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# 队列 > 原文: [https://www.programiz.com/dsa/queue](https://www.programiz.com/dsa/queue) #### 在本教程中,您将学习什么是队列。 此外,您还将发现使用 C,C++ ,Java 和 Python 实现队列的实现。 队列是编程中有用的数据结构。 它类似于电影院大厅外面的售票队列,在该队列中,第一个进入队列的人是第一个获得票的人。 队列遵循**先进先出(FIFO)**规则-先进入的项目也是先出来的项目。 ![queue first in first out diagram](https://img.kancloud.cn/43/b3/43b3a21b9286e4479891ea8bc42e0d28_1892x294.png "Queue") FIFO 表示 在上图中,由于 1 在 2 之前保留在队列中,因此它也是第一个从队列中删除的队列。 它遵循 **FIFO** 规则。 用编程术语来说,将项目放入队列称为“入队”,而将项目从队列中删除则称为“出队”。 我们可以使用任何编程语言(例如 C,C++ ,Java,Python 或 C# )来实现队列,但是规范几乎是相同的。 * * * ## 队列规范 队列是一个对象,或更具体地说,是一个允许执行以下操作的抽象数据结构(ADT): * `enqueue`:将元素添加到队列的末尾 * `dequeue`:从队列的开头删除元素 * **`IsEmpty`**:检查队列是否为空 * **`IsFull`**:检查队列是否已满 * `peek`:获取队列前面的值而不删除它 * * * ## 队列如何工作 队列操作如下: 1. 两个称为`FRONT`和`REAR`的指针用于跟踪队列中的第一个和最后一个元素。 2. 初始化队列时,我们将`FRONT`和`REAR`的值设置为 -1。 3. 排队元素时,我们增加`REAR`索引的值,并将新元素放置在`REAR`指向的位置。 4. 在元素出队时,我们返回`FRONT`指向的值,并增加`FRONT`索引。 5. 在排队之前,我们检查队列是否已满。 6. 在出队之前,我们检查队列是否已经为空。 7. 当对第一个元素进行排队时,我们将`FRONT`的值设置为 0。 8. 使最后一个元素出队时,我们将`FRONT`和`REAR`的值重置为 -1。 ![Demonstrating how front and rear indexes are modified during enqueue and dequeue operations](https://img.kancloud.cn/d9/ab/d9ab887ac6980867ae973ca67faed4dc_864x2792.png "Working of queue operations") 队列操作的原理 * * * ## Python,Java 和 C/C++ 示例 最常见的队列实现是使用数组,但是也可以使用列表来实现。 ```py # Queue implementation in Python class Queue: def __init__(self): self.queue = [] # Add an element def enqueue(self, item): self.queue.append(item) # Remove an element def dequeue(self): if len(self.queue) < 1: return None return self.queue.pop(0) # Display the queue def display(self): print(self.queue) def size(self): return len(self.queue) q = Queue() q.enqueue(1) q.enqueue(2) q.enqueue(3) q.enqueue(4) q.enqueue(5) q.display() q.dequeue() print("After removing an element") q.display() ``` ```java // Queue implementation in Java public class Queue { int SIZE = 5; int items[] = new int[SIZE]; int front, rear; Queue() { front = -1; rear = -1; } boolean isFull() { if (front == 0 && rear == SIZE - 1) { return true; } return false; } boolean isEmpty() { if (front == -1) return true; else return false; } void enQueue(int element) { if (isFull()) { System.out.println("Queue is full"); } else { if (front == -1) front = 0; rear++; items[rear] = element; System.out.println("Inserted " + element); } } int deQueue() { int element; if (isEmpty()) { System.out.println("Queue is empty"); return (-1); } else { element = items[front]; if (front >= rear) { front = -1; rear = -1; } /* Q has only one element, so we reset the queue after deleting it. */ else { front++; } System.out.println("Deleted -> " + element); return (element); } } void display() { /* Function to display elements of Queue */ int i; if (isEmpty()) { System.out.println("Empty Queue"); } else { System.out.println("\nFront index-> " + front); System.out.println("Items -> "); for (i = front; i <= rear; i++) System.out.print(items[i] + " "); System.out.println("\nRear index-> " + rear); } } public static void main(String[] args) { Queue q = new Queue(); // deQueue is not possible on empty queue q.deQueue(); // enQueue 5 elements q.enQueue(1); q.enQueue(2); q.enQueue(3); q.enQueue(4); q.enQueue(5); // 6th element can't be added to queue because queue is