[TOC]
## 概述
有时,我们需要浏览器处理网页,但并不需要浏览,比如生成网页的截图、抓取网页数据等操作。[PhantomJS](http://phantomjs.org/)的功能,就是提供一个浏览器环境的命令行接口,你可以把它看作一个“虚拟浏览器”,除了不能浏览,其他与正常浏览器一样。它的内核是WebKit引擎,不提供图形界面,只能在命令行下使用,我们可以用它完成一些特殊的用途。
PhantomJS是二进制程序,需要[安装](http://phantomjs.org/download.html)后使用。
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$ npm install phantomjs -g
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使用下面的命令,查看是否安装成功。
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$ phantomjs --version
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## REPL环境
phantomjs提供了一个完整的REPL环境,允许用户通过命令行与PhantomJS互动。键入phantomjs,就进入了该环境。
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$ phantomjs
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这时会跳出一个phantom提示符,就可以输入Javascript命令了。
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phantomjs> 1+2
3
phantomjs> function add(a,b) { return a+b; }
undefined
phantomjs> add(1,2)
3
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按ctrl+c可以退出该环境。
下面,我们把上面的add()函数写成一个文件add.js文件。
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// add.js
function add(a,b){ return a+b; }
console.log(add(1,2));
phantom.exit();
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上面的代码中,console.log()的作用是在终端窗口显示,phantom.exit()则表示退出phantomjs环境。一般来说,不管什么样的程序,exit这一行都不能少。
现在,运行该程序。
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$ phantomjs add.js
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终端窗口就会显示结果为3。
下面是更多的例子。
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phantomjs> phantom.version
{
"major": 1,
"minor": 5,
"patch": 0
}
phantomjs> console.log("phantom is awesome")
phantom is awesome
phantomjs> window.navigator
{
"cookieEnabled": true,
"language": "en-GB",
"productSub": "20030107",
"product": "Gecko",
// ...
}
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## webpage模块
webpage模块是PhantomJS的核心模块,用于网页操作。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
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上面代码表示加载PhantomJS的webpage模块,并创建一个实例。
下面是webpage实例的属性和方法介绍。
### open()
open方法用于打开具体的网页。
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var page = require('webpage').create();
page.open('http://slashdot.org', function (s) {
console.log(s);
phantom.exit();
});
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上面代码中,open()方法,用于打开具体的网页。它接受两个参数。第一个参数是网页的网址,这里打开的是著名新闻网站[Slashdot](http://slashdot.org/),第二个参数是回调函数,网页打开后该函数将会运行,它的参数是一个表示状态的字符串,如果打开成功就是success,否则就是fail。
注意,只要接收到服务器返回的结果,PhantomJS就会报告网页打开成功,而不管服务器是否返回404或500错误。
open方法默认使用GET方法,与服务器通信,但是也可以使用其他方法。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
var postBody = 'user=username&password=password';
page.open('http://www.google.com/', 'POST', postBody, function(status) {
console.log('Status: ' + status);
// Do other things here...
});
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上面代码中,使用POST方法向服务器发送数据。open方法的第二个参数用来指定HTTP方法,第三个参数用来指定该方法所要使用的数据。
open方法还允许提供配置对象,对HTTP请求进行更详细的配置。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
var settings = {
operation: "POST",
encoding: "utf8",
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
data: JSON.stringify({
some: "data",
another: ["custom", "data"]
})
};
page.open('http://your.custom.api', settings, function(status) {
console.log('Status: ' + status);
// Do other things here...
