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### 15.3 提高程序的可维护性 本节所讲述的内容是Android的程序设计思想,主旨是如何提高代码的可维护性和可扩展性,而程序的可维护性本质上也包含可扩展性。本节的切入点为:代码风格、代码的层次性和单一职责原则、面向扩展编程以及设计模式,下面围绕着它们分别展开。 可读性是代码可维护性的前提,一段别人很难读懂的代码的可维护性显然是极差的。而良好的代码风格在一定程度上可以提高程序的可读性。代码风格包含很多方面,比如命名规范、代码的排版以及是否写注释等。到底什么样的代码风格是良好的?这是个仁者见仁的问题,下面是笔者的一些看法。 * (1)命名要规范,要能正确地传达出变量或者方法的含义,少用缩写,关于变量的前缀可以参考Android源码的命名方式,比如私有成员以m开头,静态成员以s开头,常量则全部用大写字母表示,等等。 * (2)代码的排版上需要留出合理的空白来区分不同的代码块,其中同类变量的声明要放在一组,两类变量之间要留出一行空白作为区分。 * (3)仅为非常关键的代码添加注释,其他地方不写注释,这就对变量和方法的命名风格提出了很高的要求,一个合理的命令风格可以让读者阅读源码就像在阅读注释一样,因此根本不需要为代码额外写注释。 代码的层次性是指代码要有分层的概念,对于一段业务逻辑,不要试图在一个方法或者一个类中去全部实现,而要将它分成几个子逻辑,然后每个子逻辑做自己的事情,这样既显得代码层次分明,又可以分解任务从而实现简化逻辑的效果。单一职责是和层次性相关联的,代码分层以后,每一层仅仅关注少量的逻辑,这样就做到了单一职责。代码的层次性和单一职责原则可以以公司的组织结构为例来说明,比如现在有一个复杂的需求来到了部门经理面前,如果部门经理需要给每个员工来安排具体的任务,那显然他会显得很累,因为他必须要了解每个员工的工作并最终收集每个员工的完成情况,这个时候整个工作过程就缺少了层次性,并且也违背了单一职责的原则,毕竟经理的主要工作是管理团队而不是给员工安排任务。如果采用分层的思想要怎么做呢?首先经理可以将复杂的任务分成若干份,每一份交给一个主管处理,然后剩下的事情经理就不用管了,他只需要管理主管即可。对于主管来说,分配给他的任务相对于整个任务就简单了不少,这个时候他再拆解任务给组员,这个时候真正到达组员手里的任务其实就没有那么复杂了,这其实类似于分治策略。这样一来整个工作过程就具有了三层的结构,并且每一层有不同的职责,一旦出现了错误也可以很方便地定位到具体的地方。 程序的扩展性标志着开发人员是否有足够的经验,很多时候在开发过程中我们无法保证已经做好的需求不在后面的版本发生变更,因此在写程序的过程中要时刻考虑到扩展,考虑着如果这个逻辑后面发生了改变那么需要做哪些修改,以及怎么样才能降低修改的工作量,面向扩展编程会使程序具有很好的扩展性。 恰当地使用设计模式可以提高代码的可维护性和可扩展性,但是Android程序容易有性能瓶颈,因此要控制设计的度,设计不能太牵强,否则就是过度设计了。常见的设计模式有很多,比如单例模式、工厂模式以及观察者模式等,由于本书不是专门介绍设计模式的书,因此这里就不对设计模式进行详细的介绍了,读者可以参看《大话设计模式》和《Android源码设计模式解析与实战》这两本书,另外设计模式需要理解后灵活运用才能发挥更好的效果。