[TOC]
## 为什么要写测试?
Web应用程序越来越复杂,这意味着有更多的可能出错。测试是帮助我们提高代码质量、降低错误的最好方法和工具之一。
* 测试可以确保得到预期结果。
* 加快开发速度。
* 方便维护。
* 提供用法的文档。
## 测试的类型
### 单元测试
单元测试(unit testing)指的是以软件的单元为单位,对软件进行测试。单元(unit)可以是一个函数,也可以是一个模块或组件。它的基本特征就是,只要输入不变,必定返回同样的输出。
单元测试这个词,本身就暗示,软件应该以模块化结构存在。每个模块的运作,是独立于其他模块的。一个软件越容易写单元测试,往往暗示着它的模块化结构越好,各模块之间的耦合就越弱;越难写单元测试,或者每次单元测试,不得不模拟大量的外部条件,很可能暗示软件的模块化结构越差,模块之间存在较强的耦合。
单元测试的要求是,每个模块都必须有单元测试,而软件由模块组成。
单元测试通常采取断言(assertion)的形式,也就是测试某个功能的返回结果,是否与预期结果一致。如果与预期不一致,就表示测试失败。
单元测试是函数正常工作、不出错的最基本、最有效的方法之一。 每一个单元测试发出一个特定的输入到所要测试的函数,看看函数是否返回预期的输出,或者采取了预期的行动。单元测试证明了所测试的代码行为符合预期。
单元测试有助于代码的模块化,因此有助于长期的重用。因为有了测试,你就知道代码是可靠的,可以按照预期运行。从这个角度说,测试可以节省开发时间。单元测试的另一个好处是,有了测试,就等于就有了代码功能的文档,有助于其他开发者了解代码的意图。
单元测试应该避免依赖性问题,比如不存取数据库、不访问网络等等,而是使用工具虚拟出运行环境。这种虚拟使得测试成本最小化,不用花大力气搭建各种测试环境。
单元测试的步骤
* 准备所有的测试条件
* 调用(触发)所要测试的函数
* 验证运行结果是否正确
* 还原被修改的记录
### 集成测试
集成测试(Integration test)指的是多个部分在一起测试,比如在一个测试数据库上,测试数据库连接模块。
### 功能测试
功能测试(Functional test)指的是,自动测试整个应用程序的某个功能,比如使用Selenium工具自动打开浏览器运行程序。
## 开发模式
### TDD
TDD是“测试驱动的开发”(Test-Driven Development)的简称,指的是先写好测试,然后再根据测试完成开发。使用这种开发方式,会有很高的测试覆盖率。
TDD的开发步骤如下。
* 先写一个测试。
* 写出最小数量的代码,使其能够通过测试。
* 优化代码。
* 重复前面三步。
TDD开发的测试覆盖率通常在90%以上,这意味着维护代码和新增特性会非常容易。因为测试保证了你可以信任这些代码,修改它们不会破坏其他代码的运行。
TDD接口提供以下四个方法。
* suite()
* test()
* setup()
* teardown()
下面代码是测试计数器是否加1。
~~~
suite('Counter', function() {
test('tick increases count to 1', function() {
var counter = new Counter();
counter.tick();
assert.equal(counter.count, 1);
});
});
~~~
### BDD
BDD是“行为驱动的开发”(Behavior-Driven Development)的简称,指的是写出优秀测试的最佳实践的总称。
BDD认为,不应该针对代码的实现细节写测试,而是要针对行为写测试。BDD测试的是行为,即软件应该怎样运行。
BDD接口提供以下四个方法。
* describe()
* it()
* before()
* after()
* beforeEach()
* afterEach()
下面是测试计数器是否加1的BDD写法。
~~~
describe('Counter', function() {
it('should increase count by 1 after calling tick', function() {
var counter = new Counter();
var expectedCount = counter.count + 1;
counter.tick();
assert.equal(counter.count, expectedCount);
});
});
~~~
## 断言
断言是判断实际值与预期值是否相等的工具。
断言有assert、expext、should三种风格,或者称为三种写法。
~~~
// assert风格
assert.equal(event.detail.item, '(item).);
// expect风格
expect(event.detail.item).to.equal('(item)');
// should风格
event.detail.item.should.equal('(item)');
~~~
Chai.js是一个很流行的断言库,同时支持上面三种风格。
(1) assert风格
~~~
var assert = require('chai').assert;
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };
assert.typeOf(foo, 'string', 'foo is a string');
assert.equal(foo, 'bar', 'foo equal `bar`');
assert.lengthOf(foo, 3, 'foo`s value has a length of 3');
assert.lengthOf(beverages.tea, 3, 'beverages has 3 types of tea');
~~~
上面代码中,assert方法的最后一个参数是错误提示信息,只有测试没有通过时,才会显示。
(2)expect风格
~~~
var expect = require('chai').expect;
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };
expect(foo).to.be.a('string');
expect(foo).to.equal('bar');
expect(foo).to.have.length(3);
expect(beverages).to.have.property('tea').with.length(3);
~~~
(3)should风格
~~~
var should = require('chai').should();
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };
foo.should.be.a('string');
foo.should.equal('bar');
