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命名空间包含用于定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、特性以及处理异常的基础类和基类 类的定义: ``` [类修饰符] class [类名] [基类或接口]{ //默认为private,但可以public修饰符,但编译器在编译时会设置为priavte [public] static [返回类型] Main(参数类型[] 参数名){ [内容] } } //无返回值,以字符串数组作为参数 static void Main(string[] args) //无返回值,无参数 static void Main() //返回int类型数值,以字符串数组作为参数 static int Main(string[] args) //返回int类型数值,无参数 static int Main() ``` 基础类: ``` //引入命名空间 using System; /*声明命名空间*/ namespace ConsoleApp1 { class Program { // static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadLine(); } } }