# 10.3 输出目标
**NOTE**:*此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-10/recipe-03 中找到,其中有一个C++示例。该示例在CMake 3.6版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。*
可以假设,消息库在开源社区取得了巨大的成功。人们非常喜欢它,并在自己的项目中使用它将消息打印到屏幕上。用户特别喜欢每个打印的消息都有惟一的标识符。但用户也希望,当他们编译并安装了库,库就能更容易找到。这个示例将展示CMake如何让我们导出目标,以便其他使用CMake的项目可以轻松地获取它们。
## 准备工作
源代码与之前的示例一致,项目结构如下:
```shell
.
├── cmake
│ └── messageConfig.cmake.in
├── CMakeLists.txt
├── src
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── hello- world.cpp
│ ├── Message.cpp
│ └── Message.hpp
└── tests
├── CMakeLists.txt
└── use_target
├── CMakeLists.txt
└── use_message.cpp
```
注意,cmake子目录中添加了一个`messageConfig.cmake.in`。这个文件将包含导出的目标,还添加了一个测试来检查项目的安装和导出是否按预期工作。
## 具体实施
同样,主`CMakeLists.txt`文件相对于前一个示例来说没有变化。移动到包含我们的源代码的子目录`src`中:
1. 需要找到UUID库,可以重用之前示例中的代码:
```cmake
# Search for pkg-config and UUID
find_package(PkgConfig QUIET)
if(PKG_CONFIG_FOUND)
pkg_search_module(UUID uuid IMPORTED_TARGET)
if(TARGET PkgConfig::UUID)
message(STATUS "Found libuuid")
set(UUID_FOUND TRUE)
endif()
endif()
```
2. 接下来,设置动态库目标并生成导出头文件:
```cmake
add_library(message-shared SHARED "")
include(GenerateExportHeader)
generate_export_header(message-shared
BASE_NAME "message"
EXPORT_MACRO_NAME "message_EXPORT"
EXPORT_FILE_NAME "${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
DEPRECATED_MACRO_NAME "message_DEPRECATED"
NO_EXPORT_MACRO_NAME "message_NO_EXPORT"
STATIC_DEFINE "message_STATIC_DEFINE"
NO_DEPRECATED_MACRO_NAME "message_NO_DEPRECATED"
DEFINE_NO_DEPRECATED
)
target_sources(message-shared
PRIVATE
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/Message.cpp
)
```
3. 为目标设置了`PUBLIC`和`INTERFACE`编译定义。注意`$<INSTALL_INTERFACE:...> `生成器表达式的使用:
```cmake
target_compile_definitions(message-shared
PUBLIC
$<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:HAVE_UUID>
INTERFACE
$<INSTALL_INTERFACE:USING_message>
)
```
4. 链接库和目标属性与前一个示例一样:
```cmake
target_link_libraries(message-static
PUBLIC
$<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:PkgConfig::UUID>
)
set_target_properties(message-static
PROPERTIES
POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
ARCHIVE_OUTPUT_NAME "message"
DEBUG_POSTFIX "_sd"
RELEASE_POSTFIX "_s"
PUBLIC_HEADER "Message.hpp;${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
)
```
5. 可执行文件的生成,与前一个示例中使用的命令完全相同:
```cmake
add_executable(hello-world_wDSO hello-world.cpp)
target_link_libraries(hello-world_wDSO
PUBLIC
message-shared
)
# Prepare RPATH
file(RELATIVE_PATH _rel ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${INSTALL_BINDIR} ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
if(APPLE)
set(_rpath "@loader_path/${_rel}")
else()
set(_rpath "\$ORIGIN/${_rel}")
endif()
file(TO_NATIVE_PATH "${_rpath}/${INSTALL_LIBDIR}" message_RPATH)
