# C# 运算符
> 原文: [https://www.programiz.com/csharp-programming/operators](https://www.programiz.com/csharp-programming/operators)
#### 在本文中,我们将学习有关 C# 编程语言中不同类型的运算符以及如何使用它们的所有知识。
运算符是用于对操作数执行运算的符号。 操作数可以是变量和/或常量。
**例如,在`2+3`中的**中,`+`是用于执行加法运算的运算符,而`2`和`3`是操作数。
运算符用于在程序中操纵变量和值。 C# 支持许多运算符,这些运算符根据它们执行的操作类型进行分类。
* * *
## 1.基本赋值运算符
基本赋值运算符(`=`)用于为变量赋值。 例如,
```cs
double x;
x = 50.05;
```
在此,将 50.05 分配给`x`。
### 示例 1:基本分配运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class AssignmentOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int firstNumber, secondNumber;
// Assigning a constant to variable
firstNumber = 10;
Console.WriteLine("First Number = {0}", firstNumber);
// Assigning a variable to another variable
secondNumber = firstNumber;
Console.WriteLine("Second Number = {0}", secondNumber);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
First Number = 10
Second Number = 10
```
这是一个简单的示例,演示了赋值运算符的用法。
您可能已经注意到在示例中使用了大括号`{ }`。 我们将以*字符串格式化*讨论它们。 现在,请记住,`{0}`被字符串后面的第一个变量替换,`{1}`被第二个变量替换,依此类推。
* * *
## 2.算术运算符
算术运算符用于执行算术运算,例如加法,减法,乘法,除法等。
例如,
```cs
int x = 5;
int y = 10;
int z = x + y;// z = 15
```
C# 算术运算符
| 运算符 | 运算符名称 | 示例 |
| --- | --- | --- |
| `+` | 加法运算符 | `6 + 3`等于 9 |
| `-` | 减法运算符 | `10 - 6`等于 4 |
| `*` | 乘法运算符 | `4 * 2`等于 8 |
| `/` | 除法运算符 | `10 / 5`等于 2 |
| `%` | 模运算符(余数) | `16 % 3`等于 1 |
### 示例 2:算术运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class ArithmeticOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
double firstNumber = 14.40, secondNumber = 4.60, result;
int num1 = 26, num2 = 4, rem;
// Addition operator
result = firstNumber + secondNumber;
Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Subtraction operator
result = firstNumber - secondNumber;
Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Multiplication operator
result = firstNumber * secondNumber;
Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Division operator
result = firstNumber / secondNumber;
Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Modulo operator
rem = num1 % num2;
Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", num1, num2, rem);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
14.4 + 4.6 = 19
14.4 - 4.6 = 9.8
14.4 * 4.6 = 66.24
14.4 / 4.6 = 3.1304347826087
26 % 4 = 2
```
在上面的示例中执行算术运算。 变量可以用语句中的常量替换。 例如,
```cs
result = 4.5 + 2.7 ; // result will hold 7.2
result = firstNumber - 3.2; // result will hold 11.2
```
* * *
## 3.关系运算符
关系运算符用于检查两个操作数之间的关系。 如果该关系为真,则结果为`true`,否则结果为`false`。
关系运算符用于决策和循环。
C# 关系运算符
| 运算符 | 运算符名称 | 示例 |
| --- | --- | --- |
| `==` | 等于 | `6 == 4`计算为`false` |
| `>` | 大于 | `3 > -1`计算为`true` |
| `<` | 小于 | `5 < 3`计算为`false` |
| `>=` | 大于或等于 | `4 >= 4`计算为`true` |
| `<=` | 小于或等于 | `5 <= 3`计算为`false` |
| `!=` | 不等于 | `10 != 2`计算为`true` |
### 示例 3:关系运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class RelationalOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
bool result;
int firstNumber = 10, secondNumber = 20;
result = (firstNumber==secondNumber);
Console.WriteLine("{0} == {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber > secondNumber);