});
~~~
### evaluate()
evaluate方法用于打开网页以后,在页面中执行JavaScript代码。
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var page = require('webpage').create();
page.open(url, function(status) {
var title = page.evaluate(function() {
return document.title;
});
console.log('Page title is ' + title);
phantom.exit();
});
~~~
网页内部的console语句,以及evaluate方法内部的console语句,默认不会显示在命令行。这时可以采用onConsoleMessage回调函数,上面的例子可以改写如下。
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var page = require('webpage').create();
page.onConsoleMessage = function(msg) {
console.log('Page title is ' + msg);
};
page.open(url, function(status) {
page.evaluate(function() {
console.log(document.title);
});
phantom.exit();
});
~~~
上面代码中,evaluate方法内部有console语句,默认不会输出在命令行。这时,可以用onConsoleMessage方法监听这个事件,进行处理。
### includeJs()
includeJs方法用于页面加载外部脚本,加载结束后就调用指定的回调函数。
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var page = require('webpage').create();
page.open('http://www.sample.com', function() {
page.includeJs("http://path/to/jquery.min.js", function() {
page.evaluate(function() {
$("button").click();
});
phantom.exit()
});
});
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上面的例子在页面中注入jQuery脚本,然后点击所有的按钮。需要注意的是,由于是异步加载,所以`phantom.exit()`语句要放在`page.includeJs()`方法的回调函数之中,否则页面会过早退出。
### render()
render方法用于将网页保存成图片,参数就是指定的文件名。该方法根据后缀名,将网页保存成不同的格式,目前支持PNG、GIF、JPEG和PDF。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
page.viewportSize = { width: 1920, height: 1080 };
page.open("http://www.google.com", function start(status) {
page.render('google_home.jpeg', {format: 'jpeg', quality: '100'});
phantom.exit();
});
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该方法还可以接受一个配置对象,format字段用于指定图片格式,quality字段用于指定图片质量,最小为0,最大为100。
### viewportSize,zoomFactor
viewportSize属性指定浏览器视口的大小,即网页加载的初始浏览器窗口大小。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
page.viewportSize = {
width: 480,
height: 800
};
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viewportSize的Height字段必须指定,不可省略。
zoomFactor属性用来指定渲染时(render方法和renderBase64方法)页面的放大系数,默认是1(即100%)。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
page.zoomFactor = 0.25;
page.render('capture.png');
~~~
### onResourceRequested
onResourceRequested属性用来指定一个回调函数,当页面请求一个资源时,会触发这个回调函数。它的第一个参数是HTTP请求的元数据对象,第二个参数是发出的网络请求对象。
HTTP请求包括以下字段。
* id:所请求资源的编号
* method:使用的HTTP方法
* url:所请求的资源 URL
* time:一个包含请求时间的Date对象
* headers:HTTP头信息数组
网络请求对象包含以下方法。
* abort():终止当前的网络请求,这会导致调用onResourceError回调函数。
* changeUrl(newUrl):改变当前网络请求的URL。
* setHeader(key, value):设置HTTP头信息。
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var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
page.onResourceRequested = function(requestData, networkRequest) {
console.log('Request (#' + requestData.id + '): ' + JSON.stringify(requestData));
};
~~~
### onResourceReceived
onResourceReceived属性用于指定一个回调函数,当网页收到所请求的资源时,就会执行该回调函数。它的参数就是服务器发来的HTTP回应的元数据对象,包括以下字段。
* id:所请求的资源编号
* url:所请求的资源的URL r- time:包含HTTP回应时间的Date对象
* headers:HTTP头信息数组
* bodySize:解压缩后的收到的内容大小
* contentType:接到的内容种类
* redirectURL:重定向URL(如果有的话)
* stage:对于多数据块的HTTP回应,头一个数据块为start,最后一个数据块为end。
* status:HTTP状态码,成功时为200。
* statusText:HTTP状态信息,比如OK。
如果HTTP回应非常大,分成多个数据块发送,onResourceReceived会在收到每个数据块时触发回调函数。
~~~
var webPage = require('webpage');
var page = webPage.create();
page.onResourceReceived = function(response) {
console.log('Response (#' + response.id + ', stage "' + response.stage + '"): ' + JSON.stringify(response));
};
~~~
## system模块
system模块可以加载操作系统变量,system.args就是参数数组。
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var page = require('webpage').create(),
system = require('system'),
t, address;
// 如果命令行没有给出网址
if (system.args.length === 1) {
console.log('Usage: page.js <some URL>');
phantom.exit();
}
t = Date.now();
address = system.args[1];
page.open(address, function (status) {
if (status !== 'success') {
console.log('FAIL to load the address');
} else {
t = Date.now() - t;
console.log('Loading time ' + t + ' ms');
}
phantom.exit();
});
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使用方法如下:
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$ phantomjs page.js http://www.google.com