full q.enQueue(6); q.display(); // deQueue removes element entered first i.e. 1 q.deQueue(); // Now we have just 4 elements q.display(); } } ``` ```c // Queue implementation in C #include <stdio.h> #define SIZE 5 void enQueue(int); void deQueue(); void display(); int items[SIZE], front = -1, rear = -1; int main() { //deQueue is not possible on empty queue deQueue(); //enQueue 5 elements enQueue(1); enQueue(2); enQueue(3); enQueue(4); enQueue(5); //6th element can't be added to queue because queue is full enQueue(6); display(); //deQueue removes element entered first i.e. 1 deQueue(); //Now we have just 4 elements display(); return 0; } void enQueue(int value) { if (rear == SIZE - 1) printf("\nQueue is Full!!"); else { if (front == -1) front = 0; rear++; items[rear] = value; printf("\nInserted -> %d", value); } } void deQueue() { if (front == -1) printf("\nQueue is Empty!!"); else { printf("\nDeleted : %d", items[front]); front++; if (front > rear) front = rear = -1; } } // Function to print the queue void display() { if (rear == -1) printf("\nQueue is Empty!!!"); else { int i; printf("\nQueue elements are:\n"); for (i = front; i <= rear; i++) printf("%d ", items[i]); } printf("\n"); } ``` ```cpp // Queue implementation in C++ #include <iostream> #define SIZE 5 using namespace std; class Queue { private: int items[SIZE], front, rear; public: Queue() { front = -1; rear = -1; } bool isFull() { if (front == 0 && rear == SIZE - 1) { return true; } return false; } bool isEmpty() { if (front == -1) return true; else return false; } void enQueue(int element) { if (isFull()) { cout << "Queue is full"; } else { if (front == -1) front = 0; rear++; items[rear] = element; cout << endl << "Inserted " << element << endl; } } int deQueue() { int element; if (isEmpty()) { cout << "Queue is empty" << endl; return (-1); } else { element = items[front]; if (front >= rear) { front = -1; rear = -1; } /* Q has only one element, so we reset the queue after deleting it. */ else { front++; } cout << endl << "Deleted -> " << element << endl; return (element); } } void display() { /* Function to display elements of Queue */ int i; if (isEmpty()) { cout << endl << "Empty Queue" << endl; } else { cout << endl << "Front index-> " << front; cout << endl << "Items -> "; for (i = front; i <= rear; i++) cout << items[i] << " "; cout << endl << "Rear index-> " << rear << endl; } } }; int main() { Queue q; //deQueue is not possible on empty queue q.deQueue(); //enQueue 5 elements q.enQueue(1); q.enQueue(2); q.enQueue(3); q.enQueue(4); q.enQueue(5); //6th element can't be added to queue because queue is full q.enQueue(6); q.display(); //deQueue removes element entered first i.e. 1 q.deQueue(); //Now we have just 4 elements q.display(); return 0; } ``` * * * ## 此实现的局限性 如您在下图中所看到的,经过一些入队和出队后,队列的大小已减小。 ![size of queue reduced after enqueuing and dequeuing](https://img.kancloud.cn/0c/5a/0c5a4216e93432aa6ef9f512b60c0d79_674x356.png "Queue representation") 队列限制 只有当所有元素都已出队后,才能在重置队列后使用索引 0 和 1。 在`REAR`到达最后一个索引之后,如果我们可以在空白空间(0 和 1)中存储额外的元素,则可以利用这些空白空间。 这通过称为[循环队列](/data-structures/circular-queue)的修改队列来实现。 * * * ## 队列复杂度 使用数组的队列中入队和出队操作的复杂度为`O(1)`。 * * * ## 队列应用 * CPU 调度,磁盘调度 * 在两个进程之间异步传输数据时,使用队列进行同步。 例如:IO 缓冲区,管道,文件 IO 等 * 实时系统中的中断处理。 * 呼叫中心电话系统使用队列来保持人们按顺序呼叫他们