~~~
1.缓存会帮助我们提升二次构建的速度,就是说当第一次时候没啥用,第二次构建体验越明显,缓存文件
内容都在'node_modules'文件下'.cache' 会记录我们的缓存文件信息。这里后续查一下如何定期清理缓存方案
2.可以缓存几个方案
2.1.babel-loader 开启缓存
2.2.terser-webpack-plugin 开启缓存
参考上面的开启cache字段即可
2.3.使用 cache-loader 或者 hard-source-webpack-plugin
~~~
>[danger] ##### babel-loader 缓存
~~~
1.因为babel-loader在解析转换上耗时太长,所以我们希望能缓存每次执行的结果。
webpack的loader中刚好有 cacheDirectory 的选项,默认为false 开启后将使用缓存的执行结果
~~~
~~~
module.exports = {
...
{
rules: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: ['babel-loader?cacheDirectory=true'] // 开启缓存设置babel-loader?cacheDirectory=true
}
]
},
}
~~~
>[danger] ##### hard-source-webpack-plugin
~~~
1.从vue-cli和create-react-app中可以知道并没有实用dll,是因为:
Webpack 4 的打包性能足够好的,dll继续维护的必要了。更好的代替者DLL,
选择hard-source-webpack-plugin
~~~
~~~
const hardSourcePlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
moudle.exports = {
// ...
plugins: [
new hardSourcePlugin()
],
// ...
}
~~~
>[danger] ##### cache-loader 参考
[https://www.cnblogs.com/qilj/p/12447464.html](https://www.cnblogs.com/qilj/p/12447464.html)
[https://blog.csdn.net/weixin\_38655450/article/details/107821213](https://blog.csdn.net/weixin_38655450/article/details/107821213)
* 更多配置(直接参考下面连接)
~~~
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
new HardSourceWebpackPlugin({
// cacheDirectory是在高速缓存写入。默认情况下,将缓存存储在node_modules下的目录中,因此如
// 果清除了node_modules,则缓存也是如此
cacheDirectory: 'node_modules/.cache/hard-source/[confighash]',
// Either an absolute path or relative to webpack's options.context.
// Sets webpack's recordsPath if not already set.
recordsPath: 'node_modules/.cache/hard-source/[confighash]/records.json',
// configHash在启动webpack实例时转换webpack配置,并用于cacheDirectory为不同的webpack配
// 置构建不同的缓存
configHash: function(webpackConfig) {
// node-object-hash on npm can be used to build this.
return require('node-object-hash')({sort: false}).hash(webpackConfig);
},
// 当加载器,插件,其他构建时脚本或其他动态依赖项发生更改时,hard-source需要替换缓存以确保输
// 出正确。environmentHash被用来确定这一点。如果散列与先前的构建不同,则将使用新的缓存
environmentHash: {
root: process.cwd(),
directories: [],
files: ['package-lock.json', 'yarn.lock'],
},
})
~~~
[hard-source-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/hard-source-webpack-plugin)
> [danger] ##### 对于css 缓存
~~~
1.最新发布的 CSSMinimizerWebpackPlugin 支持且默认开启缓存,其他的插件如 OptimizeCSSAssetsPlugin
和 OptimizeCSSNanoPlugin 目前还不支持使用缓存,可以尝试使用'CSSMinimizerWebpackPlugin'来替换
OptimizeCssAssetsPlugin 压缩 CSS
~~~
>[success] # 缩小构建目标
[后续看的先看这个了解大概](https://blog.csdn.net/weixin_38655450/article/details/107821213)
>[success] # 擦除没有使用到的css
~~~
1.purgecss-webpack-plugin 可以将代码中没有使用到的css 删除掉,一定需要和mini-css-extract-plugin 配合使用
~~~
[purgecss-webpack-plugin](https://github.com/FullHuman/purgecss/tree/master/packages/purgecss-webpack-plugin)
>[success] # 压缩图片
~~~
1.npm install image-webpack-loader --save-dev
2.但是我使用失败了我哭了
~~~
[image-webpack-loader](https://www.npmjs.com/package/image-webpack-loader)
>[success] # polyfill-service
~~~
1.根据浏览器缺失哪些特性来补全哪些特性,它能够根据浏览器的UA来判断当前浏览器缺失哪些特性,
进而进行补强,问题是有些浏览器修改了UA,所以部分情况也会有问题
~~~
>[danger] # 关于更多的优化速度好文章
[https://juejin.im/post/6844904071736852487](https://juejin.im/post/6844904071736852487)
[https://www.cnblogs.com/rock-roll/p/12093553.html](https://www.cnblogs.com/rock-roll/p/12093553.html)
[https://zhuanlan.zhihu.com/p/50851312](https://zhuanlan.zhihu.com/p/50851312)
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