[TOC]
>[success] # 监听对象
1. 我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做 也就是利用 **Object.defineProperty**
2. 虽然**Object.defineProperty**能监听拦截属性变化,但是其本质是为了直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并且如果想让每个属性都要被监听到需要利用循环,甚至多层嵌套对象需要递归,如新增属性、删除属性也都不会触发到监听响应
~~~
const a = {
name: 'w',
age: 12,
}
Object.keys(a).forEach((key) => {
let value = a[key]
Object.defineProperty(a, key, {
set(newVal) {
console.log('拦截到')
Object[key] = value
},
get() {
console.log('get')
return value
},
})
})
a.name = 12
~~~
>[success] # Proxy 使用
1. ES6 增加了 **Proxy** 是真正意义上代理它可以监听一个对象的相关操作,然后创建一个对象的代理,之后对**该对象的所有操作**,都通过**代理对象来完成**,代理对象可以**监听我们想要对原对象进行哪些操作**
2. **Proxy**进行拦截这个拦截实际是处理程序挂钩 JavaScript 的'**内部方法**'(关于内部方法可以查看代理和发射章节)
3. **new Proxy**对象,并且传入需要侦听的对象以及**一个处理对象**,可以称之为**handler** `const p = new Proxy(target, handler) `
3.1. **target**要使用 **Proxy** 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括**原生数组,函数,甚至另一个代理**)
3.2. **handler** 一个通常以**函数作为属性的对象**,各属性中的**函数分别定义了在执行各种操作时代理 对象的行为**(即案例中的**p**对象)
3.3. **handler 作为拦截对象其中属性如下**,这里这是特意将**Reflect**做对比形成这种**key value形式方便对比**
~~~
proxy = new Proxy({}, {
apply: Reflect.apply,
construct: Reflect.construct,
defineProperty: Reflect.defineProperty,
getOwnPropertyDescriptor: Reflect.getOwnPropertyDescriptor,
deleteProperty: Reflect.deleteProperty,
getPrototypeOf: Reflect.getPrototypeOf,
setPrototypeOf: Reflect.setPrototypeOf,
isExtensible: Reflect.isExtensible,
preventExtensions: Reflect.preventExtensions,
get: Reflect.get,
set: Reflect.set,
has: Reflect.has,
ownKeys: Reflect.ownKeys,
});
~~~
4. 总结:**Proxy**用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“**元编程**”(meta programming),即对编程语言进行编程。**Proxy**可以理解成,在目标对象之前架设一层“**拦截**”,**外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制**,可以对外界的访问进行过滤和改写。
>[info] ## 代理和被代理对象关系
1. 当对象被代理时候,修改代理对象和被代理对象,如果没有代理配置的代理 即没有配置**trap** ,由于没有配置,所有操作proxy都转发到target,下面案例进行配置时候写入操作**proxy.test** 和读取**proxy.test** ,其实触发的都目标值'**target**'
* 如图
![](https://img.kancloud.cn/c8/79/c87916c26edc2619971d7d9e5104b5dc_489x222.png)
* 代码
~~~
let target = {}
let proxy = new Proxy(target, {}) // empty handler
proxy.test = 5
console.log(target.test) // 5
console.log(proxy.test) // 5
target.test = 10
console.log(target.test) // 10
console.log(proxy.test) // 10
~~~
2. 当代理对象配置了**trap**,对于对象上的大多数操作,在 JavaScript 规范中有一个所谓的“内部方法”,它描述了它在最底层的工作方式。例如\[\[ Get \]\] ,读取属性的内部方法,\[\[ Set \]\] ,写入属性的内部方法,等等。这些方法只在规范中使用,我们不能直接通过名称调用它们。通过proxy 去操作这些内部方法
* 虽然Proxy 代理了对象,但是配置**trap** 没有对代理对象拦截后在进行修改,就不会影响被代理对象数据,但实际情况都是会去更改被代理对象,往往是双向改变,下面案例就没有对拦截后的被代理对象修改因此二者看起来本质是不想关的,但如果 `target[key] = newValue
` 二者是相互的
~~~
const obj = {
height: 1.88,
}
// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function (target, key, newValue) {
// console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
// 如果这里不跟目标对象做联动赋值 其改变代理对象不会影响被代理对象
// target[key] = newValue
return true
},
get: function (target, key) {
// console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
return 1
},
})
obj.age = 122
objProxy.age = 1555
console.log(objProxy.age) // 1
console.log(obj.age) // 122
obj.zzzz = 1000
console.log(objProxy.zzzz) // 1
~~~
>[info] ## 配置代理配置
~~~
1.配置其实就是针对'内置插槽' 进行代理配置
2.以set 案例做详细说明,犹豫proxy 中的代理陷阱参数本质和reflect 都是一一对应,对参数具体内容不做解释,只是对应
案例
~~~
* 对象代理配置
~~~
const obj = {
height: 1.88
}
// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function(target, key, newValue) {
console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
target[key] = newValue
},
get: function(target, key) {
console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
return target[key]
},
deleteProperty: function(target, key) {
console.log(`监听: 监听删除${key}属性`)
delete obj.name
},
has: function(target, key) {
console.log(`监听: 监听in判断 ${key}属性`)
return key in target
}
})
~~~
* 函数代理配置
~~~
function foo(num1, num2) {
console.log(this, num1, num2)
}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function(target, thisArg, otherArgs) {
console.log("监听执行了apply操作")
target.apply(thisArg, otherArgs)
},
construct: function(target, otherArray) {
console.log("监听执行了new操作")
console.log(target, otherArray)
return new target(...otherArray)
}
})
// fooProxy.apply("abc", [111, 222])
new fooProxy("aaa", "bbb")
~~~
>[danger] ##### set
~~~
1.const p = new Proxy(target, {
set: function(target, property, value, receiver) {
}
});
1.1.target– 是目标对象,作为第一个参数传递给的对象new Proxy,
1.2.property– 属性名称,
1.3.value- 设置的值
1.4.receiver– 设置值的this指向,receiver就是this在它的调用中使用的对象。通常这是proxy对象本身
2.通过下面案例可以发现 代理陷阱种 set方法需要有返回值,如果是true则表示赋值成功,Reflect.set 接受的
参数和代理陷阱中set 参数一样,而且返回值是boolean 其实proxy 的代理陷阱和 reflect 是配套
new Proxy(numbers, {
// (*)
set(target, prop, val) {
// to intercept property writing
if (typeof val == 'number') {
return Reflect.set(target, prop, val) // Reflect.set(...arguments);
} else {
return false
}
},
})
~~~
* 案例
~~~
let numbers = []
let pNumbers = new Proxy(numbers, {
// (*)
set(target, prop, val) {
// to intercept property writing
if (typeof val == 'number') {
target[prop] = val
return true
} else {
return false
}
},
})
pNumbers.push(1)
pNumbers.push(2)
console.log(numbers) // [ 1, 2 ]
console.log(pNumbers) // [ 1, 2 ]
pNumbers.push('1') // 添加失败
~~~
>[danger] ##### get
~~~
1.拦截是获取属性值其中
1.1.访问属性: proxy[foo]和 proxy.bar
1.2.Reflect.get()
~~~
~~~
let numbers = [0, 1, 2]
numbers = new Proxy(numbers, {
get(target, prop, receiver) {
if (prop in target) {
