#### 9.3.1 Service的启动过程
Service的启动过程从ContextWrapper的startActivity开始,如下所示。
public ComponentName startService(Intent service) {
return mBase.startService(service);
}
上面代码的mBase的类型是ContextImpl,在9.2节中我们知道,Activity被创建时会通过attach方法将一个ContextImpl对象关联起来,这个ContextImpl对象就是上述代码中的mBase。从ContextWrapper的实现可以看出,其大部分操作都是通过mBase来实现的,在设计模式中这是一种典型的桥接模式。下面继续看ContextImpl的startActivity的实现,如下所示。
public ComponentName startService(Intent service) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return startServiceCommon(service, mUser);
}
private ComponentName startServiceCommon(Intent service, UserHandle user) {
try {
validateServiceIntent(service);
service.prepareToLeaveProcess();
ComponentName cn = ActivityManagerNative.getDefault().startService(
mMainThread.getApplicationThread(), service,
service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()), user.get-
Identifier());
if (cn ! = null) {
if (cn.getPackageName().equals("! ")) {
throw new SecurityException(
"Not allowed to start service " + service
+ " without permission " + cn.getClassName());
} else if (cn.getPackageName().equals("! ! ")) {
throw new SecurityException(
"Unable to start service " + service
+ ": " + cn.getClassName());
}
}
return cn;
} catch (RemoteException e) {
return null;
}
}
在ContextImpl中,startService方法会调用startServiceCommon方法,而startService-Common方法又会通过ActivityManagerNative.getDefault()这个对象来启动一个服务。对于ActivityManagerNative.getDefault()这个对象,我们应该有点印象,在9.2节中进行了详细的分析,它实际上就是AMS(ActivityManagerService),这里就不再重复说明了。需要注意的是,在上述代码中通过AMS来启动服务的行为是一个远程过程调用。AMS的startService方法的实现如下所示。
public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
String resolvedType, int userId) {
enforceNotIsolatedCaller("startService");
// Refuse possible leaked file descriptors
if (service ! = null && service.hasFileDescriptors() == true) {
throw new IllegalArgumentException("File descriptors passed in
Intent");
}
if (DEBUG_SERVICE)
Slog.v(TAG, "startService: " + service + " type=" + resolvedType);
synchronized(this) {
final int callingPid = Binder.getCallingPid();
final int callingUid = Binder.getCallingUid();
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
ComponentName res = mServices.startServiceLocked(caller, service,
resolvedType, callingPid, callingUid, userId);
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
return res;
}
}
在上面的代码中,AMS会通过mServices这个对象来完成Service后续的启动过程,mServices对象的类型是ActiveServices, ActiveServices是一个辅助AMS进行Service管理的类,包括Service的启动、绑定和停止等。在ActiveServices的startServiceLocked方法的尾部会调用startServiceInnerLocked方法,startServiceInnerLocked的实现如下所示。
ComponentName startServiceInnerLocked(ServiceMap smap, Intent service,
ServiceRecord r, boolean callerFg, boolean addToStarting) {
ProcessStats.ServiceState stracker = r.getTracker();
if (stracker ! = null) {
stracker.setStarted(true, mAm.mProcessStats.getMemFactorLocked(),
r.lastActivity);
}
r.callStart = false;
synchronized (r.stats.getBatteryStats()) {
r.stats.startRunningLocked();
}
String error = bringUpServiceLocked(r, service.getFlags(), callerFg,
false);
if (error ! = null) {
return new ComponentName("! ! ", error);
}
if (r.startRequested && addToStarting) {
boolean first = smap.mStartingBackground.size() == 0;
smap.mStartingBackground.add(r);
r.startingBgTimeout = SystemClock.uptimeMillis() + BG_START_TIMEOUT;
if (DEBUG_DELAYED_SERVICE) {
RuntimeException here = new RuntimeException("here");
here.fillInStackTrace();
Slog.v(TAG, "Starting background (first=" + first + "): " + r, here);
} else if (DEBUG_DELAYED_STARTS) {
Slog.v(TAG, "Starting background (first=" + first + "): " + r);
}
if (first) {
smap.rescheduleDelayedStarts();
}
} else if (callerFg) {
smap.ensureNotStartingBackground(r);
}
return r.name;
}
在上述代码中,ServiceRecord描述的是一个Service记录,ServiceRecord一直贯穿着整个Service的启动过程。startServiceInnerLocked方法并没有完成具体的启动工作,而是把后续的工作交给了bringUpServiceLocked方法来处理,在bringUpServiceLocked方法中又调用了realStartServiceLocked方法。从名字上来看,这个方法应该是真正地启动一个Service,它的实现如下所示。
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,
ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {
...