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## 应用
Phantomjs可以实现多种应用。
### 过滤资源
处理页面的时候,有时不希望加载某些特定资源。这时,可以对URL进行匹配,一旦符合规则,就中断对资源的连接。
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page.onResourceRequested = function(requestData, request) {
if ((/http:\/\/.+?\.css$/gi).test(requestData['url'])) {
console.log('Skipping', requestData['url']);
request.abort();
}
};
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上面代码一旦发现加载的资源是CSS文件,就会使用`request.abort`方法中断连接。
### 截图
最简单的生成网页截图的方法如下。
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var page = require('webpage').create();
page.open('http://google.com', function () {
page.render('google.png');
phantom.exit();
});
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page对象代表一个网页实例;open方法表示打开某个网址,它的第一个参数是目标网址,第二个参数是网页载入成功后,运行的回调函数;render方法则是渲染页面,然后以图片格式输出,该方法的参数就是输出的图片文件名。
除了简单截图以外,还可以设置各种截图参数。
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var page = require('webpage').create();
page.open('http://google.com', function () {
page.zoomFactor = 0.25;
console.log(page.renderBase64());
phantom.exit();
});
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zoomFactor表示将截图缩小至原图的25%大小;renderBase64方法则是表示将截图(PNG格式)编码成Base64格式的字符串输出。
下面的例子则是使用了更多参数。
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// page.js
var page = require('webpage').create();
page.settings.userAgent = 'WebKit/534.46 Mobile/9A405 Safari/7534.48.3';
page.settings.viewportSize = { width: 400, height: 600 };
page.open('http://slashdot.org', function (status) {
if (status !== 'success') {
console.log('Unable to load!');
phantom.exit();
} else {
var title = page.evaluate(function () {
var posts = document.getElementsByClassName("article");
posts[0].style.backgroundColor = "#FFF";
return document.title;
});
window.setTimeout(function () {
page.clipRect = { top: 0, left: 0, width: 600, height: 700 };
page.render(title + "1.png");
page.clipRect = { left: 0, top: 600, width: 400, height: 600 };
page.render(title + '2.png');
phantom.exit();
}, 1000);
}
});
~~~
上面代码中的几个属性和方法解释如下:
* settings.userAgent:指定HTTP请求的userAgent头信息,上面例子是手机浏览器的userAgent。
* settings.viewportSize:指定浏览器窗口的大小,这里是400x600。
* evaluate():用来在网页上运行Javascript代码。在这里,我们抓取第一条新闻,然后修改背景颜色,并返回该条新闻的标题。
* clipRect:用来指定网页截图的大小,这里的截图左上角从网页的(0\. 0)坐标开始,宽600像素,高700像素。如果不指定这个值,就表示对整张网页截图。
* render():根据clipRect的范围,在当前目录下生成以第一条新闻的名字命名的截图。
### 抓取图片
使用官方网站提供的[rasterize.js](https://github.com/ariya/phantomjs/blob/master/examples/rasterize.js),可以抓取网络上的图片,将起保存在本地。
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phantomjs rasterize.js http://ariya.github.com/svg/tiger.svg tiger.png
~~~
使用[rasterize.js](https://github.com/ariya/phantomjs/blob/master/examples/rasterize.js),还可以将网页保存为pdf文件。
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phantomjs rasterize.js 'http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jakarta&printable=yes' jakarta.pdf
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### 生成网页
phantomjs可以生成网页,使用content方法指定网页的HTML代码。
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var page = require('webpage').create();
page.viewportSize = { width: 400, height : 400 };
page.content = '<html><body><canvas id="surface"></canvas></body></html>';
phantom.exit();
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官方网站有一个[例子](https://github.com/ariya/phantomjs/blob/master/examples/colorwheel.js),通过创造svg图片,然后截图保存成png文件。
![2015-07-26/55b4455f2e25e](https://box.kancloud.cn/2015-07-26_55b4455f2e25e.png)
## 参考链接
* [Testing JavaScript with PhantomJS](http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/testing-javascript-with-phantomjs/)
* [Phantom Quick Start](https://github.com/ariya/phantomjs/wiki/Quick-Start)
* Ariya Hidayat, [Web Page Clipping with PhantomJS](http://ariya.ofilabs.com/2013/04/web-page-clipping-with-phantomjs.html)
* BenjaminBenBen, [Using PhantomJS WebServer](http://benjaminbenben.com/2013/07/28/phantomjs-webserver/)
* Ariya Hidayat, [Capturing Web Page Without Stylesheets](http://ariya.ofilabs.com/2013/06/capturing-web-page-without-stylesheets.html): 过滤CSS文件
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架