foo.should.have.length(3);
beverages.should.have.property('tea').with.length(3);
~~~
## Mocha.js
Mocha是一个测试框架,也就是运行测试的工具。它使用下面的命令安装。
~~~
$ npm install -g mocha
~~~
Mocha自身不带断言库,所以还需要安装一个断言库,这里选用Chai.js。
~~~
$ npm install -g chai
~~~
Mocha默认执行test目录的脚本文件,所以我们将所有测试脚本放在test子目录。
Mocha允许指定测试脚本文件,可以使用通配符,同时指定多个文件。
~~~
$ mocha --reporter spec spec/{my,awesome}.js
$ mocha --ui tdd test/unit/*.js etc
~~~
如果希望测试非存放于test子目录的测试用例,可以在test子目录中新建Mocha的配置文件mocha.opts。在该文件中写入以下内容。
~~~
server-tests
~~~
上面代码指定Mocha默认测试server-tests子目录的测试脚本。
~~~
server-tests
--recursive
~~~
上面代码中,--recursive参数指定同时运行子目录中的测试用例脚本。
report参数用于指定Mocha的报告格式。
~~~
$ mocha --reporter spec server-test/*.js
~~~
上面代码指定报告格式是spec。
grep参数用于搜索测试用例的名称(即it方法的第一个参数),然后只执行匹配的测试用例。
~~~
$ mocha --reporter spec --grep "Fnord:" server-test/*.js
~~~
上面代码只测试名称中包含“Fnord:”的测试用例。
invert参数表示只运行不符合条件的测试脚本。
~~~
$ mocha --grep auth --invert
~~~
测试脚本中,describe方法和it方法都允许调用only方法,表示只运行某个测试套件或测试用例。
~~~
describe("using only", function() {
it.only("this is the only test to be run", function() {
});
it("this is not run", function() {
});
});
~~~
上面代码中,只有第一个测试用例会运行。
describe方法和it方法还可以调用skip方法,表示跳过指定的测试套件或测试用例。
~~~
describe("using only", function() {
it.skip("this is the only test to be run", function() {
});
it("this is not run", function() {
});
});
~~~
上面代码中,只有第二个测试用例会执行。
如果测试用例包含异步操作,可以done方法显式指定测试用例的运行结束时间。
~~~
it('logs a', function(done) {
var f = function(){
console.log('logs a');
done();
};
setTimeout(f, 500);
});
~~~
上面代码中,正常情况下,函数f还没有执行,Mocha就已经结束运行了。为了保证Mocha等到测试用例跑完再结束运行,可以手动调用done方法
## WebDriver
WebDriver是一个浏览器的自动化框架。它在各种浏览器的基础上,提供一个统一接口,将接收到的指令转为浏览器的原生指令,驱动浏览器。
WebDriver由Selenium项目演变而来。Selenium是一个测试自动化框架,它的1.0版叫做Selenium RC,通过一个代理服务器,将测试脚本转为JavaScript脚本,注入不同的浏览器,再由浏览器执行这些脚本后返回结果。WebDriver就是Selenium 2.0,它对每个浏览器提供一个驱动,测试脚本通过驱动转换为浏览器原生命令,在浏览器中执行。
### 定制测试环境
DesiredCapabilities对象用于定制测试环境。
* 定制DesiredCapabilities对象的各个属性
* 创建DesiredCapabilities实例
* 将DesiredCapabilities实例作为参数,新建一个WebDriver实例
### 操作浏览器的方法
WebDriver提供以下方法操作浏览器。
close():退出或关闭当前浏览器窗口。
~~~
driver.close();
~~~
quit():关闭所有浏览器窗口,中止当前浏览器driver和session。
~~~
driver.quit();
~~~
getTitle():返回当前网页的标题。
~~~
driver.getTitle();
~~~
getCurrentUrl():返回当前网页的网址。
~~~
driver.getCurrentUrl();
~~~
getPageSource():返回当前网页的源码。
~~~
// 断言是否含有指定文本
assert(driver.getPageSource().contains("Hello World"),
"预期含有文本Hello World");
~~~
click():模拟鼠标点击。
~~~
// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path"))
.click();
// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
.sendKeys("webDriver");
driver.findElement(By.id("sblsbb"))
.click();
~~~
clear():清空文本输入框。
~~~
// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path")).clear();
// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
.sendKeys("webDriver");
driver.findElement(By.name("q"))
.clear();
driver.findElement(By.name("q"))
.sendKeys("testing");
~~~
sendKeys():在文本输入框输入文本。
~~~
driver.findElement(By.locatorType("path"))
.sendKeys("your text");
~~~
submit():提交表单,或者用来模拟按下回车键。
~~~
// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path"))
