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# Swift 按位和移位运算符 > 原文: [https://www.programiz.com/swift-programming/bitwise-operators](https://www.programiz.com/swift-programming/bitwise-operators) #### 在本教程中,您将学习 Swift 中的不同按位运算。 这些用于表达式中的位级别计算。 位用于表示二进制数字。 二进制数可以有两个可能的值 0 或 1。作为初学者级程序员,您不必在位级别进行操作。 使用原始数据类型,例如:整数,浮点数,布尔值,字符串等就足够了。 在处理[低级编程](https://en.wikipedia.org/wiki/Low-level_programming_language "Low level programming")时,可能需要在位级工作。 除了[基本运算符](/swift-programming/operators "Swift operators")之外,Swift 还提供了丰富的运算符集来操作位。 这些运算符与逻辑运算符相似,不同之处在于它们使用数据(位)的二进制表示形式工作。 按位运算符是用于更改操作数的各个位的运算符。 操作数是完成操作的变量或常量。 迅速列出所有可用的按位运算符: * * * ## 1.按位非运算符 它由代字号`~`表示,可以应用于单个操作数。 这会将所有位反转。 即将 1 更改为 0,将 0 更改为 1。 如果`x`是保存二进制值(即 0 或 1)的变量/常数,则`x`变量的按位非运算可以表示在下表中: | `x` | `~x` | | --- | --- | | 0 | 1 | | 1 | 0 | * * * ### 示例 1:无符号整数的按位非运算符 ```swift let initalNumber:UInt8 = 1 let invertedNumber = ~initalNumber print(invertedNumber) ``` 当您运行上述程序时,输出将是: ```swift 254 ``` 在上面的程序中,语句`let initalNumber:UInt8 = 1`的类型为`Unsigned int`,大小为 8 位。 因此,十进制的 1 可以表示为二进制的`00000001`。 按位非运算符更改变量或常量的所有位,位 0 更改为 1,而 1 更改为 0。因此`invertedNumber`包含位`11111110`。 将其转换为十进制后,将其表示为 254。因此,语句`print(invertedNumber)`在屏幕中输出 254。 您还可以直接在位中执行按位运算符,如下所示: * * * ### 示例 2:以位为单位的按位非运算符 ```swift let initialBits: UInt8 = 0b11111111 let invertedBits = ~initialBits print(invertedBits) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift 0 ``` `initialBits`包含对应于十进制 255 的二进制值`11111111`。 为了用二进制表示数字,我们在字面值中以`0b`作为前缀。 如果没有`0b`作为前缀,它将把它当作普通整数对待,并且会出现溢出错误(`UInt8`只能存储 0 到 255 之间的数字)。 由于我们使用了按位非运算符,因此将所有 1 都更改为 0。因此,常量`initialBits`包含`00000000`,它等于`UInt8`中的 0。 * * * ### 示例 3:带符号整数的按位非运算符 ```swift let initalNumber:Int = 1 let invertedNumber = ~initalNumber print(invertedNumber) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift -2 ``` 在上面的程序中,十进制的 1 可以表示为`00000001`的二进制。 按位非运算符更改变量或常量的所有位,位 0 更改为 1,1 更改为 0。因此,`invertedNumber`包含位`11111110`。 这应该在屏幕中输出 254。 而是返回-2。 奇怪吧? 让我们在下面探讨这是如何发生的。 `let initalNumber:Int = 1`是一个可以容纳正整数和负整数的有符号整数。 这就是为什么当我们不对有符号整数应用运算符时,返回的二进制也可能表示负数的原因。 **编译器如何将 -2 解释为二进制形式的`11111110`?** 编译器使用[二进制补码](https://en.wikipedia.org/wiki/Two%27s_complement "Two's complement")表示整数。 要获得整数的二进制补码负号,您应该首先以二进制形式写出数字,然后反转数字,然后在结果中加一个。 **找出 -2** 的二进制补码的步骤: 1. 以二进制形式写 2:`00000010` 2. 反转数字。 0 变成 1,而 1 变成 0:`11111101` 3. 加 1:`11111110` 这就是编译器将二进制数`1111110`解释为十进制`-2`的方式。 但是,编译器有些许变化,我们没有注意到。 它还将`invertedNumber`的类型推断为`Int8`类型。 * * * 为了理解这一点,让我们看下面的例子: ```swift print(Int8(bitPattern: 0b11111110)) print(0b11111110) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift -2 254 ``` 在上面的示例中,编译器仅对带符号的 8 位整数将二进制数处理为十进制的-2。 因此,语句`print(Int8(bitPattern: 0b11111110))`在屏幕上输出 -2。 但是对于大小为 32/64 位并且可以容纳较大值的普通整数类型,它将其解释为`254`。 因此,语句`print(0b11111110)`在屏幕上输出 **254**。 * * * ## 2.按位与运算符 它由`&`表示,可以应用于两个操作数。 与运算符比较两个位,如果两个位均为 1,则返回 1,否则返回 0。 如果`x`和`y`是变量/常数,且保持二进制值(即 0 或 1),则`x`和`y`的按位与运算如下表所示: 与 | `x` | `y` | `x & y` | | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | | 1 | 1 | 1 | | 1 | 0 | 0 | * * * ### 例 5:按位与运算 ```swift let xBits = 0b10000011 let yBits = 0b11111111 let result = xBits & yBits print("Binary:",String(result, radix: 2)) print(result) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift Binary: 10000011 131 ``` 在上面的程序中,语句`let result = xBits & yBits`组合了两个操作数`xBits`和`yBits`的位。 