return Reflect.get(target, prop, receiver) // Reflect.get(...arguments);
} else {
return 0 // default value
}
},
})
console.log(numbers[1]) // 1
console.log(numbers[100]) // 0
~~~
>[danger] ##### has
~~~
1.has 陷阱拦截 是in ,但是不是for in ,像下面案例只拦截是Proxy 对象
~~~
~~~
var obj = { a: 10 }
var p = new Proxy(obj, {
has: function (target, key) {
if (key === 'a') return false
return Reflect.set(target, key)
},
})
console.log('a' in p) // false
console.log('a' in obj) // true
for (let key in p) {
console.log(key) // a
}
~~~
>[danger] ##### deleteProperty
~~~
1.deleteProperty 拦截 是 delete
~~~
~~~
var obj = { a: 10, b: 10 }
var p = new Proxy(obj, {
deleteProperty: function (target, key) {
if (key === 'a') return false
return Reflect.deleteProperty(target, key)
},
})
// 因为设置deleteProperty 所以不能删除
delete p.a
console.log(p) // { a: 10, b: 10 }
console.log(obj) // { a: 10, b: 10 }
// 只是给proxy 做了设置因此目标对象还是可以删除
delete obj.a
console.log(p) // { b: 10 }
console.log(obj) // { b: 10 }
~~~
>[danger] ##### getPrototypeOf
~~~
1.是对'[[GetPrototypeOf]]' 的拦截,其中有五种形式都可以对其触发
1.1.Object.getPrototypeOf()
1.2.Reflect.getPrototypeOf()
1.3.__proto__
1.4.Object.prototype.isPrototypeOf()
1.5.instanceof
~~~
~~~
var obj = {};
var p = new Proxy(obj, {
getPrototypeOf(target) {
return Array.prototype;
}
});
console.log(
Object.getPrototypeOf(p) === Array.prototype, // true
Reflect.getPrototypeOf(p) === Array.prototype, // true
p.__proto__ === Array.prototype, // true
Array.prototype.isPrototypeOf(p), // true
p instanceof Array // true
);
~~~
>[danger] ##### setPrototypeOf
~~~
1.可以拦截方法
1.1.Object.setPrototypeOf()
1.2.Reflect.setPrototypeOf()
2.可以用了禁止更改对象的原型
~~~
~~~
var p = new Proxy(
{},
{
setPrototypeOf: function (target, prototype) {
return false
},
}
)
Object.setPrototypeOf(p1, Array.prototype) // throws a TypeError
Reflect.setPrototypeOf(p1, Array.prototype) // returns false
~~~
>[danger] ##### 标记文章
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/js-proxy-traps
https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-proxy-and-reflect-11748452c695
https://www.keithcirkel.co.uk/metaprogramming-in-es6-part-3-proxies/
https://blog.greenroots.info/metaprogramming-an-introduction-to-javascriptes6-proxy
https://javascript.info/proxy#proxy
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/ownKeys
* # reflect-metadata
https://www.jianshu.com/p/8fffb94b9978
https://juejin.cn/post/7060687817097084935#heading-0
https://medium.com/jspoint/introduction-to-reflect-metadata-package-and-its-ecmascript-proposal-8798405d7d88
- HTTP -- 初始
- HTTP -- 什么是HTTP
- HTTP -- 相关技术
- HTTP -- 相关的协议
- Emmet -- 语法
- HTML -- 补充
- iframe -- 补充
- checkbox 和 radio 细节
- form -- 补充
- html -- html5
- html -- 视频音频
