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~~~ /* var btnList = document.querySelectorAll('.btn'); for (var i = 0; i < btnList.length; i++) { btnList[i].onclick = function () { console.log(`当前点击按钮的索引:${i}`); }; } */ // 解决办法一:闭包解决方案,利用闭包的“保存”机制 // 每一轮循环的时候,都创建一个闭包(不释放的上下文),闭包中存储自己的私有变量i,并且值是每一轮循环的索引;当点击按钮,执行对应的函数,遇到一个变量i,不要再去全局找了,而是让其去所属的闭包中查找即可... // @1 /* var btnList = document.querySelectorAll('.btn'); for (var i = 0; i < btnList.length; i++) { // 循环五次,产生五个不释放的闭包,每一个闭包中,都存在一个私有变量i,变量的值是对应的索引 0/1/2/3/4 (function (i) { btnList[i].onclick = function () { console.log(`当前点击按钮的索引:${i}`); }; })(i); } */ // @2 /* var btnList = document.querySelectorAll('.btn'); for (var i = 0; i < btnList.length; i++) { btnList[i].onclick = (function (i) { return function () { console.log(`当前点击按钮的索引:${i}`); }; })(i); } */ // @3 NodeList集合本身具备forEach方法,和数组中的类似,都是用来迭代集合中每一项的 /* var btnList = document.querySelectorAll('.btn'); btnList.forEach(function (item, index) { // 迭代集合中每一项,都把这个回调函数执行,产生一个闭包「因为上下文中创建的小函数,被外层的按钮对象的onclick占用了;每个闭包中有一个私有变量index,存储的是当前这一项的索引」 item.onclick = function () { console.log(`当前点击按钮的索引:${index}`); }; }); */ // @4 也是基于闭包的方案,只不过利用的是LET会产生块级上下文 /* let btnList = document.querySelectorAll('.btn'); for (let i = 0; i < btnList.length; i++) { // 每一轮循环都产生一个私有的块级上下文,里面的内容(函数)被外部占用,也会产生一个闭包;而且每个闭包中,都有一个私有变量i记录索引 btnList[i].onclick = function () { console.log(`当前点击按钮的索引:${i}`); }; } */ // 闭包方案虽然可以解决,但是比较消耗内存 //====================== // 解决方案二:自定义属性 /* let btnList = document.querySelectorAll('.btn'); let i = 0; for (; i < btnList.length; i++) { // 最开始每轮循环的时候,给每一个按钮对象都设定一个自定义属性myIndex,存储它的索引 btnList[i].myIndex = i; btnList[i].onclick = function () { // 每一次点击的时候,基于THIS(当前操作元素)获取之前存放的自定义属性值 console.log(`当前点击按钮的索引:${this.myIndex}`); }; } // 性能比闭包要好一些,但是也有一些性能消耗{元素对象 & 节点集合 & 绑定的方法 都是开辟的堆内存} */ //====================== // 解决方案三:终极方案 事件委托 // 点击每一个按钮,除了触发按钮的点击事件行为,根据冒泡传播机制,也会把body的点击事件行为触发 /* document.body.onclick = function (ev) { let target = ev.target; if (target.tagName === 'BUTTON' && target.className === "btn") { // 点击的事件源是按钮 let index = target.getAttribute('data-index'); console.log(`当前点击按钮的索引:${index}`); } }; */ //====================================== /* // 能否实现每间隔1秒输出 0 1 2? for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, i * 1000); //等待时间 0ms(5~7ms) 1000ms 2000ms } // 现在效果是,每间隔1000ms都输出的是3? 定时器执行,方法中的i不是私有的,向上级找就是全局的i「此时全局i已经是循环结束的3」 */ // @1 /* for (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, i * 1000); } */ // @2 /* let i = 0; for (; i < 3; i++) { (function (i) { setTimeout(function () { console.log(i); }, i * 1000); })(i); } */ // @3 /* const fn = i => { return function () { console.log(i); }; }; let i = 0; for (; i < 3; i++) { setTimeout(fn(i), i * 1000); } */ // @4 /* let i = 0; for (; i < 3; i++) { // 设置定时器: // 参数1:回调函数,到时间执行的方案 // 参数2:等待时间 // 参数3:给回调函数“预先传递”的实参值{底层本质也是闭包 柯理化函数思想} setTimeout(function (n) { console.log(n); }, i * 1000, i); } */ ~~~