#### 5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用
首先我们看一下RemoteViews在通知栏上的应用,我们知道,通知栏除了默认的效果外还支持自定义布局,下面分别说明这两种情况。
使用系统默认的样式弹出一个通知是很简单的,代码如下:
Notification notification = new Notification();
notification.icon = R.drawable.ic_launcher;
notification.tickerText = "hello world";
notification.when = System.currentTimeMillis();
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
Intent intent = new Intent(this, DemoActivity_1.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,
0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
notification.setLatestEventInfo(this, "chapter_5", "this is notification.",
pendingIntent);
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService
(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
manager.notify(1, notification);
上述代码会弹出一个系统默认样式的通知,单击通知后会打开DemoActivity_1同时会清除本身。为了满足个性化需求,我们还可能会用到自定义通知。自定义通知也很简单,首先我们要提供一个布局文件,然后通过RemoteViews来加载这个布局文件即可改变通知的样式,代码如下所示。
Notification notification = new Notification();
notification.icon = R.drawable.ic_launcher;
notification.tickerText = "hello world";
notification.when = System.currentTimeMillis();
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
Intent intent = new Intent(this, DemoActivity_1.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,
0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.
layout_notification);
remoteViews.setTextViewText(R.id.msg, "chapter_5");
remoteViews.setImageViewResource(R.id.icon, R.drawable.icon1);
PendingIntent openActivity2PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,
0, new Intent(this, DemoActivity_2.class), PendingIntent.FLAG_
UPDATE_CURRENT);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.open_activity2, openActivity2-
PendingIntent);
notification.contentView = remoteViews;
notification.contentIntent = pendingIntent;
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService
(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
manager.notify(2, notification);
从上述内容来看,自定义通知的效果需要用到RemoteViews,自定义通知的效果如图5-1所示。
:-: ![](https://img.kancloud.cn/03/ae/03aea407cf1232d5cdf20ba03cb96704_535x609.png)
图5-1 自定义通知栏样式
RemoteViews的使用也很简单,只要提供当前应用的包名和布局文件的资源id即可创建一个RemoteViews对象。如何更新RemoteViews呢?这一点和更新View有很大的不同,更新RemoteViews时,无法直接访问里面的View,而必须通过RemoteViews所提供的一系列方法来更新View。比如设置TextView的文本,要采用如下方式:remoteViews. setTextViewText(R.id.msg, "chapter_5"),其中setTextViewText的两个参数分别为TextView的id和要设置的文本。而设置ImageView的图片也不能直接访问ImageView,必须通过如下方式:remoteViews.setImageViewResource(R.id.icon, R.drawable.icon1), setImageViewResource的两个参数分别为ImageView的id和要设置的图片资源的id。如果要给一个控件加单击事件,则要使用PendingIntent并通过setOnClickPendingIntent方法来实现,比如remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.open_activity2, openActivity2Pending- Intent)这句代码会给id为open_activity2的View加上单击事件。关于PendingIntent,它表示的是一种待定的Intent,这个Intent中所包含的意图必须由用户来触发。为什么更新RemoteViews如此复杂呢?直观原因是因为RemoteViews并没有提供和View类似的findViewById这个方法,因此我们无法获取到RemoteViews中的子View,当然实际原因绝非如此,具体会在5.2节中进行详细介绍。
- 前言
- 第1章 Activity的生命周期和启动模式
- 1.1 Activity的生命周期全面分析
- 1.1.1 典型情况下的生命周期分析
- 1.1.2 异常情况下的生命周期分析
- 1.2 Activity的启动模式
- 1.2.1 Activity的LaunchMode
- 1.2.2 Activity的Flags
- 1.3 IntentFilter的匹配规则
- 第2章 IPC机制
- 2.1 Android IPC简介
- 2.2 Android中的多进程模式
- 2.2.1 开启多进程模式
- 2.2.2 多进程模式的运行机制
- 2.3 IPC基础概念介绍
- 2.3.1 Serializable接口
- 2.3.2 Parcelable接口