- html -- html5 data-* 全局属性
- css -- 重学
- css -- 单位
- css 知识补充 -- 导入
- css -- 颜色补充
- css --继承性
- css - 元素隐藏
- 标签元素--块/行内/行内块
- css -- 盒子阴影 – 在线查看
- css -边框图形
- css -- Web字体
- css -- 精灵图
- css -- 属性补充
- text-align -- 内容
- line-height -- 行高
- 文字换行
- overflow-溢出
- css -- 选择器
- css -- 伪元素
- css -- 伪类选择器
- 设置高度宽度 和 盒子模型
- css -- 文字溢出
- css -- white-space / text-overflow
- css -- 定位
- css -- 浮动
- 浮动 -- 案例
- flex -- 布局
- flex -- 解决等距布局
- flex -- 内容居中
- flex -- 导航栏
- Grid -- 布局
- css -- transform 形变
- css -- 垂直水平居中
- css -- transition 动画
- css -- Animation 动画
- css -- vertical-align
- css -- 函数
- css -- 媒体查询
- 重学案例
- 重新 -- 鼠标常见样式
- 重学 -- 透明边框background-clip
- 重学 -- 多重边框box-shadow
- css -- 预处理器
- 移动端适配
- 前端结构目录说明
- 浏览器 加载过程
- 回流和重绘
- 杂七杂八 -- 小工具方法
- npm包比较网站
- IP定位
- 通过useragent获取手机品牌型号
- 自启本地服务
- BOM -- 常用知识点记录
- window -- 认识
- windows -- 大小滚动
- BOM -- Location
- BOM -- URLSearchParams
- BOM -- history
- BOM -- navigator 和 screen
- 前端存储 -- Cookie、LocalStorage、IndexedDB
- DOM -- 知识总结
- DOM -- 获取元素
- DOM -- 节点属性
- DOM -- 元素属性
- 获取元素style的读取 - getComputedStyle
- DOM -- 元素的操作
- DOM -- 元素大小和滚动
- DOM -- 小练习
- Event -- 事件
- event -- 事件对象
- event -- 案例
- event -- 做一个树
- js -- ajax
- 封装一个ajax
- ajax -- 文件上传
- 倒计时抢购案例
- axios -- 封装
- 跨域
- 前端 -- Fetch API
- js -- 基础篇
- 数据类型
- 数据类型检测
- 类型小知识
- 原始类型的包装类
- 类型转换
- delete -- 运算符
- Date -- 对象
- 函数参数传递
- 对象某个属性不存时候判断
- 操作符
- 函数变量传值
- 访问对象通过点和[]
- 和if等同的一些写法
- for -- 执行顺序
- JS -- 执行过程
- JS中的堆(Heap)栈(Stack)内存
- JS -- 执行上下文
- Js -- ES3 和 ES5+ 后
- let const var
- ES3 -- 案例思考
- 闭包概念
- 浅拷贝和深拷贝
- JS -- 严格模式
- js -- 数组篇
- Array -- 数组基础
- Array -- 小常识检测数组
- Array -- 小技巧将数组转成字符串
- Array -- 自带方法
- Array -- 数组插入总结
- Array -- every是否都符合巧用
- js--Function篇
- Function -- length 属性
- Function -- arguments
- Function -- 也是对象
- Function -- new Function 创建方法
- Function -- 函数作为返回值
- Function -- callee
- 匿名函数
- Function -- 闭包
- 闭包内存查看
- 闭包 -- 使用的案例
- 闭包 -- 使用的案例
- 箭头函数不适用场景
- js -- this、call、apply
- this -- 指向
- call、apply -- 讲解
- 总结 -- this
- 思考题
- Object -- 数据属性/访问器属性
- 新增关于对象方法
- js -- 面向对象
- 对象到底是什么
- 到底什么是js的对象
- js --prototype、__proto__与constructor 1
- JS es5继承
- JS 中的原型继承说明
- JS -- Object是所有类的父类
- 总结
- Object -- 函数构造函数
- Object -- 手动实现一个new
- js -- 函数式编程(目前只是了解后面需要更多时间深入)
- 了解 -- 高阶函数
- 了解 -- 纯函数
- 了解 -- 函数柯里化
- 柯里化 -- 知识点
- 了解 -- 函数组合
- 了解 -- 函子
- js--小知识点
- url -- 将get请求连接参数变成对象
- event -- 一个函数处理多个事件
- try -- 处理异常
- Error -- 前段报错信息传给后台
- JSON -- 序列化
- return -- 返回true和false
- for -- 循环里初始化变量
- 命名 -- get和set怎么命名
- 链式调用
- 利用递归代替循环思路
- JS -- 技巧篇
- 技巧 -- 代码规范
- 技巧 -- 惰性载入函数
- 技巧 -- 防抖函数
- 技巧 -- 节流函数
- 插入补充(防抖/节流)
- 技巧 -- 定时器的使用
- 技巧 -- 回调函数
- 技巧 -- 分时函数
- 技巧 -- 除了return 我怎么跳出多层循环
- 技巧 -- switch 还是 if-else?
