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2D物理材质(Physics Material 2D)用于调整2D物理对象碰撞时这些对象之间的摩擦和弹性。 创建: project窗口 > Assets菜单(Assets > Create > Physics Material 2D)创建2D物理材质。 ![](https://img.kancloud.cn/98/ed/98ed51e3d95beb68b2aa31dce77029da_953x114.png) | 属性: | 功能: | | --- | --- | | Friction | 此碰撞体的摩擦系数。 | |Bounciness:|碰撞从表面反弹的程度。值为0表示没有弹性,而值为1表示完美弹性,没有能量损失。|