set_target_properties(hello-world_wDSO
PROPERTIES
MACOSX_RPATH ON
SKIP_BUILD_RPATH OFF
BUILD_WITH_INSTALL_RPATH OFF
INSTALL_RPATH "${message_RPATH}"
INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH ON
)
add_executable(hello-world_wAR hello-world.cpp)
target_link_libraries(hello-world_wAR
PUBLIC
message-static
)
```
现在,来看看安装规则:
1. 因为CMake可以正确地将每个目标放在正确的地方,所以把目标的安装规则都列在一起。这次,添加了`EXPORT`关键字,这样CMake将为目标生成一个导出的目标文件:
```cmake
install(
TARGETS
message-shared
message-static
hello-world_wDSO
hello-world_wAR
EXPORT
messageTargets
ARCHIVE
DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR}
COMPONENT lib
RUNTIME
DESTINATION ${INSTALL_BINDIR}
COMPONENT bin
LIBRARY
DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR}
COMPONENT lib
PUBLIC_HEADER
DESTINATION ${INSTALL_INCLUDEDIR}/message
COMPONENT dev
)
```
2. 自动生成的导出目标文件称为` messageTargets.cmake`,需要显式地指定它的安装规则。这个文件的目标是`INSTALL_CMAKEDIR`,在主`CMakeLists.txt`文件中定义:
```cmake
install(
EXPORT
messageTargets
NAMESPACE
"message::"
DESTINATION
${INSTALL_CMAKEDIR}
COMPONENT
dev
)
```
3. 最后,需要生成正确的CMake配置文件。这些将确保下游项目能够找到消息库导出的目标。为此,首先包括`CMakePackageConfigHelpers.cmake`标准模块:
```cmake
include(CMakePackageConfigHelpers)
```
4. 让CMake为我们的库,生成一个包含版本信息的文件:
```cmake
write_basic_package_version_file(
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfigVersion.cmake
VERSION ${PROJECT_VERSION}
COMPATIBILITY SameMajorVersion
)
```
5. 使用`configure_package_config_file`函数,我们生成了实际的CMake配置文件。这是基于模板`cmake/messageConfig.cmake.in`文件:
```cmake
configure_package_config_file(
${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/messageConfig.cmake.in
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfig.cmake
INSTALL_DESTINATION ${INSTALL_CMAKEDIR}
)
```
6. 最后,为这两个自动生成的配置文件设置了安装规则:
```cmake
install(
FILES
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfig.cmake
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfigVersion.cmake
DESTINATION
${INSTALL_CMAKEDIR}
)
```
`cmake/messageConfig.cmake`的内容是什么?该文件的顶部有相关的说明,可以作为用户文档供使用者查看。让我们看看实际的CMake命令:
1. 占位符将使用`configure_package_config_file`命令进行替换:
```cmake
@PACKAGE_INIT@
```
2. 包括为目标自动生成的导出文件:
```cmake
include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/messageTargets.cmake")
```
3. 检查静态库和动态库,以及两个“Hello, World”可执行文件是否带有CMake提供的`check_required_components`函数:
```cmake
check_required_components(
"message-shared"
"message-static"
"message-hello-world_wDSO"
"message-hello-world_wAR"
)
```
4. 检查目标`PkgConfig::UUID`是否存在。如果没有,我们再次搜索UUID库(只在非Windows操作系统下有效):
```cmake
if(NOT WIN32)
if(NOT TARGET PkgConfig::UUID)
find_package(PkgConfig REQUIRED QUIET)
pkg_search_module(UUID REQUIRED uuid IMPORTED_TARGET)
endif()
endif()
```
测试一下:
```shell
$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$HOME/Software/recipe-03 ..
