>[success] # 正常思维的表单验证
~~~
1.通过if else来进行判断验证,后期会维护大量的if - else的逻辑验证
~~~
~~~
<body>
<form id='login-form' action="" method="post">
<label for="userName">用户名</label>
<input type="text" id="userName" name="userName">
<label for="phoneNumber">手机号</label>
<input type="number" id="phoneNumber" name="phoneNumber">
<label for="password">密码</label>
<input type="password" id="password" name="password">
<button id='login'>登录</button>
</form>
</body>
<script>
var loginForm = document.getElementById('login-form');
loginForm.onsubmit = function () {
if(loginForm.userName.value ===''){
alert('用户名不能为空')
return false
}
if(loginForm.password.value.length<6){
alert('密码长度不能小于六位')
return false;
}
if (!/(^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$)/.test(loginForm.phoneNumber.value)) {
alert('手机号格式错误')
return false;
}
}
</script>
~~~
>[success] # 利用策略模式
~~~
1.策略模式需要将代码拆成两个两部分,第一个部分'封装不同策略的策略组',也就是
要将这些验证对象封装成策略对象,第二部分需要'Context'执行这些策略的调用,调用策略对象
2.分析第一部分要封装的策略组代码,也就是上面的if else,都需要被判断参数,
报错信息。其中判断长度比较特别需要,一个额外的长度来控制各种长度出现的
情况
3.分析第二部分也就是一个'执行这些策略的调用',构想就是分成两部分,第一部分就是添加
你想要的策略,第二部分就是统一执行你添加的策略
~~~
>[danger] ##### 封装一个策略对象
~~~
1.根据上面分析,整个负责验证的策略对象中的每个策略,最少需要两个参数,第一个参数
就是要验证的值,第二个参数就是验证后的报错提示信息。除了特殊策略,例如长度验证
需要一个关于长度的判断值
2.这里的策略模式使用了js的特性,直接将这些策略方式封装到一个对象即可,如果是后台
例如java这种静态语言,可能需要一个'接口' 一些策略要继承这个接口的策略类
~~~
* es5 版本
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form id="registerForm" method="post">
<label for="userName">用户名</label>
<input type="text" id="userName" name="userName">
<label for="phoneNumber">手机号</label>
<input type="number" id="phoneNumber" name="phoneNumber">
<label for="password">密码</label>
<input type="password" id="password" name="password">
<button id='login'>登录</button>
</form>
</body>
<script>
/**
* 策略模式的两个点
* 1.存所有的验证(策略)
* 2.有一个可以调用所有验证(执行策略)
* 策略模式执行的类:
* 3.有一个方法这个方法是专门又来存这些验证的,存这些验证需要什么
* 3.1 需要一个能存的变量 因为要存多个这个变量选数组
* 3.2 要存的是什么,这里要存的是错误提示
* 3.2.1 要存错误提示怎么存是进来一个就调用把错误提示存进这个变量?
* 还是说存这些方法,在最后执行的时候调用这些方法比较好
* 这里选用后者存这些验证方法
* 3.3 能存了核心在哪,在策略模式最后需要有个执行者,执行这些策略,也就是
* 这个类需要一个执行方法start
* 4.要细分存储策略的add方法的具体参数,需要有一个要验证的对象,需要有验证的规则,需要有验证的提示
* **/
// 策略对象
const strategies = {
isNonEmpty: function (value, errorMsg) { // 不能为空,第一个参数要验证的值,第二个是提示
if(value === ''){
return errorMsg
}
},
minLength:function (value, length,errorMsg) { // 最小长度
if(value.length < length){
return errorMsg
}
},
isMobile:function (value,errorMsg) {
if (!/(^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$)/.test(value)) { // 验证电话号码
return errorMsg
}
}
}
// 委托来让 Context 拥有执行策略的能力Validator
function Validator() {
// 对应第三条的分析
this.cache = []
}
// 关于参数对照第四条
Validator.prototype.add = function (dom,rule,errorMsg) {
// 规则针对要传入自己额外规则参数的验证 我们规定用':' 分开
// 因此需要对规则在进行拆分
var ary = rule.split(':')
// 对规则进一步的验证发方法存放在this.cache中
this.cache.push(function () {
// 验证规则
var strategy = ary.shift()
// 分析我么的策略中最特殊需要参数的方法function (value, length,errorMsg)
// 经过上一步的操作 ary 中只能有两种情况,一种是空数组,一种是有一个自己定义的验证判断规则参数
ary.unshift(dom.value)
ary.push(errorMsg)
console.log(strategy)
return strategies[strategy].apply(dom,ary)
})
}
// 最后调用策略的方法
Validator.prototype.start = function () {
for (var i=0,validatorFunc;validatorFunc = this.cache[i++];){