- 技巧 -- 将字符串转成对象
- 技巧 -- 函数转换
- 技巧 -- 工作记录数组对象中相同项
- JS -- 数组小文章总结
- 数组类型判断
- includes 和 indexOf
- for ... in,for ... of和forEach之间有什么区别
- map、filter、reduce、find 四种方法
- 多种形式处理数组思考方式
- for...in 和 Object.keys
- 各种知识点集合文章
- 创建数组 -- 总结
- 数组去重 -- 总结
- 获取数组中不重复的元素 -- 总结
- 比较两个数组元素相同 -- 总结
- 出现频率最高的元素 -- 总结
- 两数组交集 -- 总结
- 两数组差集 -- 总结
- 工具方法 - 总结
- 扁平化数组
- JS -- 数组技巧篇 30s
- 30s Array -- 创建数组篇(一)
- 30s Array --过滤(查询)篇章(一)
- 30s Array --过滤篇章(二)
- 30s Array -- 新增篇(一)
- 30s Array--比较篇(一)
- 30s Array -- 分组篇(一)
- 30 Array -- 删除篇(一)
- 30s Array-- 其他篇(一)
- 30s Array -- 个人感觉不常用篇章
- JS -- 对象技巧篇30s
- 30s Object -- 查(一)
- 30s Object -- 增(一)
- 30s Object -- 工具类型小方法
- 30s Object -- 跳过没看系列
- ES -- 新特性
- 变量篇章
- 变量 -- let/const/var声明
- 变量 -- 词法声明和变量声明
- 变量 -- var x = y = 100
- 变量 -- a.x = a = {n:2}
- 带标签的模板字符串
- 函数篇章
- 函数 -- 参数篇章
- 函数 -- 只能通过new创建实例
- 函数 -- 箭头函数
- 函数 -- 尾调优化
- 对象篇章
- 对象 -- 字面量写法的优化/新增方法
- 赋值篇章
- 解构赋值 -- 简单概念
- 解构赋值 -- 对象解构
- 解构赋值 -- 数组解构
- 解构赋值 -- 函数参数
- Symbol 属性
- Set 和 Map
- Set -- 去重/交、并、差集
- Map -- 集合
- 类class篇章
- ES6 和 ES5 的写法比较
- es6 -- mixin函数继承
- es6 -- 创建一个接口
- ES5 VS ES6 -- class 编译
- 数组新功能
- 创建/转换 -- 数组
- 迭代器和生成器
- es6 -- 迭代器
- es6 -- 生成器
- for-of 循环的是什么
- 做一个异步执行器
- 代理和反射
- Proxy -- 使用
- Reflect -- 使用
- Proxy 和 Reflect 结合使用
- 运算符 -- 展开运算符
- ES7 -- 新特性
- ES8 -- 新特性
- ES9 -- 新特性
- ES10 -- 新特性
- ES11 -- 新特性
- ES12 -- 新特性
- ES13 -- 新特性
- ES6 和 ES8 的异步
- js -- 异步、同步、阻塞、非阻塞
- js -- 如何做到异步的
- js -- 引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程
- js -- 如何通过事件循环运行异步
- js -- 误区任务回调就是异步
- js -- 宏任务和微任务
- 参考文章推荐阅读
- js -- callback 还是 promise
- js -- Promise 初识
- js -- 自己实现一个Promise
- js -- Promise 更多用法
- 再来看setTimeout 和for
- js -- ES8 异步 async await
- js -- 红绿灯问题
- js -- 倒计时
- 异步图片预加载
- 手动触发异步
- 异步题
- JS -- 模块化
- CommonJS -- 在node服务器端
- AMD 模块化规范
- ES Modules
- ES Modules -- 使用特点
- import 和 export 使用
- export 和 import -- 执行
- 其他用法