boolean created = false;
try {
String nameTerm;
int lastPeriod = r.shortName.lastIndexOf('.');
nameTerm = lastPeriod >= 0 ? r.shortName.substring(lastPeriod) :
r.shortName;
if (LOG_SERVICE_START_STOP) {
EventLogTags.writeAmCreateService(
r.userId, System.identityHashCode(r), nameTerm, r.app.
uid, r.app.pid);
}
synchronized (r.stats.getBatteryStats()) {
r.stats.startLaunchedLocked();
}
mAm.ensurePackageDexOpt(r.serviceInfo.packageName);
app.forceProcessStateUpTo(ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE);
app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.
applicationInfo),
app.repProcState);
r.postNotification();
created = true;
} catch (DeadObjectException e) {
Slog.w(TAG, "Application dead when creating service " + r);
mAm.appDiedLocked(app);
} finally {
if (! created) {
app.services.remove(r);
r.app = null;
scheduleServiceRestartLocked(r, false);
return;
}
}
requestServiceBindingsLocked(r, execInFg);
updateServiceClientActivitiesLocked(app, null, true);
// If the service is in the started state, and there are no
// pending arguments, then fake up one so its onStartCommand() will
// be called.
if (r.startRequested && r.callStart && r.pendingStarts.size() == 0) {
r.pendingStarts.add(new ServiceRecord.StartItem(r, false, r.make-
NextStartId(),
null, null));
}
sendServiceArgsLocked(r, execInFg, true);
...
}
在realStartServiceLocked方法中,首先通过app.thread的scheduleCreateService方法来创建Service对象并调用其onCreate,接着再通过sendServiceArgsLocked方法来调用Service的其他方法,比如onStartCommand,这两个过程均是进程间通信。app.thread对象是IApplicationThread类型,它实际上是一个Binder,它的具体实现是ApplicationThread和ApplicationThreadNative,在9.2节已经对这个问题做了说明。由于ApplicationThread继承了ApplicationThreadNative,因此只需要看ApplicationThread对Service启动过程的处理即可,这对应着它的scheduleCreateService方法,如下所示。
public final void scheduleCreateService(IBinder token,
ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) {
updateProcessState(processState, false);
CreateServiceData s = new CreateServiceData();
s.token = token;
s.info = info;
s.compatInfo = compatInfo;
sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
}
很显然,这个过程和Activity的启动过程是类似的,都是通过发送消息给Handler H来完成的。H会接收这个CREATE_SERVICE消息并通过ActivityThread的handleCreateService方法来完成Service的最终启动,handleCreateService的源码如下所示。
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
// If we are getting ready to gc after going to the background, well
// we are back active so skip it.
unscheduleGcIdler();
LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
data.info.applicationInfo, data.compatInfo);
Service service = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(service, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to instantiate service " + data.info.name
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
try {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
context.setOuterContext(service);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumen-
tation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
mServices.put(data.token, service);
try {
ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
data.token, 0, 0, 0);
} catch (RemoteException e) {
// nothing to do.