$ cmake --build . --target install
```
安装树应该如下所示:
```shell
$HOME/Software/recipe-03/
├── bin
│ ├── hello-world_wAR
│ └── hello-world_wDSO
├── include
│ └── message
│ ├── messageExport.h
│ └── Message.hpp
├── lib64
│ ├── libmessage_s.a
│ ├── libmessage.so -> libmessage.so.1
│ └── libmessage.so.1
└── share
└── cmake
└── recipe-03
├── messageConfig.cmake
├── messageConfigVersion.cmake
├── messageTargets.cmake
└── messageTargets-release.cmake
```
出现了一个`share`子目录,其中包含我们要求CMake自动生成的所有文件。现在开始,消息库的用户可以在他们自己的`CMakeLists.txt`文件中找到消息库,只要他们设置`message_DIR `的CMake变量,指向安装树中的`share/cmake/message`目录:
```cmake
find_package(message 1 CONFIG REQUIRED)
```
## 工作原理
这个示例涵盖了很多领域。对于构建系统将要执行的操作,CMake目标是一个非常有用的抽象概念。使用`PRIVATE`、`PUBLIC`和`INTERFACE`关键字,我们可以设置项目中的目标进行交互。在实践中,这允许我们定义目标A的依赖关系,将如何影响目标B(依赖于A)。如果库维护人员提供了适当的CMake配置文件,那么只需很少的CMake命令就可以轻松地解决所有依赖关系。
这个问题可以通过遵循` message-static `、` message-shared `、`hello-world_wDSO`和`hello-world_wAR`目标概述的模式来解决。我们将单独分析`message-shared`目标的CMake命令,这里只是进行一般性讨论:
1. 生成目标在项目构建中列出其依赖项。对UUID库的链接是 `message-shared `的`PUBLIC`需求,因为它将用于在项目中构建目标和在下游项目中构建目标。编译时宏定义和包含目录需要在`PUBLIC`级或`INTERFACE`级目标上进行设置。它们实际上是在项目中构建目标时所需要的,其他的只与下游项目相关。此外,其中一些只有在项目安装之后才会相关联。这里使用了` $<BUILD_INTERFACE:...>`和`$<INSTALL_INTERFACE:...>`生成器表达式。只有消息库外部的下游目标才需要这些,也就是说,只有在安装了目标之后,它们才会变得可见。我们的例子中,应用如下:
* 只有在项目中使用了` message-shared`库,那么`$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}>`才会扩展成`${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR} `
* 只有在` message-shared`库在另一个构建树中,作为一个已导出目标,那么`$<INSTALL_INTERFACE:${INSTALL_INCLUDEDIR}> `将会扩展成`${INSTALL_INCLUDEDIR}`
2. 描述目标的安装规则,包括生成文件的名称。
3. 描述CMake生成的导出文件的安装规则`messageTargets.cmake`文件将安装到`INSTALL_CMAKEDIR`。目标导出文件的安装规则的名称空间选项,将把给定字符串前置到目标的名称中,这有助于避免来自不同项目的目标之间的名称冲突。`INSTALL_CMAKEDIR`变量是在主`CMakeLists.txt`文件中设置的:
```cmake
if(WIN32 AND NOT CYGWIN)
set(DEF_INSTALL_CMAKEDIR CMake)
else()
set(DEF_INSTALL_CMAKEDIR share/cmake/${PROJECT_NAME})
endif()
set(INSTALL_CMAKEDIR ${DEF_INSTALL_CMAKEDIR} CACHE PATH "Installation directory for CMake files")
```
`CMakeLists.txt`的最后一部分生成配置文件。包括` CMakePackageConfigHelpers.cmake`模块,分三步完成:
1. 调用`write_basic_package_version_file`函数生成一个版本文件包。宏的第一个参数是版本控制文件的路径:` messageConfigVersion.cmake`。版本格式为`Major.Minor.Patch`,并使用`PROJECT_VERSION`指定版本,还可以指定与库的新版本的兼容性。例子中,当库具有相同的主版本时,为了保证兼容性,使用了相同的`SameMajorVersion`参数。
2. 接下来,配置模板文件`messageConfig.cmake.in `,该文件位于`cmake`子目录中。
3. 最后,为新生成的文件设置安装规则。两者都将安装在`INSTALL_CMAKEDIR`下。
## 更多信息
消息库的客户现在非常高兴,因为终于可以在自己的系统上安装这个库,对自己的`CMakeLists.txt`进行简单的修改,就能找到消息库:
```cmake
find_package(message VERSION 1 REQUIRED)
```
客户可以用以下方式配置他们的项目:
```shell
$ cmake -Dmessage_DIR=/path/to/message/share/cmake/message ..
