child_process模块用于新建子进程。子进程的运行结果储存在系统缓存之中(最大200KB),等到子进程运行结束以后,主进程再用回调函数读取子进程的运行结果。
[TOC]
## exec()
exec方法用于执行bash命令。
~~~
var exec = require('child_process').exec;
var ls = exec('ls -l', function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: '+error.code);
}
console.log('Child Process STDOUT: '+stdout);
});
~~~
上面代码的exec方法用于新建一个子进程,然后缓存它的运行结果,运行结束后调用回调函数。
exec方法的第一个参数是所要执行的shell命令,第二个参数是回调函数,该函数接受三个参数,分别是发生的错误、标准输出的显示结果、标准错误的显示结果。
由于标准输出和标准错误都是流对象(stream),可以监听data事件,因此上面的代码也可以写成下面这样。
~~~
var exec = require('child_process').exec;
var child = exec('ls -l');
child.stdout.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.on('close', function(code) {
console.log('closing code: ' + code);
});
~~~
上面的代码还表明,子进程本身有close事件,可以设置回调函数。
上面的代码还有一个好处。监听data事件以后,可以实时输出结果,否则只有等到子进程结束,才会输出结果。所以,如果子进程运行时间较长,或者是持续运行,第二种写法更好。
下面是另一个例子,假定有一个child.js文件。
~~~
// child.js
var exec = require('child_process').exec;
exec('node -v', function(error, stdout, stderr) {
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null) {
console.log('exec error: ' + error);
}
});
~~~
运行后,该文件的输出结果如下。
~~~
$ node child.js
stdout: v0.11.14
stderr:
~~~
exec方法会直接调用bash(`/bin/sh`程序)来解释命令,所以如果有用户输入的参数,exec方法是不安全的。
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var path = ";user input";
child_process.exec('ls -l ' + path, function (err, data) {
console.log(data);
});
~~~
上面代码表示,在bash环境下,`ls -l; user input`会直接运行。如果用户输入恶意代码,将会带来安全风险。因此,在有用户输入的情况下,最好不使用exec方法,而是使用execFile方法。
## execFile()
execFile方法直接执行特定的程序,参数作为数组传入,不会被bash解释,因此具有较高的安全性。
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var child_process = require('child_process');
var path = ".";
child_process.execFile('/bin/ls', ['-l', path], function (err, result) {
console.log(result)
});
~~~
上面代码中,假定path来自用户输入,如果其中包含了分号或反引号,ls程序不理解它们的含义,因此也就得不到运行结果,安全性就得到了提高。
## spawn()
spawn方法创建一个子进程来执行特定命令,用法与execFile方法类似,但是没有回调函数,只能通过监听事件,来获取运行结果。它属于异步执行,适用于子进程长时间运行的情况。
~~~
var child_process = require('child_process');
var path = '.';
var ls = child_process.spawn('/bin/ls', ['-l', path]);
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
ls.on('close', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
~~~
spawn方法接受两个参数,第一个是可执行文件,第二个是参数数组。
spawn对象返回一个对象,代表子进程。该对象部署了EventEmitter接口,它的data事件可以监听,从而得到子进程的输出结果。
spawn方法与exec方法非常类似,只是使用格式略有区别。
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child_process.exec(command, [options], callback)
child_process.spawn(command, [args], [options])
~~~
## fork()
fork方法直接创建一个子进程,执行Node脚本,`fork('./child.js')` 相当于 `spawn('node', ['./child.js'])` 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
~~~
var n = child_process.fork('./child.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
});
n.send({ hello: 'world' });
~~~
上面代码中,fork方法返回一个代表进程间通信管道的对象,对该对象可以监听message事件,用来获取子进程返回的信息,也可以向子进程发送信息。
child.js脚本的内容如下。
~~~
process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
});
process.send({ foo: 'bar' });
~~~
上面代码中,子进程监听message事件,并向父进程发送信息。
## send()
使用 child_process.fork() 生成新进程之后,就可以用 child.send(message, [sendHandle]) 向新进程发送消息。新进程中通过监听message事件,来获取消息。
下面的例子是主进程的代码。
~~~
var cp = require('child_process');
var n = cp.fork(__dirname + '/sub.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
});
n.send({ hello: 'world' });
~~~
下面是子进程sub.js代码。
~~~
process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
});
process.send({ foo: 'bar' });
~~~
## 参考链接
* Lift Security Team, [Avoiding Command Injection in Node.js](https://blog.liftsecurity.io/2014/08/19/Avoid-Command-Injection-Node.js): 为什么execFile()的安全性高于exec()
* Krasimir Tsonev, [Node.js: managing child processes](http://tech.pro/tutorial/2074/nodejs-managing-child-processes)
* byvoid, [Node.js中的child_process及进程通信](https://www.byvoid.com/zhs/blog/node-child-process-ipc): exec()、execFile()、fork()、spawn()四种方法的简介
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架