.submit();
// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
.sendKeys("webdriver");
element.submit();
~~~
findElement():返回选中的第一个元素。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.id("lst-ib"));
~~~
findElements():返回选中的所有元素(0个或多个)。
~~~
// 例一
driver.findElement(By.id("searchbox"))
.sendKeys("webdriver");
driver.findElements(By.xpath("//div[3]/ul/li"))
.get(0)
.click();
// 例二
driver.findElements(By.tagName("select"))
.get(0)
.findElements(By.tagName("option"))
.get(3)
.click()
.get(4)
.click()
.get(5)
.click();
// 例三:获取页面所有链接
var links = driver
.get("https://www.google.com")
.findElements(By.tagName("a"));
var linkSize = links.size();
var linksSrc = [];
console.log(linkSize);
for(var i=0;i<linkSize;i++) {
linksSrc[i] = links.get(i).getAttribute("href");
}
for(int i=0;i<linkSize;i++){
driver.navigate().to(linksSrc[i]);
Thread.sleep(3000);
}
~~~
可以使用`size()`,查看到底选中了多少个元素。
### 网页元素的定位
WebDriver提供8种定位器,用于定位网页元素。
* By.id:HTML元素的id属性
* By.name:HTML元素的name属性
* By.xpath:使用XPath语法选中HTML元素
* By.cssSelector:使用CSS选择器语法
* By.className:HTML元素的class属性
* By.linkText:链接文本(只用于选中链接)
* By.tagName:HTML元素的标签名
* By.partialLinkText:部分链接文本(只用于选中链接)
下面是一个使用id定位器,选中网页元素的例子。
~~~
driver.findElement(By.id("sblsbb")).click();
~~~
### 网页元素的方法
以下方法属于网页元素的方法,而不是webDriver实例的方法。需要注意的是,有些方法是某些元素特有的,比如只有文本框才能输入文字。如果在网页元素上调用不支持的方法,WebDriver不会报错,也不会给出给出任何提示,只会静静地忽略。
getAttribute():返回网页元素指定属性的值。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.xpath("//div[@id='lst-ib']"))
.getAttribute("class");
~~~
getText():返回网页元素的内部文本。
~~~
driver.findElement(By.locatorType("path")).getText();
~~~
getTagName():返回指定元素的标签名。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.xpath("//div[@class='sbib_b']"))
.getTagName();
~~~
isDisplayed():返回一个布尔值,表示元素是否可见。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
assert(driver.findElement(By.name("q"))
.isDisplayed(),
'搜索框应该可选择');
~~~
isEnabled():返回一个布尔值,表示文本框是否可编辑。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
var Element = driver.findElement(By.name("q"));
if (Element.isEnabled()) {
driver.findElement(By.name("q"))
.sendKeys("Selenium Essentials");
} else {
throw new Error();
}
~~~
isSelected():返回一个布尔值,表示一个元素是否可选择。
~~~
driver.findElement(By.xpath("//select[@name='jump']/option[1]"))
.isSelected()
~~~
getSize():返回一个网页元素的宽度和高度。
~~~
var dimensions=driver.findElement(By.locatorType("path"))
.getSize();
dimensions.width;
dimensions.height;
~~~
getLocation():返回网页元素左上角的x坐标和y坐标。
~~~
var point = driver.findElement(By.locatorType("path")).getLocation();
point.x; // 等同于 point.getX();
point.y; // 等同于 point.getY();
~~~
getCssValue():返回网页元素指定的CSS属性的值。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
var element = driver.findElement(By.xpath("//div[@id='hplogo']"));
console.log(element.getCssValue("font-size"));
console.log(element.getCssValue("font-weight"));
console.log(element.getCssValue("color"));
console.log(element.getCssValue("background-size"));
~~~
### 页面跳转的方法
以下方法用来跳转到某一个页面。
get():要求浏览器跳到某个网址。
~~~