}
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(service, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to create service " + data.info.name
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
}
handleCreateService主要完成了如下几件事。
首先通过类加载器创建Service的实例。
然后创建Application对象并调用其onCreate,当然Application的创建过程只会有一次。
接着创建ConTextImpl对象并通过Service的attach方法建立二者之间的关系,这个过程和Activity实际上是类似的,毕竟Service和Activity都是一个Context。
最后调用Service的onCreate方法并将Service对象存储到ActivityThread中的一个列表中。这个列表的定义如下所示。
final ArrayMap<IBinder, Service> mServices = new ArrayMap<IBinder, Service>()
由于Service的onCreate方法被执行了,这也意味着Service已经启动了。除此之外,ActivityThread中还会通过handleServiceArgs方法调用Service的onStartCommand方法,如下所示。
private void handleServiceArgs(ServiceArgsData data) {
Service s = mServices.get(data.token);
if (s ! = null) {
try {
if (data.args ! = null) {
data.args.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());
data.args.prepareToEnterProcess();
}
int res;
if (! data.taskRemoved) {
res = s.onStartCommand(data.args, data.flags, data.startId);
} else {
s.onTaskRemoved(data.args);
res = Service.START_TASK_REMOVED_COMPLETE;
}
QueuedWork.waitToFinish();
try {
ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
data.token, 1, data.startId, res);
} catch (RemoteException e) {
// nothing to do.
}
ensureJitEnabled();
} catch (Exception e) {
if (! mInstrumentation.onException(s, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to start service " + s
+ " with " + data.args + ": " + e.toString(), e);
}
}
}
}
到这里,Service的启动过程已经分析完了,下面分析Service的绑定过程。
- 前言
- 第1章 Activity的生命周期和启动模式
- 1.1 Activity的生命周期全面分析
- 1.1.1 典型情况下的生命周期分析
- 1.1.2 异常情况下的生命周期分析
- 1.2 Activity的启动模式
- 1.2.1 Activity的LaunchMode
- 1.2.2 Activity的Flags
- 1.3 IntentFilter的匹配规则
- 第2章 IPC机制
- 2.1 Android IPC简介
- 2.2 Android中的多进程模式
- 2.2.1 开启多进程模式
- 2.2.2 多进程模式的运行机制
- 2.3 IPC基础概念介绍
- 2.3.1 Serializable接口
- 2.3.2 Parcelable接口
- 2.3.3 Binder
- 2.4 Android中的IPC方式
- 2.4.1 使用Bundle
- 2.4.2 使用文件共享
- 2.4.3 使用Messenger
- 2.4.4 使用AIDL
- 2.4.5 使用ContentProvider
- 2.4.6 使用Socket
- 2.5 Binder连接池
- 2.6 选用合适的IPC方式
- 第3章 View的事件体系
- 3.1 View基础知识
- 3.1.1 什么是View
- 3.1.2 View的位置参数
- 3.1.3 MotionEvent和TouchSlop
- 3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
- 3.2 View的滑动
- 3.2.1 使用scrollTo/scrollBy
- 3.2.2 使用动画
- 3.2.3 改变布局参数
- 3.2.4 各种滑动方式的对比
- 3.3 弹性滑动
- 3.3.1 使用Scroller7
- 3.3.2 通过动画
- 3.3.3 使用延时策略
- 3.4 View的事件分发机制
- 3.4.1 点击事件的传递规则
- 3.4.2 事件分发的源码解析
- 3.5 View的滑动冲突
- 3.5.1 常见的滑动冲突场景
- 3.5.2 滑动冲突的处理规则
- 3.5.3 滑动冲突的解决方式
- 第4章 View的工作原理
- 4.1 初识ViewRoot和DecorView
- 4.2 理解MeasureSpec
- 4.2.1 MeasureSpec
