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>[success] # 抽象函数 * 函数式编程是js天生具备的,如何使用函数式编程将过程抽象出来 >[info] ## 第一个案例 -- 连续点击问题 有个todo-list,当我们点击时候对应todo 事项会被移除,为了做的效果更好看,增加了动画效果,导致连续点击时候会出现报错,如下 ![](https://img.kancloud.cn/c3/cc/c3ccb27adfbe295dc01552279336765d_891x703.gif) ~~~ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> ul { padding: 0; margin: 0; list-style: none; } li button { border: 0; background: transparent; cursor: pointer; outline: 0 none; } li.completed { transition: opacity 2s; opacity: 0; } li button:before { content: '☑️'; } li.completed button:before { content: '✅'; } </style> </head> <body> <ul> <li><button></button><span>任务一:学习HTML</span></li> <li><button></button><span>任务二:学习CSS</span></li> <li><button></button><span>任务三:学习JavaScript</span></li> </ul> </body> <script> const list = document.querySelector('ul') const buttons = list.querySelectorAll('button') buttons.forEach((button) => { button.addEventListener( 'click', (evt) => { const target = evt.target target.parentNode.className = 'completed' setTimeout(() => { // 触发动画效果移除 class list.removeChild(target.parentNode) }, 2000) }) }) </script> </html> ~~~ * 因此现在要解决的是防止连续点击,思路 1. **addEventListener** 使用 **once** 参数限制点击次数 ~~~ const list = document.querySelector('ul'); const buttons = list.querySelectorAll('button'); buttons.forEach((button) => { button.addEventListener('click', (evt) => { const target = evt.target; target.parentNode.className = 'completed'; setTimeout(() => { list.removeChild(target.parentNode); }, 2000); }, {once: true}); }); ~~~ 2. **removeEventListener** 触发事件后将事件移除 这样就不能点击 ~~~ const list = document.querySelector('ul'); const buttons = list.querySelectorAll('button'); buttons.forEach((button) => { button.addEventListener('click', function f(evt) { const target = evt.target; target.parentNode.className = 'completed'; setTimeout(() => { list.removeChild(target.parentNode); }, 2000); target.removeEventListener('click', f); }); }); ~~~ 3. **disabled** 属性禁止点击 ~~~ const list = document.querySelector('ul'); const buttons = list.querySelectorAll('button'); buttons.forEach((button) => { button.addEventListener('click', (evt) => { const target = evt.target; target.parentNode.className = 'completed'; setTimeout(() => { list.removeChild(target.parentNode); }, 2000); target.disabled = true; }); }); ~~~ >[danger] ##### 通过函数编程思想解决 1. 先将只执行**一次**这个事进行抽象成一个函数,这个函数是负责用来修饰只需要将我们传递函数进行包装后返回 2. 下面例子中把这个返回函数称作是fn的**修饰函数**,而把**once**称为函数的**装饰器**,其中**replacer** 函数用来做一些第二次调用时异常处理提示 ~~~ // 封装一个once 函数 function once(fn, replacer = null) { return (...args) => { if (fn) { const res = fn.apply(this, args) fn = null return res } if (replacer) { return replacer.apply(this, args) } } } // 使用 const list = document.querySelector('ul'); const buttons = list.querySelectorAll('button'); buttons.forEach((button) => { button.addEventListener('click', once((evt) => { const target = evt.target; target.parentNode.className = 'completed'; setTimeout(() => { list.removeChild(target.parentNode); }, 2000); })); }); ~~~ * 第二次执行时候抛出异常 ~~~ const obj = { init: once(() => { console.log('Initializer has been called.'); }, () => { throw new Error('This method should be called only once.'); }), } obj.init(); obj.init(); ~~~ >[danger] ##### 函数拦截器 1. 有时候我们需要对函数做一些改造,但是这类改造如果是在函数里面进行破坏性改造,可以采用类似思想做**装饰器**。在函数执行前后将函数进行包装 ![](https://img.kancloud.cn/ae/12/ae1214dccc1529534b506c7317908b69_691x329.png) ~~~ function intercept(fn, {beforeCall = null, afterCall = null}) { return function (...args) { if(!beforeCall || beforeCall.call(this, args) !== false) { // 如果beforeCall返回false,不执行后续函数 const ret = fn.apply(this, args); if(afterCall) return afterCall.call(this, ret); return ret; } }; } ~~~ * 使用前后加运行时间 ~~~ function sum(...list) { return list.reduce((a, b) => a + b); } sum = intercept(sum, { beforeCall(args) { console.log(`The argument is ${args}`); console.time('sum'); // 监控性能 }, afterCall(ret) { console.log(`The resulte is ${ret}`); console.timeEnd('sum'); } }); sum(1, 2, 3, 4, 5); ~~~ * 调整参数位置 ~~~ const mySetTimeout = intercept(setTimeout, { beforeCall(args) { [args[0], args[1]] = [args[1], args[0]]; } }); mySetTimeout(1000, () => { console.log('done'); }); ~~~ * 我们可以校验函数的参数类型 ~~~ const foo = intercept(foo, { beforeCall(args) { assert(typeof args[1] === 'string'); } }); ~~~ >[danger] ##### 类似解决思想 1. **节流**是让事件处理函数隔一个指定毫秒再触发 2. **防抖**则忽略中间的操作,只响应用户最后一次操作