Console.WriteLine("{0} > {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber < secondNumber);
Console.WriteLine("{0} < {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber >= secondNumber);
Console.WriteLine("{0} >= {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber <= secondNumber);
Console.WriteLine("{0} <= {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber != secondNumber);
Console.WriteLine("{0} != {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
10 == 20 returns False
10 > 20 returns False
10 < 20 returns True
10 >= 20 returns False
10 <= 20 returns True
10 != 20 returns True
```
* * *
## 4.逻辑运算符
逻辑运算符用于执行诸如`and`,`or`之类的逻辑运算。 逻辑运算符对布尔表达式(`true`和`false`)进行操作,并返回布尔值。 逻辑运算符用于决策和循环。
这是如何为逻辑`AND`和`OR`运算符求值结果的方法。
C# 逻辑运算符
| 操作数 1 | 操作数 2 | 或(<code>||</code>) | 且(`&&`) |
| --- | --- | --- | --- |
| `true` | `true` | `true` | `true` |
| `true` | `false` | `true` | `false` |
| `false` | `true` | `true` | `false` |
| `false` | `false` | `false` | `false` |
简单来说,该表可以总结为:
* 如果操作数之一为`true`,则`OR`运算符会将其求值为`true`。
* 如果操作数之一为`false`,则`AND`运算符会将其求值为`false`。
### 示例 4:逻辑运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class LogicalOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
bool result;
int firstNumber = 10, secondNumber = 20;
// OR operator
result = (firstNumber == secondNumber) || (firstNumber > 5);
Console.WriteLine(result);
// AND operator
result = (firstNumber == secondNumber) && (firstNumber > 5);
Console.WriteLine(result);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
True
False
```
* * *
## 5.一元运算符
与其他运算符不同,一元运算符对单个操作数进行运算。
C# 一元运算符
| 运算符 | 运算符名称 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| `+` | 一元加 | 保留操作数的原样 |
| `-` | 一元减 | 反转操作数的符号 |
| `++` | 递增 | 值增加 1 |
| `--` | 递减 | 递减值 1 |
| `!` | 逻辑否定(非) | 反转布尔值 |
### 示例 5:一元运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class UnaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10, result;
bool flag = true;
result = +number;
Console.WriteLine("+number = " + result);
result = -number;
Console.WriteLine("-number = " + result);
result = ++number;
Console.WriteLine("++number = " + result);
result = --number;
Console.WriteLine("--number = " + result);
Console.WriteLine("!flag = " + (!flag));
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
+number = 10
-number = -10
++number = 11
--number = 10
!flag = False
```
递增`(++)`和递减`(--)`运算符可用作前缀和后缀。 如果用作前缀,则变量的值更改将在同一行上显示;如果用作后缀,则变量的值更改将在下一行上显示。 通过下面的示例将很清楚。
### 示例 6:C# 中的后置和前置递增运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class UnaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
Console.WriteLine((number++));
Console.WriteLine((number));
Console.WriteLine((++number));
Console.WriteLine((number));
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
10
11
12
12
```
我们可以看到使用`++`作为前缀和后缀的效果。 当在操作数之后使用`++`时,首先求值该值,然后将其增加`1`。 因此,声明
```cs
Console.WriteLine((number++));
```
打印`10`而不是`11`。 值打印后,数字值增加`1`。
当`++`用作前缀时,该过程相反。 该值在打印前增加。 因此,声明
```cs
Console.WriteLine((++number));
```
打印`12`。
减量运算符`(--)`的情况相同。
* * *
## 6.三元运算符
三元运算符`? :`对三个操作数进行运算。 它是`if-then-else`语句的简写。 三元运算符可以按如下方式使用:
```cs
variable = Condition? Expression1 : Expression2;