- 4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系
- 4.3 View的工作流程
- 4.3.1 measure过程
- 4.3.2 layout过程
- 4.3.3 draw过程
- 4.4 自定义View
- 4.4.1 自定义View的分类
- 4.4.2 自定义View须知
- 4.4.3 自定义View示例
- 4.4.4 自定义View的思想
- 第5章 理解RemoteViews
- 5.1 RemoteViews的应用
- 5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用
- 5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用
- 5.1.3 PendingIntent概述
- 5.2 RemoteViews的内部机制
- 5.3 RemoteViews的意义
- 第6章 Android的Drawable
- 6.1 Drawable简介
- 6.2 Drawable的分类
- 6.2.1 BitmapDrawable2
- 6.2.2 ShapeDrawable
- 6.2.3 LayerDrawable
- 6.2.4 StateListDrawable
- 6.2.5 LevelListDrawable
- 6.2.6 TransitionDrawable
- 6.2.7 InsetDrawable
- 6.2.8 ScaleDrawable
- 6.2.9 ClipDrawable
- 6.3 自定义Drawable
- 第7章 Android动画深入分析
- 7.1 View动画
- 7.1.1 View动画的种类
- 7.1.2 自定义View动画
- 7.1.3 帧动画
- 7.2 View动画的特殊使用场景
- 7.2.1 LayoutAnimation
- 7.2.2 Activity的切换效果
- 7.3 属性动画
- 7.3.1 使用属性动画
- 7.3.2 理解插值器和估值器 /
- 7.3.3 属性动画的监听器
- 7.3.4 对任意属性做动画
- 7.3.5 属性动画的工作原理
- 7.4 使用动画的注意事项
- 第8章 理解Window和WindowManager
- 8.1 Window和WindowManager
- 8.2 Window的内部机制
- 8.2.1 Window的添加过程
- 8.2.2 Window的删除过程
- 8.2.3 Window的更新过程
- 8.3 Window的创建过程
- 8.3.1 Activity的Window创建过程
- 8.3.2 Dialog的Window创建过程
- 8.3.3 Toast的Window创建过程
- 第9章 四大组件的工作过程
- 9.1 四大组件的运行状态
- 9.2 Activity的工作过程
- 9.3 Service的工作过程
- 9.3.1 Service的启动过程
- 9.3.2 Service的绑定过程
- 9.4 BroadcastReceiver的工作过程
- 9.4.1 广播的注册过程
- 9.4.2 广播的发送和接收过程
- 9.5 ContentProvider的工作过程
- 第10章 Android的消息机制
- 10.1 Android的消息机制概述
- 10.2 Android的消息机制分析
- 10.2.1 ThreadLocal的工作原理
- 10.2.2 消息队列的工作原理
- 10.2.3 Looper的工作原理
- 10.2.4 Handler的工作原理
- 10.3 主线程的消息循环
- 第11章 Android的线程和线程池
- 11.1 主线程和子线程
- 11.2 Android中的线程形态
- 11.2.1 AsyncTask
- 11.2.2 AsyncTask的工作原理
- 11.2.3 HandlerThread
- 11.2.4 IntentService
- 11.3 Android中的线程池
- 11.3.1 ThreadPoolExecutor
- 11.3.2 线程池的分类
- 第12章 Bitmap的加载和Cache
- 12.1 Bitmap的高效加载
- 12.2 Android中的缓存策略
- 12.2.1 LruCache
- 12.2.2 DiskLruCache
- 12.2.3 ImageLoader的实现446
- 12.3 ImageLoader的使用
- 12.3.1 照片墙效果
- 12.3.2 优化列表的卡顿现象
- 第13章 综合技术
- 13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息
- 13.2 使用multidex来解决方法数越界
- 13.3 Android的动态加载技术
- 13.4 反编译初步
- 13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反编译apk
- 13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包
- 第14章 JNI和NDK编程
- 14.1 JNI的开发流程
- 14.2 NDK的开发流程
- 14.3 JNI的数据类型和类型签名
- 14.4 JNI调用Java方法的流程
- 第15章 Android性能优化
- 15.1 Android的性能优化方法
- 15.1.1 布局优化
- 15.1.2 绘制优化
- 15.1.3 内存泄露优化
- 15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析
- 15.1.5 ListView和Bitmap优化
- 15.1.6 线程优化
- 15.1.7 一些性能优化建议
- 15.2 内存泄露分析之MAT工具
- 15.3 提高程序的可维护性