```
我们示例中包含的测试,显示了如何检查目标的安装是否按照计划进行。看看`tests`文件夹的结构,我们注意到`use_target`子目录:
```shell
tests/
├── CMakeLists.txt
└── use_target
├── CMakeLists.txt
└── use_message.cpp
```
这个目录包含一个使用导出目标的小项目。有趣的部分是在CMakeLists.txt文件中指定的测试:
1. 我们测试小项目,可以配置为使用已安装的库。这是`use-target`测试固件的设置步骤,可以参考第4章第10节:
```cmake
add_test(
NAME use-target_configure
COMMAND
${CMAKE_COMMAND} -H${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/use_target
-B${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target
-G${CMAKE_GENERATOR}
-Dmessage_DIR=${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${
INSTALL_CMAKEDIR}
-DCMAKE_BUILD_TYPE=$<CONFIGURATION>
)
set_tests_properties(use-target_configure
PROPERTIES
FIXTURES_SETUP use-target
)
```
2. 测试了小项目可以构建:
```cmake
add_test(
NAME use-target_build
COMMAND
${CMAKE_COMMAND} --build ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target
--config $<CONFIGURATION>
)
set_tests_properties(use-target_build
PROPERTIES
FIXTURES_REQUIRED use-target
)
```
3. 小项目的测试也会运行:
```cmake
set(_test_target)
if(MSVC)
set(_test_target "RUN_TESTS")
else()
set(_test_target "test")
endif()
add_test(
NAME use-target_test
COMMAND
${CMAKE_COMMAND} --build ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target
--target ${_test_target}
--config $<CONFIGURATION>
)
set_tests_properties(use-target_test
PROPERTIES
FIXTURES_REQUIRED use-target
)
unset(_test_target)
```
4. 最后,我们拆除固件:
```cmake
add_test(
NAME use-target_cleanup
COMMAND
${CMAKE_COMMAND} -E remove_directory ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target
)
set_tests_properties(use-target_cleanup
PROPERTIES
FIXTURES_CLEANUP use-target
)
```
注意,这些测试只能在项目安装之后运行。
- Introduction
- 前言
- 第0章 配置环境
- 0.1 获取代码
- 0.2 Docker镜像
- 0.3 安装必要的软件
- 0.4 测试环境
- 0.5 上报问题并提出改进建议
- 第1章 从可执行文件到库
- 1.1 将单个源文件编译为可执行文件
- 1.2 切换生成器
- 1.3 构建和链接静态库和动态库
- 1.4 用条件句控制编译
- 1.5 向用户显示选项
- 1.6 指定编译器
- 1.7 切换构建类型
- 1.8 设置编译器选项
- 1.9 为语言设定标准
- 1.10 使用控制流
- 第2章 检测环境
- 2.1 检测操作系统
- 2.2 处理与平台相关的源代码
- 2.3 处理与编译器相关的源代码
- 2.4 检测处理器体系结构
- 2.5 检测处理器指令集
- 2.6 为Eigen库使能向量化
- 第3章 检测外部库和程序
- 3.1 检测Python解释器
- 3.2 检测Python库
- 3.3 检测Python模块和包
- 3.4 检测BLAS和LAPACK数学库
- 3.5 检测OpenMP的并行环境