```
三元运算符的工作方式如下:
* 如果条件表示的表达式为`true`,则将`Expression1`的结果分配给变量。
* 如果为`false`,则将`Expression2`的结果分配给变量。
### 示例 7:三元运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class TernaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
string result;
result = (number % 2 == 0)? "Even Number" : "Odd Number";
Console.WriteLine("{0} is {1}", number, result);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
10 is Even Number
```
要了解更多信息,请访问 *C# 三元运算符*。
* * *
## 7.按位和移位运算符
按位和移位运算符用于执行位操作。
C# 按位和移位操作
| 运算符 | 运算符名称 |
| --- | --- |
| `~` | 按位补码 |
| `&` | 按位与 |
| <code>|</code> | 按位或 |
| `^` | 按位异或 |
| `<<` | 按位左移 |
| `>>` | 按位右移 |
### 例 8:按位和移位操作
```cs
using System;
namespace Operator
{
class BitOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int firstNumber = 10;
int secondNumber = 20;
int result;
result = ~firstNumber;
Console.WriteLine("~{0} = {1}", firstNumber, result);
result = firstNumber & secondNumber;
Console.WriteLine("{0} & {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber | secondNumber;
Console.WriteLine("{0} | {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber ^ secondNumber;
Console.WriteLine("{0} ^ {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber << 2;
Console.WriteLine("{0} << 2 = {1}", firstNumber, result);
result = firstNumber >> 2;
Console.WriteLine("{0} >> 2 = {1}", firstNumber, result);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
~10 = -11
10 & 20 = 0
10 | 20 = 30
10 ^ 20 = 30
10 << 2 = 40
10 >> 2 = 2
```
要了解更多信息,请访问 *C# 按位和位移位运算符*。
* * *
## 8.复合赋值运算符
C# 复合赋值运算符
| 运算符 | 运算符名称 | 示例 | 相当于 |
| --- | --- | --- | --- |
| `+=` | 加法赋值 | `x += 5` | `x = x + 5` |
| `-=` | 减法赋值 | `x -= 5` | `x = x - 5` |
| `*=` | 乘法赋值 | `x *= 5` | `x = x * 5` |
| `/=` | 除法赋值 | `x /= 5` | `x = x / 5` |
| `%=` | 模赋值 | `x %= 5` | `x = x % 5` |
| `&=` | 按位与赋值 | `x &= 5` | `x = x & 5` |
| <code>|=</code> | 按位或赋值 | `x |= 5` | `x = x | 5` |
| `^=` | 按位异或赋值 | `x ^= 5` | `x = x ^ 5` |
| `<<=` | 左移赋值 | `x <<= 5` | `x = x << 5` |
| `>>=` | 右移赋值 | `x >>= 5` | `x = x >> 5` |
| `=>` | Lambda 运算符 | `x => x*x` | `Returns x*x` |
### 示例 9:复合赋值运算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class BitOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
number += 5;
Console.WriteLine(number);
number -= 3;
Console.WriteLine(number);
number *= 2;
Console.WriteLine(number);
number /= 3;
Console.WriteLine(number);
number %= 3;
Console.WriteLine(number);
number &= 10;
Console.WriteLine(number);
number |= 14;
Console.WriteLine(number);
number ^= 12;
Console.WriteLine(number);
number <<= 2;
Console.WriteLine(number);
number >>= 3;
Console.WriteLine(number);
}
}
}
```
当我们运行程序时,输出将是:
```cs
15
12
24
8
2
2
14
2
8
1
```
我们将在后面的教程中讨论 *Lambda 运算符*。
- Programiz C 语言教程
- C 简介
- C 关键字和标识符
- C 变量,常量和字面值
- C 数据类型
- C 输入输出(I/O)
- C 编程运算符
- C 简单示例
- C 流程控制
- C if...else语句
- C for循环
- C while和do...while循环
- C break和continue
- C switch语句
- C goto声明
- C 控制流程示例
- C 函数
- C 函数
- C 用户定义的函数
- C 编程中用户定义函数的类型
- C 递归
- C 存储类
- C 函数示例
- C 数组
- C 数组
- C 多维数组
- 将数组传递给 C 中的函数
- C 编程指针
- C 指针
- 数组和指针之间的关系
- C 按引用调用:使用指针
- C 动态内存分配
- C 数组和指针示例
- C 字符串