driver.get("URL");
~~~
navigate().back():浏览器回退。
~~~
driver.navigate().back();
~~~
navigate().forward():浏览器前进。
~~~
driver.navigate().forward();
~~~
navigate().to():跳转到浏览器历史中的某个页面。
~~~
driver.navigate().to("URL");
~~~
navigate().refresh():刷新当前页面。
~~~
driver.navigate().refresh();
// 等同于
driver.navigate()
.to(driver.getCurrentUrl());
// 等同于
driver.findElement(By.locatorType("path"))
.sendKeys(Keys.F5);
~~~
### cookie的方法
getCookies():获取cookie
~~~
driver.get("https://www.google.com");
driver.manage().getCookies();
~~~
getCookieNamed() :返回指定名称的cookie。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
console.log(driver.manage().getCookieNamed("NID"));
~~~
addCookie():将cookie加入当前页面。
~~~
driver.get("https://www.google.com");
driver.manage().addCookie(cookie0);
~~~
deleteCookie():删除指定的cookie。
~~~
driver.get("https://www.google.co.in");
driver.manage().deleteCookieNamed("NID");
~~~
### 浏览器窗口的方法
maximize():最大化浏览器窗口。
~~~
var driver = new FirefoxDriver();
driver.manage().window().maximize();
~~~
getSize():返回浏览器窗口、图像、网页元素的宽和高。
~~~
driver.manage().window().getSize();
~~~
getPosition():返回浏览器窗口左上角的x坐标和y坐标。
~~~
console.log("Position X: " + driver.manage().window().getPosition().x);
console.log("Position Y: " + driver.manage().window().getPosition().y);
console.log("Position X: " + driver.manage().window().getPosition().getX());
console.log("Position Y: " + driver.manage().window().getPosition().getY());
~~~
setSize():定制浏览器窗口的大小。
~~~
var d = new Dimension(320, 480);
driver.manage().window().setSize(d);
driver.manage().window().setSize(new Dimension(320, 480));
~~~
setPosition():移动浏览器左上角到指定位置。
~~~
var p = new Point(200, 200);
driver.manage().window().setPosition(p);
driver.manage().window().setPosition(new Point(300, 150));
~~~
getWindowHandle():返回当前浏览器窗口。
~~~
var parentwindow = driver.getWindowHandle();
driver.switchTo().window(parentwindow);
~~~
getWindowHandles():返回所有浏览器窗口。
~~~
var childwindows = driver.getWindowHandles();
driver.switchTo().window(childwindow);
~~~
switchTo.window():在浏览器窗口之间切换。
~~~
driver.SwitchTo().Window(childwindow);
driver.close();
driver.SwitchTo().Window(parentWindow);
~~~
### 弹出窗口
以下方法处理浏览器的弹出窗口。
dismiss() :关闭弹出窗口。
~~~
var alert = driver.switchTo().alert();
alert.dismiss();
~~~
accept():接受弹出窗口,相当于按下接受OK按钮。
~~~
var alert = driver.switchTo().alert();
alert.accept();
~~~
getText():返回弹出窗口的文本值。
~~~
var alert = driver.switchTo().alert();
alert.getText();
~~~
sendKeys():向弹出窗口发送文本字符串。
~~~
var alert = driver.switchTo().alert();
alert.sendKeys("Text to be passed");
~~~
authenticateUsing():处理HTTP认证。
~~~
var user = new UserAndPassword("USERNAME", "PASSWORD");
alert.authenticateUsing(user);
~~~
### 鼠标和键盘的方法
以下方法模拟鼠标和键盘的动作。
* click():鼠标在当前位置点击。
* clickAndHold():按下鼠标不放
* contextClick():右击鼠标
* doubleClick():双击鼠标
* dragAndDrop():鼠标拖放到目标元素
* dragAndDropBy():鼠标拖放到目标坐标
* keyDown():按下某个键
* keyUp():从按下状态释放某个键
* moveByOffset():移动鼠标到另一个坐标位置
* moveToElement():移动鼠标到另一个网页元素
* release():释放拖拉的元素
* sendKeys():控制键盘输出
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架