var msg = validatorFunc()
if(msg){
return msg
}
}
}
var registerForm = document.getElementById('registerForm')
var validataFun = function () {
var validator = new Validator()
validator.add(registerForm.userName,'isNonEmpty','用户名不能为空')
validator.add(registerForm.password,'minLength:6','密码长度不能少于六位')
validator.add(registerForm.phoneNumber,'isMobile','手机格式不正确')
var errorMsg = validator.start()
return errorMsg
}
registerForm.onsubmit = function (e) {
e.preventDefault()
var errorMsg = validataFun()
if(errorMsg){
alert(errorMsg)
return false // 组织表单提交
}
}
</script>
</html>
~~~
* es6 版本
~~~
1.下面代码最有意思的核心点是在add方法,打破思维定式数组还可以存取一些方法需要的
时候在调用这些方法得到我们想要的
2.当这些数组方法被执行后,这些数组存的就不是这些方法了,而是这些方法的返回值
~~~
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<label for="userName">用户名</label>
<input type="text" id="userName" name="userName">
<label for="phoneNumber">手机号</label>
<input type="number" id="phoneNumber" name="phoneNumber">
<label for="password">密码</label>
<input type="password" id="password" name="password">
<button id='login'>登录</button>
</body>
<script>
// 策略对象
const strategies = {
isNonEmpty: function (value, errorMsg) { // 不能为空,第一个参数要验证的值,第二个是提示
if(value === ''){
return errorMsg
}
},
minLength:function (value, length,errorMsg) { // 最小长度
if(value.length < length){
return errorMsg
}
},
isMobile:function (value,errorMsg) {
if (!/(^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$)/.test(value)) { // 验证电话号码
return errorMsg
}
}
}
// 执行这些策略的调用的类Validator -- 这里直接es6 写法
class Validator{
constructor(strategies){
this.cache = []
this.strategies = strategies // 策略对象
}
// 保存所有验证方法
add(value, rule, errorMsg){
let ary = rule.split(':')
this.cache.push(()=>{
let strategy = ary.shift()
ary.unshift(value)
ary.push(errorMsg)
// 当想给函数传多个参数利用数组的形式的话es5 首先考虑利用apply
// es6 理解结构赋值的方法this.strategies[strategy](...ary)
return this.strategies[strategy].apply(this,ary)
})
}
// 统一执行调用
start(){
let msg = ''
for(let item of this.cache){
msg = item()
if(msg){
return msg
}
}
}
}
let userName = document.getElementById('userName');
let password = document.getElementById('password');
let phoneNumber = document.getElementById('phoneNumber');
// 每次执行调用为了获取最新的输入value值
let validataFun = function () {
// 创建一个'执行这些策略的调用' 的Validator实例
let validator = new Validator(strategies)
validator.add(userName.value,'isNonEmpty','用户名不能为空')
validator.add(password.value,'minLength:6','密码长度不能少于六位')
validator.add(phoneNumber.value,'isMobile','手机格式不正确')
var errorMsg = validator.start()
return errorMsg
}
document.getElementById('login').onclick = ()=>{
let errorMsg = validataFun()
if(errorMsg){
alert(errorMsg)
}
}
</script>
</html>
~~~
* 书中的es5 写法
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- 技巧 -- 将字符串转成对象
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- includes 和 indexOf
- for ... in,for ... of和forEach之间有什么区别
- map、filter、reduce、find 四种方法
- 多种形式处理数组思考方式
- for...in 和 Object.keys
- 各种知识点集合文章
- 创建数组 -- 总结
- 数组去重 -- 总结
- 获取数组中不重复的元素 -- 总结
- 比较两个数组元素相同 -- 总结
- 出现频率最高的元素 -- 总结
- 两数组交集 -- 总结
- 两数组差集 -- 总结
- 工具方法 - 总结
- 扁平化数组
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- 30s Array -- 创建数组篇(一)
- 30s Array --过滤(查询)篇章(一)
- 30s Array --过滤篇章(二)