- C 编程字符串
- 使用库函数进行 C 编程中的字符串操作
- C 编程中的字符串示例
- 结构与联合
- 结构
- 结构和指针
- C 结构与函数
- C 联合
- C 结构示例
- C 文件
- C 文件处理
- C 文件示例
- 其他主题
- 枚举
- C 预处理器和宏
- C 标准库函数
- C 示例
- C 程序:打印金字塔和图案
- C 程序:检查数字是否为质数
- C 程序:检查数字是否为回文
- C 程序:HelloWorld
- C 程序:打印整数(由用户输入)
- C 程序:相加两个整数
- C 程序:将两个浮点数相乘
- C 程序:查找字符的 ASCII 值
- C 程序:商和余数
- C 程序:查找int,float,double和char的大小
- C 程序:long关键字演示
- C 程序:交换两个数字
- C 程序:检查数字是偶数还是奇数
- C 程序:检查字符是元音还是辅音
- C 程序:查找三个数字中最大的数字
- C 程序:查找二次方程的根
- C 程序:检查闰年
- C 程序:检查数字是正数还是负数
- C 程序:检查字符是否为字母
- C 程序:计算自然数之和
- C 程序:查找数字阶乘
- C 程序:生成乘法表
- C 程序:显示斐波那契数列
- C 程序:查找两个数字的 GCD
- C 程序:查找两个数字的 LCM
- C 程序:使用循环从 A 到 Z 显示字符
- C 程序:计算整数中的位数
- C 程序:反转数字
- C 程序:计算数字的幂
- C 程序:显示两个间隔之间的质数
- C 程序:检查阿姆斯特朗数
- C 程序:在两个间隔之间显示阿姆斯特朗数
- C 程序:显示数字因数
- C 程序:使用switch...case制作一个简单的计算器
- C 程序:使用函数显示区间内的质数
- C 程序:使用用户定义的函数检查质数或阿姆斯特朗数
- C 程序:检查一个数字是否可以表示为两个质数之和
- C 程序:使用递归查找自然数之和
- C 程序:使用递归查找数字的阶乘
- C 程序:使用递归查找 GCD
- C 程序:将二进制数转换为十进制,反之亦然
- C 程序:将八进制数转换为十进制,反之亦然
- C 程序:将二进制数转换为八进制,反之亦然
- C 程序:使用递归来反转句子
- C 程序:使用递归计算幂
- C 程序:使用数组计算平均值
- C 程序:查找数组中的最大元素
- C 程序:计算标准差
- C 程序:使用多维数组相加两个矩阵
- C 程序:使用多维数组将两个矩阵相乘
- C 程序:查找矩阵的转置
- C 程序:通过将矩阵传递给函数来将两个矩阵相乘
- C 程序:使用指针访问数组元素
- C 程序:使用按引用调用以循环顺序交换数字
- C 程序:使用动态内存分配查找最大数字
- C 程序:查找字符串中字符的频率
- C 程序:计算元音,辅音等的数量
- C 程序:删除字符串中除字母之外的所有字符
- C 程序:查找字符串的长度
- C 程序:连接两个字符串
- C 程序:不使用strcpy()复制字符串
- C 程序:按字典顺序(字典顺序)对元素进行排序
- C 程序:使用程序存储学生信息
- C 程序:使用结构相加两个距离(以英寸-英尺系统为单位)
- C 程序:通过将结构传递给函数来相加两个复数
- C 程序:计算两个时间段之间的差异
- C 程序:使用结构存储学生信息
- C 程序:在结构中动态存储数据
- C 程序:将句子写入文件
- C 程序:从文件中读取一行并显示它
- C 程序:显示自己的源代码作为输出
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- C++ 变量,文字和常量
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- C++ 基本输入/输出
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- C++ 运算符
- C++ 注释
- C++ 流控制
- C++ if,if...else和嵌套if...else
- C++ for循环
- C++ while和do...while循环
- C++ break语句
- C++ switch..case语句
- C++ goto语句
- C++ 函数
- C++ 函数
- C++ 中用户定义函数的类型
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- C++ 编程默认参数(参数)
- C++ 存储类
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- C++ 通过引用返回
- C++ 数组和字符串
- C++ 数组
- C++ 多维数组
- 在 C++ 编程中将数组传递给函数
- C++ 字符串
- C++ 结构
- C++ 结构
- C++ 结构与功能
- C++ 结构指针
- C++ 枚举
- C++ 对象和类
- C++ 类和对象
- C++ 构造器
- 如何通过 C++ 中的函数传递和返回对象?
- C++ 运算符重载
- C++ 指针
- C++ 指针
- C++ 指针和数组
- 通过引用进行 C++ 调用:使用指针[包含示例]
- C++ 内存管理:new和delete
- C++ 继承
- C++ 继承
- C++ 编程中的公共,受保护和私有继承
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- C++ 多重,多层和层次继承
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- C++ 程序:创建金字塔和图案
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- C++ 程序:打印用户输入的数字
- C++ 程序:查找商数和余数
- C++ 程序:在系统中查找int,float,double和char的大小
- C++ 程序:交换两个数字
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- C++ 程序:查找二次方程式的所有根
- C++ 程序:计算自然数之和
- C++ 程序:检查闰年
- C++ 程序:查找阶乘
- C++ 程序:生成乘法表
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- C++ 程序:查找 LCM
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- C++ 程序:计算数字的幂
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- C++ 程序:使用运算符重载减去复数
- C++ 程序:查找字符的 ASCII 值
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- 满二叉树
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