[TOC]
>[success] # this 通俗理解篇
~~~
1.this 是 JavaScript 的一个关键字,一般指向'调用它的对象'。
1.1.this 指向的应该是一个对象,更具体地说是函数执行的'上下文对象'
1.2.'1.1'说的对象指向的是'调用它'的对象,如果调用它的不是对象或对象不存在,
则会指向全局对象(严格模式下为 undefined)
2.this的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认,像dom 绑定事件来说,最后执行dom的绑定
方法实际是dom 非事件,因此this 指向为当前dom对象
~~~
>[danger] ##### 举例子来理解
* 案例 一
~~~
1.下面函数fn 是通过对象'o'调用的,因此根据上面'this一般指向'调用它的对象'那么此时的this 就可以
很好的理解为什么打印的是'o'
~~~
~~~
// 代码 1
var o = {
fn() {
console.log(this)
}
}
o.fn() // o
~~~
* 案例二
~~~
1.代码2和代码1同理,不同点是 a 是通过类A 创建的,但是方法的调用是a调用的,因此this 是a
~~~
~~~
// 代码 2
class A {
fn() {
console.log(this)
}
}
var a = new A()
a.fn()// a
~~~
* 案例三
~~~
1.下面fn 由于没有找到调用 fn 的对象,所以 this 会指向全局对象 指向是window
~~~
~~~
// 代码 3
function fn() {
console.log(this)
}
fn() // 浏览器:Window;Node.js:global
~~~
* 案例四
~~~
1.虽然现在的fn 是在fn2内部执行,但是fn 由于没有找到调用 fn 的对象,所以 this 会指向全局对象
指向是window
~~~
~~~
function fn() {console.log(this)}
function fn2() {fn()}
fn2() // Window;Node.js:global
~~~
* 案例五
~~~
1.虽然fn 是在函数fn2 中执行,并且fn2是对象obj 调用,fn2 的this 指向是obj,但是fn2()中的 this 指向并不会传
递给函数 fn(),因此fn也是window
~~~
~~~
function fn() {console.log(this)}
function fn2() {fn()}
var obj = {fn2}
obj.fn2() // Window;Node.js:global
~~~
* 案例六
~~~
1.fn 由于没有找到调用 fn 的对象,所以 this 会指向全局对象指向是window,但是这里要注意一点
ES6 下的 class 内部默认采用的是严格模式,严格模式下不在是window 而是 undefined
~~~
~~~
class B {
fn() {
console.log(this)
}
}
var b = new B()
var fun = b.fn
fun() // undefined
~~~
>[info] ## 箭头函数
~~~
1.不绑定 arguments 对象,也就是说在箭头函数内访问 arguments 对象会报错;
2.不能用作构造器,也就是说不能通过关键字 new 来创建实例;
3.默认不会创建 prototype 原型属性;
4.不能用作 Generator() 函数,不能使用 yeild 关键字。
5.'this' 指向是由最外层最近的一层非箭头函数
~~~
~~~
1.this的指向主要分为五种,抛开(with 和 eval),其中有四种属于
在'es5' 中就存在的,另一种是'es6'中才有的
1.1.作为对象的方法调用( 指向'对象')
1.2.作为普通函数调用(指向全局对象'Window)
1.3.构造器调用(构造函数中的this 指向是返回的对象)
1.4.'Function.prototype.call' 或 'Function.prototype.apply' 调用
1.5.箭头函数的'this'调用(es6) ('this' 指向是由最外层最近的一层非箭头函数),因此不会受到call apply 的影响
~~~
>[danger] ##### 案例
* 案例一
~~~
1.'this' 指向是由最外层最近的一层非箭头函数,当然你也需要看着最外层非箭头函数的函数this指向
是谁,那么对应的箭头函数this指向就是谁
2.下面的getName 箭头函数虽然是a调用的但是要明确,箭头函数是看最近的非箭头函数的指向,
下面的getName 不存在被非箭头函数包裹,因此它的this 就是window
~~~
~~~
const a = {
name:'w',
getName:()=>{
console.log(this)
}
}
a.getName() // window
~~~
* 案例二
~~~
1.箭头t 最外层非箭头函数是getName,此时getName 是 a 调用,所以箭头函数就是this 就是a
~~~
~~~
const a = {
name:'w',
getName(){
const t = ()=>{console.log(this)}
t()
}
}
a.getName() // a
~~~
* 案例三 mdn的案例
~~~
// 创建一个含有bar方法的obj对象,
// bar返回一个函数,
// 这个函数返回this,
// 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
// 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。
// bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
var obj = {
bar: function() {
var x = (() => this);
return x;
}
};
// 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。
// 将返回的函数的引用赋值给fn。
var fn = obj.bar();