- systemjs
- 对比区别
- 使用babel 或webpack进行模块打包
- Jq -- 细节
- JS -- 性能优化
- 图片预加载
- js -- 正则
- 设计原则和编程技巧
- 设计原则 -- 单一职责
- js -- 设计模式
- 设计模式 -- 简单理解
- 一、鸭子类型
- 1.1 多态概念
- 1.2 小章节记录 -- 封装
- 1.3.多态和鸭子
- 设计模式 -- 单例模式(透明、惰性)
- 单例模式 -- js单例和惰性单例
- ES6 -- 写单例模式
- 设计模式 -- 策略模式
- 策略模式 -- 表单验证
- 策略模式 -- 表单验证多规则
- 策略模式和多态区别
- 设计模式 -- 代理模式(代理被代理相同方法)
- 代理模式 -- 分类
- 代理模式 -- 总结
- 设计模式 -- 迭代器模式
- 设计模式 -- 观察者(发布订阅)模式
- 观察者 和 发布订阅区别
- 发布订阅模式 -- 现在通用模型
- 发布订阅模式 -- 书中实际案例
- 发布订阅模式--全局发布订阅对象
- 发布订阅模式 -- vue
- 设计模式 -- 命令模式(对象方法拆分指令)
- 命令模式 -- js 自带
- 命令模式 -- 撤销和重做
- 命令模式 -- 命令和策略的区别
- 设计模式 -- 组合模式(树)
- 组合模式 -- 拆分了解
- 组合模式 -- java角度
- 组合模式 -- 书中案例扫描文件夹
- 组合模式 -- 注意点
- 组合模式 -- 引用父对象(书中案例)
- 组合模式 -- 小的案例
- 组合模式 -- 总结
- 设计模式 -- 模板方法(抽象类继承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
- 模板方法 -- js没有抽象类
- 模板方法 -- 钩子方法
- 模板方法 -- 用js方式来实现
- 设计模式 -- 享元模式
- 享元、单例、对象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代码案例
- 享元模式 -- 适用和内外部状态
- 额外扩展 -- 对象池
- 设计模式 -- 职责链模式
- 职责链 -- 前端角度
- 职责链和策略
- 职责链 -- 异步的职责链
- 职责链 -- AOP
- 职责链 -- 改造迭代器模式的代码
- 设计模式 -- 中介者模式
- 中介者模式 -- 前端角度(一)
- 中介者模式 -- 前端角度(二)
- 中介者模式 -- 前端角度(三)
- 中介者模式 -- 总结
- 设计模式 -- 装饰者模式
- 装饰者模式 -- es5 解决方案
- 装饰器模式 -- 和代理模式区别
- 设计模式 -- 状态模式
- 状态模式 -- 前端思想
- 状态模式 -- 文件上传案例
- 状态模式 -- 和策略模式的区别
- 设计模式 -- 适配器模式
- js -- 代码重构
- 重构 -- 方法封装
- 重构 -- 抽象函数
- 高阶函数 -- 范式
- 状态管理方案
- Node -- 学习篇
- Node -- 服务端运行的js
- node -- Global(全局成员)
- node -- Buffer缓冲器
- node -- 路径操作
- node -- 文件的读写
- node -- 目录操作
- node -- HTTP
- HTTP -- 响应头常见类型
- HTTP -- 处理Get
- HTTP -- 处理Post
- HTTP -- 简单的案例
- Express
- Express -- 中间件
- Express -- 处理post/get
- Express -- 模板引擎
- Express -- 简单案例和目录搭建
- Express -- 数据库service.js
- Express -- json/url
- Express -- 配合数据库
- 配合数据库 -- 简单的登录
- npm -- js包管理
- npm -- 淘宝镜像
- nrm -- 更多镜像的选择
- yarn -- 包管理
- yarn -- 清理缓存
- WebPack -- 模块化开发
- webPack -- 安装、使用、打包
- webPack -- 使用配置文件
- 延伸 -- base64图片优劣
- webPack -- 完整配置