如果两个位均为 1,则返回 1,否则返回 0。 `String(value , radix: )`初始化器用于表示不同编号系统中的编号。 如果提供基数 2。它将数字转换为二进制数系统。 同样,十六进制可以使用 16,十进制可以使用 10。 语句`print("Binary:",String(result, radix: 2))`在屏幕上输出`Binary: 10000011`。`10000011`等于十进制的 131,语句`print(result)`在控制台中输出 131。 * * * ## 3.按位或运算符 它表示为`|`,可以应用于两个操作数。 如果按位或运算符的一个或多个输入为 1,则将两个位进行比较,并生成结果 1;否则为 0。 如果`x`和`y`是变量/常数,且保持二进制值,即 0 或 1。则`x`和`y`的按位或运算如下表所示: 或 | `x` | `y` | <code>x &#124; y</code> | | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | | 1 | 0 | 1 | * * * ### 例 6:按位或运算 ```swift let xBits = 0b10000011 let yBits = 0b11111111 let result = xBits | yBits print("Binary:", String(result, radix: 2)) print(result) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift Binary: 11111111 255 ``` 在上述程序中,语句`let result = xBits | yBits`组合了两个常量`xBits`和`yBits`的位。 如果任何位为 1,则返回 1,否则返回 0。 语句`print("Binary:",String(result, radix: 2))`在屏幕上输出`Binary: 11111111`。 由于`11111111`等于十进制的`255`,因此语句`print(result)`在屏幕上输出 **255** 。 * * * ## 4.按位异或运算符 它表示为`^`,可以应用于两个操作数。 如果异或运算符的输入之一恰好是 1,则异或运算符将比较两个位并生成结果 1,否则返回 0。 如果`x`和`y`是变量/常数,且保持二进制值,即 0 或 1。则`x`和`y`的按位异或运算如下表所示: 异或 | `x` | `y` | `x ^ y` | | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | 1 | * * * ### 示例 7:按位异或操作 ```swift let xBits = 0b10000011 let yBits = 0b11111111 let result = xBits ^ yBits print("Binary:", String(result, radix: 2)) print(result) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift Binary: 1111100 124 ``` 在上述程序中,语句`let result = xBits ^ yBits`组合了两个常量`xBits`和`yBits`的位。 如果正好一位为 1,则返回 1,否则返回 0。 语句`print("Binary:",String(result, radix: 2))`在屏幕上输出`Binary:1111100`(相当于 01111100)。 由于`1111100`等于十进制的`124`,因此语句`print(result)`在屏幕上输出 **124**。 * * * ## 5.按位移位运算符 该运算符用于将数字中的所有位向左或向右移动一定数量的位置,并且可以应用于单个操作数。 它表示为`<<`或`>>`。 移位运算符有两种: * * * ### 按位左移运算符 * 表示为`<<` * 这会导致这些位向左移动,由`<<`后面的数字指定。 * 移位操作已腾空的位置用零填充。 * 将整数左移一位将其值加倍 * * * #### 例 8:按位左移运算符 ```swift let someBits:UInt8 = 0b11000100 print(someBits << 1) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift 136 ``` 在上面的程序中,我们使用了左移运算符。 使用`<<` 1 表示将位向左移动 1。 这些数字向左移动一个位置,右侧的最后一个数字填充零。 您还可以看到丢失的数字**从左侧“移出”**。 它不会从右侧再次缠绕。 将其向左移动一位将二进制文件中的 1 删除,向右添加 0 以填充移位后的值,其余的其他位则向左移动 1。 这将返回`10001000`,它等效于`UInt8`中的`136`。 因此,`print(someBits << 1)`语句在屏幕上输出 **136**。 * * * ### 按位右移运算符 * 表示为`>>` * 这会导致这些位向右移动数字,后跟`>>` * 对于无符号数字,移位操作已腾空的位位置为零。 * 对于带符号的数字(也可以为负的数字),符号位用于填充腾出的位位置。 换句话说,如果数字为正数,则使用 0;如果数字为负数,则使用 1。 * 向右移动一个位置可将其值减半。 * * * #### 示例 9:无符号整数的按位右移运算符 ```swift let someBits: UInt8 = 4 print(someBits >> 1) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift 2 ``` 在上面的程序中,我们对无符号整数使用了右移运算符。 使用`>> 1`表示将位右移 1。 移位操作已腾空的位位置始终在无符号整数上填充零。 由于 4 以二进制形式表示为`00000100`。 向右移动一位,返回`00000010`,它等效于`UInt8`中的`2`。 因此,`print(someBits >> 1)`语句在屏幕上输出 2。 * * * #### 示例 10:有符号整数的按位右移运算符 ```swift let someBits:Int = -4 print(someBits >> 1) ``` 运行该程序时,输出为: ```swift -2 ``` 在上面的程序中,我们对无符号整数使用了右移运算符。 与正数不同,对负数使用`>>`,使用 1 填充空位,而不是 0。 由于`-4`用二进制表示为`11111100`。 将其向右移动一位并将 1 放置在空闲位置,将返回`11111110`,与`Int8`类型的`-2`等效。 因此,`print(someBits >> 1)`语句在屏幕上输出 -2。