// 直接调用fn而不设置this,
// 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象
// 若在严格模式则为undefined
console.log(fn() === obj); // true
// 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
// 而没有调用它
var fn2 = obj.bar;
// 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。
console.log(fn2()() == window); // true
~~~
>[info] ## 各种数组循环的指向
~~~
1.every()、find()、findIndex()、map()、some()等这些数组方法回调函数的指向经常蒙蔽,这个章节
就是解决蒙蔽
2.先明确这些方法的参数使用以find为例 'arr.find(callback[, thisArg])'我们常用一般是callback,但是其实
还有一个选填参数' thisArg' 可以指定内部this指向
~~~
>[danger] ##### 案例
* 案例一
~~~
1.forEach 它有两个参数,第一个是回调函数,第二个是 this 指向的对象,这里只传入了回调函数,
第二个参数没有传入,默认为 undefined,所以正确答案应该是输出全局对象。
~~~
~~~
var dx = {
arr: [1]
}
dx.arr.forEach(function() {console.log(this)}
~~~
* 案例二
~~~
1.虽然dx是arrF调用,但是现在要打印this是回调函数,因为没设置第二个参数,所以是undefined
因此this 是window
~~~
~~~
const a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(function(){console.log(this)})
}
}
dx.arrF() // window
~~~
* 案例三
~~~
1.设置了forEach 的第二个参数因此指向是 a
~~~
~~~
var a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(function(){console.log(this)},a )
}
}
dx.arrF()
// a
~~~
* 案例三
~~~
1.箭头函数指向里的最近的非箭头函数,并且 箭头函数的this 不能改变,此时是dx
~~~
~~~
var a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(()=>{console.log(this)},a )
}
}
dx.arrF() // dx
~~~
>[success] # this 指向废话绕懵逼理解法
>[danger] ##### 作为对象的方法调用 -- 指向'对象'
~~~
1.下面案例如果是通过对象调用,自己的方法可以发现,此时的方式'this'
指向的是当前对象
~~~
~~~
var testObj = {
a:1,
getA:function () {
console.log(this === testObj) // true
console.log(this.a) // 1
}
}
testObj.getA()
~~~
>[danger] ##### 作为普通函数调用 -- 指向全局对象'Window'
~~~
1.当调用者不是对象,也就是普通函数调用的时候,'this'的指向是全局对象,
这个全局对象也就是'windows'
~~~
* 案例一
~~~
window.name = 'wang'
const test = function () {
console.log(this) // Window
console.log(this.name) // wang
}
~~~
* 案例二
~~~
var testObj = {
a:1,
getA:function () {
console.log(this === testObj) // false
console.log(this.a) // undefined
}
}
const test = testObj.getA
test()
~~~
* 案例三
~~~
1.要注意变量的作用域 和 this的改变,这时候作用域最近的是name,但是
this普通函数就是指向'window'
~~~
~~~
function test() {
let name = 'wang'
var callback = function () {
console.log(name)
console.log(this)
}
callback()
}
test()
~~~
>[danger] ##### 构造器调用 -- 构造函数中的this 指向是返回的对象
~~~
1.构造函数中的this 指向是返回的对象
~~~
~~~
function Person(){
this.name = 'wang'
}
const obj = new Person()
console.log(obj.name) // wang
~~~
~~~
1.如果构造函数中返回的是一个对象类型,那么此时输出的是该对象中的内容
~~~
~~~
function Person(){
this.name = 'wang'
// 注意这里构造函数返回的是一个对象,但如果没有返回值或者返回值是非对象
// 就不会出出现下面案例的问题 例如return 'yi' 也不会出现下面的问题
return {
name:'yi'
}
}
const obj = new Person()
console.log(obj.name) // yi
~~~
>[danger] ##### 'Function.prototype.call' 或 'Function.prototype.apply' 调用
~~~
1.'call' 和 'apply' 会改函数的this指向
~~~
>[danger] ##### 箭头函数 -- 'this' 指向是由最外层最近的一层非箭头函数
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