- 3.6 检测MPI的并行环境
- 3.7 检测Eigen库
- 3.8 检测Boost库
- 3.9 检测外部库:Ⅰ. 使用pkg-config
- 3.10 检测外部库:Ⅱ. 自定义find模块
- 第4章 创建和运行测试
- 4.1 创建一个简单的单元测试
- 4.2 使用Catch2库进行单元测试
- 4.3 使用Google Test库进行单元测试
- 4.4 使用Boost Test进行单元测试
- 4.5 使用动态分析来检测内存缺陷
- 4.6 预期测试失败
- 4.7 使用超时测试运行时间过长的测试
- 4.8 并行测试
- 4.9 运行测试子集
- 4.10 使用测试固件
- 第5章 配置时和构建时的操作
- 5.1 使用平台无关的文件操作
- 5.2 配置时运行自定义命令
- 5.3 构建时运行自定义命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
- 5.4 构建时运行自定义命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
- 5.5 构建时为特定目标运行自定义命令
- 5.6 探究编译和链接命令
- 5.7 探究编译器标志命令
- 5.8 探究可执行命令
- 5.9 使用生成器表达式微调配置和编译
- 第6章 生成源码
- 6.1 配置时生成源码
- 6.2 使用Python在配置时生成源码
- 6.3 构建时使用Python生成源码
- 6.4 记录项目版本信息以便报告
- 6.5 从文件中记录项目版本
- 6.6 配置时记录Git Hash值
- 6.7 构建时记录Git Hash值
- 第7章 构建项目
- 7.1 使用函数和宏重用代码
- 7.2 将CMake源代码分成模块
- 7.3 编写函数来测试和设置编译器标志
- 7.4 用指定参数定义函数或宏
- 7.5 重新定义函数和宏
- 7.6 使用废弃函数、宏和变量
- 7.7 add_subdirectory的限定范围
- 7.8 使用target_sources避免全局变量
- 7.9 组织Fortran项目
- 第8章 超级构建模式
- 8.1 使用超级构建模式
- 8.2 使用超级构建管理依赖项:Ⅰ.Boost库
- 8.3 使用超级构建管理依赖项:Ⅱ.FFTW库
- 8.4 使用超级构建管理依赖项:Ⅲ.Google Test框架
- 8.5 使用超级构建支持项目
- 第9章 语言混合项目
- 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目
- 9.2 使用Fortran库构建C/C++项目
- 9.3 使用Cython构建C++和Python项目
- 9.4 使用Boost.Python构建C++和Python项目
- 9.5 使用pybind11构建C++和Python项目
- 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
- 第10章 编写安装程序
- 10.1 安装项目
- 10.2 生成输出头文件
- 10.3 输出目标
- 10.4 安装超级构建
- 第11章 打包项目
- 11.1 生成源代码和二进制包
- 11.2 通过PyPI发布使用CMake/pybind11构建的C++/Python项目
- 11.3 通过PyPI发布使用CMake/CFFI构建C/Fortran/Python项目
- 11.4 以Conda包的形式发布一个简单的项目
- 11.5 将Conda包作为依赖项发布给项目
- 第12章 构建文档
- 12.1 使用Doxygen构建文档
- 12.2 使用Sphinx构建文档
- 12.3 结合Doxygen和Sphinx
- 第13章 选择生成器和交叉编译
- 13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目
- 13.2 交叉编译hello world示例
- 13.3 使用OpenMP并行化交叉编译Windows二进制文件
- 第14章 测试面板
- 14.1 将测试部署到CDash
- 14.2 CDash显示测试覆盖率
- 14.3 使用AddressSanifier向CDash报告内存缺陷
- 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash报告数据争用
- 第15章 使用CMake构建已有项目
- 15.1 如何开始迁移项目
- 15.2 生成文件并编写平台检查
- 15.3 检测所需的链接和依赖关系
- 15.4 复制编译标志
- 15.5 移植测试
- 15.6 移植安装目标
- 15.7 进一步迁移的措施
- 15.8 项目转换为CMake的常见问题
- 第16章 可能感兴趣的书
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