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- 30 Array -- 删除篇(一)
- 30s Array-- 其他篇(一)
- 30s Array -- 个人感觉不常用篇章
- JS -- 对象技巧篇30s
- 30s Object -- 查(一)
- 30s Object -- 增(一)
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- 30s Object -- 跳过没看系列
- ES -- 新特性
- 变量篇章
- 变量 -- let/const/var声明
- 变量 -- 词法声明和变量声明
- 变量 -- var x = y = 100
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- 带标签的模板字符串
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- 对象 -- 字面量写法的优化/新增方法
- 赋值篇章
- 解构赋值 -- 简单概念
- 解构赋值 -- 对象解构
- 解构赋值 -- 数组解构
- 解构赋值 -- 函数参数
- Symbol 属性
- Set 和 Map
- Set -- 去重/交、并、差集
- Map -- 集合
- 类class篇章
- ES6 和 ES5 的写法比较
- es6 -- mixin函数继承
- es6 -- 创建一个接口
- ES5 VS ES6 -- class 编译
- 数组新功能
- 创建/转换 -- 数组
- 迭代器和生成器
- es6 -- 迭代器
- es6 -- 生成器
- for-of 循环的是什么
- 做一个异步执行器
- 代理和反射
- Proxy -- 使用
- Reflect -- 使用
- Proxy 和 Reflect 结合使用
- 运算符 -- 展开运算符
- ES7 -- 新特性
- ES8 -- 新特性
- ES9 -- 新特性
- ES10 -- 新特性
- ES11 -- 新特性
- ES12 -- 新特性
- ES13 -- 新特性
- ES6 和 ES8 的异步
- js -- 异步、同步、阻塞、非阻塞
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- js -- 引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程
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- 设计原则和编程技巧
- 设计原则 -- 单一职责
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- 一、鸭子类型
- 1.1 多态概念
- 1.2 小章节记录 -- 封装
- 1.3.多态和鸭子
- 设计模式 -- 单例模式(透明、惰性)
- 单例模式 -- js单例和惰性单例
- ES6 -- 写单例模式
- 设计模式 -- 策略模式
- 策略模式 -- 表单验证
- 策略模式 -- 表单验证多规则
- 策略模式和多态区别
- 设计模式 -- 代理模式(代理被代理相同方法)
- 代理模式 -- 分类
- 代理模式 -- 总结
- 设计模式 -- 迭代器模式
- 设计模式 -- 观察者(发布订阅)模式
- 观察者 和 发布订阅区别
- 发布订阅模式 -- 现在通用模型
- 发布订阅模式 -- 书中实际案例
- 发布订阅模式--全局发布订阅对象
- 发布订阅模式 -- vue
- 设计模式 -- 命令模式(对象方法拆分指令)
- 命令模式 -- js 自带
- 命令模式 -- 撤销和重做
- 命令模式 -- 命令和策略的区别
- 设计模式 -- 组合模式(树)
- 组合模式 -- 拆分了解
- 组合模式 -- java角度
- 组合模式 -- 书中案例扫描文件夹
- 组合模式 -- 注意点
- 组合模式 -- 引用父对象(书中案例)
- 组合模式 -- 小的案例
- 组合模式 -- 总结
- 设计模式 -- 模板方法(抽象类继承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
- 模板方法 -- js没有抽象类
- 模板方法 -- 钩子方法
- 模板方法 -- 用js方式来实现
- 设计模式 -- 享元模式
- 享元、单例、对象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代码案例
- 享元模式 -- 适用和内外部状态
- 额外扩展 -- 对象池
- 设计模式 -- 职责链模式
- 职责链 -- 前端角度
- 职责链和策略
- 职责链 -- 异步的职责链
- 职责链 -- AOP
- 职责链 -- 改造迭代器模式的代码
- 设计模式 -- 中介者模式
- 中介者模式 -- 前端角度(一)
- 中介者模式 -- 前端角度(二)
- 中介者模式 -- 前端角度(三)
- 中介者模式 -- 总结
- 设计模式 -- 装饰者模式
- 装饰者模式 -- es5 解决方案
- 装饰器模式 -- 和代理模式区别
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- 状态模式 -- 前端思想
- 状态模式 -- 文件上传案例
- 状态模式 -- 和策略模式的区别
- 设计模式 -- 适配器模式
- js -- 代码重构
- 重构 -- 方法封装
- 重构 -- 抽象函数
- 高阶函数 -- 范式
- 状态管理方案
- Node -- 学习篇
- Node -- 服务端运行的js
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- node -- 目录操作
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- HTTP -- 响应头常见类型
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- HTTP -- 处理Post
- HTTP -- 简单的案例
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- Express -- 中间件
- Express -- 处理post/get
- Express -- 模板引擎
- Express -- 简单案例和目录搭建
- Express -- 数据库service.js
- Express -- json/url
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- 配合数据库 -- 简单的登录
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- yarn -- 清理缓存
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- webPack -- 安装、使用、打包
- webPack -- 使用配置文件
- 延伸 -- base64图片优劣
- webPack -- 完整配置