# Kotlin 变量和原始类型
> 原文: [https://www.programiz.com/kotlin-programming/variable-types](https://www.programiz.com/kotlin-programming/variable-types)
#### 在本教程中,您将了解变量,如何创建变量以及 Kotlin 支持创建变量的基本数据类型。
如您所知,变量是内存中用于存储数据的位置(存储区域)。
为了指示存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。 了解更多有关[如何在 Kotlin 中命名变量的信息?](/kotlin-programming/keywords-identifiers "Java Keywords and Identifiers")
* * *
### 如何在 Kotlin 中声明变量?
要在 Kotlin 中声明变量,请使用`var`或`val`关键字。 这是一个例子:
```kt
var language = "French"
val score = 95
```
本文稍后将讨论使用`var`和`val`的区别。 现在,让我们集中讨论变量声明。
在此,`language`是类型`String`的变量,`score`是类型`Int`的变量。 您不必指定变量的类型。 Kotlin 暗中为您执行此操作。 编译器通过初始化表达式来知道这一点(在上述程序中,`"French"`是`String`,`95`是整数)。 这在编程中称为类型推断。
但是,如果要执行以下操作,则可以显式指定类型:
```kt
var language: String = "French"
val score: Int = 95
```
在上面的示例中,我们在声明过程中初始化了变量。 但是,这不是必需的。 您可以在一个语句中声明变量并指定其类型,然后稍后在程序中在另一条语句中初始化变量。
```kt
var language: String // variable declaration of type String
... .. ...
language = "French" // variable initialization
val score: Int // variable declaration of type Int
... .. ...
score = 95 // variable initialization
```
* * *
以下是一些导致错误的示例。
```kt
var language // Error
language = "French"
```
在此,未明确指定`language`变量的类型,也未在声明期间初始化该变量。
```kt
var language: String
language = 14 // Error
```
此处,我们试图将 14(整数值)分配给不同类型的变量(`String`)。
* * *
### `var`和`val`之间的区别
* `val`(不可变引用) - 一旦分配了值,就无法更改使用`val`关键字声明的变量。 它类似于 Java 中的*最终变量*。
* `var`(可变引用) - 使用`var`关键字声明的变量可以稍后在程序中更改。 它对应于常规 Java 变量。
以下是一些示例:
```kt
var language = "French"
language = "German"
```
在此,`language`变量被重新分配给`German`。 由于该变量是使用`var`声明的,因此此代码可以完美运行。
```kt
val language = "French"
language = "German" // Error
```
在上面的示例中,您无法将`language`变量重新分配给`German`,因为该变量是使用`val`声明的。
* * *
现在,您知道什么是 Kotlin 变量,是时候学习 Kotlin 变量可以采用的不同值了。
* * *
## Kotlin 原始类型
Kotlin 是一种类似于 Java 的静态类型语言。 也就是说,在编译期间,变量的类型是已知的。 例如,
```kt
val language: Int
val marks = 12.3
```
在此,编译器在编译时间之前就知道`language`是`Int`类型的,而`marks`是`Double`类型的。
Kotlin 中的内置类型可以分类为:
* 数字
* 字符
* 布尔值
* 数组
### 数字类型
* * *
Kotlin 中的数字类似于 Java。 有 6 种内置类型代表数字。
* `Byte`
* `Short`
* `Int`
* `Long`
* `Float`
* `Double`
#### 1.`Byte`
* * *
* `Byte`数据类型的值可以从 -128 到 127(8 位带符号二进制补码整数)。
* 如果可以确定某个变量的值在`[-128, 127]`之内,则可以使用它代替`Int`或其他整数数据类型来节省内存
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val range: Byte = 112
println("$range")
// The code below gives error. Why?
