D3.js是一个用于网页作图、生成互动图形的JavaScript函数库。它提供一个d3对象,所有方法都通过这个对象调用。
[TOC]
## 操作网页元素
D3提供了一系列操作网页元素的方法,很类似jQuery,也是先选中某个元素(select方法),然后对其进行某种操作。
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var body = d3.select("body");
var div = body.append("div");
div.html("Hello, world!");
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select方法用于选中一个元素,而selectAll方法用于选中一组元素。
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var section = d3.selectAll("section");
var div = section.append("div");
div.html("Hello, world!");
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大部分D3的方法都返回D3对象的实例,这意味着可以采用链式写法。
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d3.select("body")
.style("color", "black")
.style("background-color", "white");
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需要注意的是append方法返回一个新对象。
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d3.selectAll("section")
.attr("class", "special")
.append("div")
.html("Hello, world!");
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## 生成svg元素
`D3作图需要svg元素,可以用JavaScript代码动态生成。
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var v = d3.select("#graph")
.append("svg");
v.attr("width", 900).attr("height", 400);
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## 生成图形
### 选中对象集
selectAll方法不仅可以选中现有的网页元素,还可以选中不存在的网页元素。
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d3.select(".chart")
.selectAll("div");
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上面代码表示,selectAll方法选中了.chart元素下面所有现有和将来可能出现的div元素。
### 绑定数据
data方法用于对选中的结果集绑定数据。
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var data = [4, 8, 15, 16, 23, 42, 12];
d3.select(".chart")
.selectAll("div")
.data(data)
.enter().append("div")
.style("width", function(d) { return d * 10 + "px"; })
.text(function(d) { return d; });
~~~
上面代码中,enter方法和append方法表示由于此时div元素还不存在,必须根据数据的个数将它们创造出来。style方法和text方法的参数是函数,表示函数的运行结果就是设置网页元素的值。
上面代码的运行结果是生成一个条状图,但是没有对条状图的长度进行控制,下面采用scale.linear方法对数据长度进行设置。
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var data = [4, 8, 15, 16, 23, 42, 12];
var x = d3.scale.linear()
.domain([0, d3.max(data)])
.range([0, 420]);
d3.select(".chart")
.selectAll("div")
.data(data)
.enter().append("div")
.style("width", function(d) { return x(d) + "px"; })
.text(function(d) { return d; });
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## 操作SVG图形
使用SVG图形生成条形图,首先是选中矢量图格式,然后每个数据值生成一个g元素(group),再在每个g元素内部生成一个rect元素和text元素。
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var width = 840,
barHeight = 20;
var x = d3.scale.linear()
.domain([0, d3.max(dataArray)])
.range([0, width]);
var chart = d3.select(".bar-chart-svg")
.attr("width", width)
.attr("height", barHeight * dataArray.length);
var bar = chart.selectAll("g")
.data(dataArray)
.enter().append("g")
.attr("transform", function(d, i) { return "translate(0," + i * barHeight + ")"; });
bar.append("rect")
.attr("width", x)
.attr("height", barHeight - 1);
bar.append("text")
.attr("x", function(d) { return x(d) - 3; })
.attr("y", barHeight / 2)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d; });
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## 加载XML文件
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d3.xml('example', 'image/svg+xml', function (error, data) {
if (error) {
console.log('加载SVG文件出错!', error);
}
else {
// 处理SVG文件
}
});
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## 参考链接
* Mike Bostock, [Let’s Make a Bar Chart](http://bost.ocks.org/mike/bar/)
* Dana Silver, [The d3.js Bar Chart Tutorials with Github Data](http://danasilver.org/2013/12/31/d3-github-language-stats/)
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架