- 2.3.3 Binder
- 2.4 Android中的IPC方式
- 2.4.1 使用Bundle
- 2.4.2 使用文件共享
- 2.4.3 使用Messenger
- 2.4.4 使用AIDL
- 2.4.5 使用ContentProvider
- 2.4.6 使用Socket
- 2.5 Binder连接池
- 2.6 选用合适的IPC方式
- 第3章 View的事件体系
- 3.1 View基础知识
- 3.1.1 什么是View
- 3.1.2 View的位置参数
- 3.1.3 MotionEvent和TouchSlop
- 3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
- 3.2 View的滑动
- 3.2.1 使用scrollTo/scrollBy
- 3.2.2 使用动画
- 3.2.3 改变布局参数
- 3.2.4 各种滑动方式的对比
- 3.3 弹性滑动
- 3.3.1 使用Scroller7
- 3.3.2 通过动画
- 3.3.3 使用延时策略
- 3.4 View的事件分发机制
- 3.4.1 点击事件的传递规则
- 3.4.2 事件分发的源码解析
- 3.5 View的滑动冲突
- 3.5.1 常见的滑动冲突场景
- 3.5.2 滑动冲突的处理规则
- 3.5.3 滑动冲突的解决方式
- 第4章 View的工作原理
- 4.1 初识ViewRoot和DecorView
- 4.2 理解MeasureSpec
- 4.2.1 MeasureSpec
- 4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系
- 4.3 View的工作流程
- 4.3.1 measure过程
- 4.3.2 layout过程
- 4.3.3 draw过程
- 4.4 自定义View
- 4.4.1 自定义View的分类
- 4.4.2 自定义View须知
- 4.4.3 自定义View示例
- 4.4.4 自定义View的思想
- 第5章 理解RemoteViews
- 5.1 RemoteViews的应用
- 5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用
- 5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用
- 5.1.3 PendingIntent概述
- 5.2 RemoteViews的内部机制
- 5.3 RemoteViews的意义
- 第6章 Android的Drawable
- 6.1 Drawable简介
- 6.2 Drawable的分类
- 6.2.1 BitmapDrawable2
- 6.2.2 ShapeDrawable
- 6.2.3 LayerDrawable
- 6.2.4 StateListDrawable
- 6.2.5 LevelListDrawable
- 6.2.6 TransitionDrawable
- 6.2.7 InsetDrawable
- 6.2.8 ScaleDrawable
- 6.2.9 ClipDrawable
- 6.3 自定义Drawable
- 第7章 Android动画深入分析
- 7.1 View动画
- 7.1.1 View动画的种类
- 7.1.2 自定义View动画
- 7.1.3 帧动画
- 7.2 View动画的特殊使用场景
- 7.2.1 LayoutAnimation
- 7.2.2 Activity的切换效果
- 7.3 属性动画
- 7.3.1 使用属性动画
- 7.3.2 理解插值器和估值器 /
- 7.3.3 属性动画的监听器
- 7.3.4 对任意属性做动画
- 7.3.5 属性动画的工作原理
- 7.4 使用动画的注意事项
- 第8章 理解Window和WindowManager
- 8.1 Window和WindowManager
- 8.2 Window的内部机制
- 8.2.1 Window的添加过程
- 8.2.2 Window的删除过程
- 8.2.3 Window的更新过程
- 8.3 Window的创建过程
- 8.3.1 Activity的Window创建过程
- 8.3.2 Dialog的Window创建过程
- 8.3.3 Toast的Window创建过程
- 第9章 四大组件的工作过程
- 9.1 四大组件的运行状态
- 9.2 Activity的工作过程
- 9.3 Service的工作过程
- 9.3.1 Service的启动过程
- 9.3.2 Service的绑定过程
- 9.4 BroadcastReceiver的工作过程
- 9.4.1 广播的注册过程
- 9.4.2 广播的发送和接收过程
- 9.5 ContentProvider的工作过程
- 第10章 Android的消息机制
- 10.1 Android的消息机制概述
- 10.2 Android的消息机制分析
- 10.2.1 ThreadLocal的工作原理
- 10.2.2 消息队列的工作原理
- 10.2.3 Looper的工作原理
- 10.2.4 Handler的工作原理
- 10.3 主线程的消息循环
- 第11章 Android的线程和线程池
- 11.1 主线程和子线程
- 11.2 Android中的线程形态
- 11.2.1 AsyncTask
- 11.2.2 AsyncTask的工作原理
- 11.2.3 HandlerThread
- 11.2.4 IntentService
- 11.3 Android中的线程池
- 11.3.1 ThreadPoolExecutor
- 11.3.2 线程池的分类
- 第12章 Bitmap的加载和Cache
- 12.1 Bitmap的高效加载
- 12.2 Android中的缓存策略
- 12.2.1 LruCache
- 12.2.2 DiskLruCache
- 12.2.3 ImageLoader的实现446
- 12.3 ImageLoader的使用
- 12.3.1 照片墙效果
- 12.3.2 优化列表的卡顿现象
- 第13章 综合技术
- 13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息
- 13.2 使用multidex来解决方法数越界
- 13.3 Android的动态加载技术
- 13.4 反编译初步
- 13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反编译apk
- 13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包
- 第14章 JNI和NDK编程
- 14.1 JNI的开发流程
- 14.2 NDK的开发流程
- 14.3 JNI的数据类型和类型签名
- 14.4 JNI调用Java方法的流程
- 第15章 Android性能优化
- 15.1 Android的性能优化方法
- 15.1.1 布局优化
- 15.1.2 绘制优化
- 15.1.3 内存泄露优化
- 15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析
- 15.1.5 ListView和Bitmap优化
- 15.1.6 线程优化
- 15.1.7 一些性能优化建议
- 15.2 内存泄露分析之MAT工具
- 15.3 提高程序的可维护性