// val range1: Byte = 200
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
112
```
#### 2.`Short`
* * *
* `Short`数据类型的值可以从 -32768 到 32767(16 位带符号二进制补码整数)。
* 如果可以确定该变量的值在`[-32768, 32767]`之内,则可以使用它代替其他整数数据类型来节省内存。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val temperature: Short = -11245
println("$temperature")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
-11245
```
#### 3.`Int`
* * *
* `Int`数据类型的值可以从`-2 ^ 31`到`2 ^ 31 -1`(32 位带符号的二进制补码整数)。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val score: Int = 100000
println("$score")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
100000
```
如果您在`-2^31`至`2^31-1`之间分配一个整数而未明确指定其类型,则该变量将为`Int`类型。 例如,
```kt
fun main(args : Array<String>) {
// score is of type Int
val score = 10
println("$score")
}
```
如果使用的是 IntelliJ IDEA,则可以将光标放在变量内,然后按`Ctrl + Shift + P`查看其类型。
![View type of a variable in IntelliJ IDEA](https://img.kancloud.cn/3d/d0/3dd0b56a1405f3609ddbdc7f03923171_495x199.png)
#### 4.`Long`
* * *
* `Long`数据类型的值可以从`-2 ^ 63`到`2 ^ 63 -1`(64 位带符号二进制补码整数)。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val highestScore: Long = 9999
println("$highestScore")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
9999
```
如果为变量分配一个大于`2^31-1`或小于`-2^31`的整数值(未明确指定其类型),则该变量将为`Long`类型。 例如,
```kt
val distance = 10000000000 // distance variable of type Long
```
同样,您可以使用大写字母`L`来指定变量为`Long`类型。 例如,
```kt
val distance = 100L // distance value of type Long
```
#### 5.`Double`
* * *
* `Double`类型是双精度 64 位浮点。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
// distance is of type Double
val distance = 999.5
println("$distance")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
999.5
```
#### `Float`
* * *
* `Float`数据类型是单精度 32 位浮点。 如果您有兴趣,请进一步了解[单精度和双精度浮点](http://stackoverflow.com/questions/801117/whats-the-difference-between-a-single-precision-and-double-precision-floating-p)。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
// distance is of type Float
val distance = 19.5F
println("$distance")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
19.5
```
请注意,我们在上述程序中使用了`19.5F`而不是`19.5`。 这是因为`19.5`是`Double`字面值,并且您无法将`Double`值分配给`Float`类型的变量。
要告诉编译器将`19.5`视为`Float`,您需要最后使用`F`。
* * *
如果不确定在程序中将分配哪个数字值,可以将其指定为`Number`类型。 这使您既可以将整数值又可以将浮点值分配给变量(一次分配一个)。 例如:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
var test: Number = 12.2
println("$test")
test = 12
// Int smart cast from Number
println("$test")
test = 120L
// Long smart cast from Number
println("$test")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
12.2
12
120
```
要了解更多信息,请访问: *Kotlin 智能转换*
* * *
#### `Char`
为了表示 Kotlin 中的字符,使用了`Char`类型。
与 Java 不同,`char`类型不能视为数字。 访问此页面以了解有关 [Java `char`类型](/java-programming/variables-primitive-data-types#char)的更多信息。
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val letter: Char
letter = 'k'
println("$letter")
}
```
运行该程序时,输出为:
```kt
k
```
在 Java 中,您可以执行以下操作:
```kt
char letter = 65;
```
但是,以下代码在 Kotlin 中给出了错误。
```kt
var letter: Char = 65 // Error
```
* * *
#### `Boolean`
* `Boolean`数据类型有两个可能的值,即`true`或`false`。
* 示例:
```kt
fun main(args : Array<String>) {
val flag = true
println("$flag")
}
```
布尔值用于决策语句(将在下一章中讨论)。
* * *
## Kotlin 数组
数组是一个容器,其中包含一种类型的数据(值)。 例如,您可以创建一个可以容纳 100 个`Int`类型值的数组。
在 Kotlin 中,数组由`Array`类表示。 该类具有`get`和`set`函数,`size`属性以及其他一些有用的成员函数。
要详细了解数组,请访问: *Kotlin 数组*
* * *
## Kotlin 字符串
在 Kotlin 中,字符串由`String`类表示。 诸如`"This is a string."`之类的字符串字面值被实现为此类的实例。
要详细了解字符串,请访问: *Kotlin 字符串*
* * *
### 推荐阅读
* *Kotlin 中的类型转换*
* *Kotlin 中的智能转换*
* *Kotlin 可空类型*
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