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所谓"编程风格"(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。 有人说,编译器的规范叫做"语法规则"(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫"编程风格"(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。 所以,"编程风格"的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于JavaScript这种语法自由度很高的语言尤其重要。 必须牢记的一点是,如果你选定了一种“编程风格”,就应该坚持遵守,切忌多种风格混用。如果你加入他人的项目,就应该遵守现有的风格。 [TOC] ## 语法标记的风格 ### 大括号的位置 绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法。 最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行: ~~~ block {   ... } ~~~ 另一种是起首的大括号跟在关键字的后面: ~~~ block {   ... } ~~~ 一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript要使用后一种,因为JavaScript会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。 ~~~ return {   key:value; }; ~~~ 上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为JavaScript自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样: ~~~ return {   key : value; }; ~~~ 因此,表示区块起首的大括号,不要另起一行。 ### 圆括号 圆括号(parentheses)在JavaScript中有两种作用,一种表示函数的调用,另一种表示表达式的组合(grouping)。 ~~~ console.log("abc") // 圆括号表示函数的调用 (1+2) * 3 // 圆括号表示表达式的组合 ~~~ 我们可以用空格,区分这两种不同的括号。 1. 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。 2. 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。 3. 其他情况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。 按照上面的规则,下面的写法都是不规范的: ~~~ foo (bar) return(a+b); if(a === 0) {...} function foo (b) {...} function(x) {...} ~~~ 上面代码的最后一行是一个匿名函数,function是语法关键字,不是函数名,所以与左括号之间应该要有一个空格。 ### 缩进 空格和Tab键,都可以产生缩进效果(intent)。Tab键可以节省击键次数,但不同的文本编辑器对Tab的显示不尽相同,有的显示四个空格,有的显示两个空格,所以有人觉得,空格键可以使得显示效果更统一。 无论你选择哪一种方法,都是可以接受的,要做的就是始终坚持这一种选择。不要一会使用tab键,一会使用空格键。 ### 行尾的分号 分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,JavaScript会自动添加。 ~~~ var a = 1 ~~~ 等同于 ~~~ var a = 1; ~~~ 因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果句尾的最后一个字符与下一行的第一个字符,可以连在一起解释,JavaScript就不会自动添加分号,这会产生一些难以察觉的错误。 ~~~ x = y (function (){   ... })(); ~~~ 上面的代码等同于 ~~~ x = y(function (){...})(); ~~~ 因此,不要省略句末的分号。 ### 区块 如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript允许该区块(block)省略大括号。 下面的代码 ~~~ if (a) b(); c(); ~~~ 原意可能是 ~~~ if (a) { b(); c();} ~~~ 但是,实际效果是 ~~~ if (a) { b();} c(); ~~~ 因此,总是使用大括号表示区块。 ## 语法命令的风格 ### 全局变量 JavaScript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。 因此,避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE。 ### new命令 JavaScript使用new命令,从构造函数生成一个新对象。 ~~~ var o = new myObject(); ~~~ 这种做法的问题是,一旦你忘了加上new,myObject()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全局变量。 因此,尽量使用Object.create()命令,替代new命令。如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把构造函数与其他函数区分开来。比如,构造函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。 ### 变量声明 JavaScript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。 ~~~ if (!o) {   var o = {}; } ~~~ 等同于 ~~~ var o; if (!o) {   o = {}; } ~~~ 为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。 ~~~ for (var i ...) {...} ~~~ 最好写成: ~~~ var i; for (i ...) {...} ~~~ 因此,所有变量声明都放在函数的头部,所有函数都在使用之前定义。 ### with语句 with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。 ~~~ with (o) {   foo = bar; } ~~~ 上面的代码,可以有四种运行结果: ~~~ o.foo = bar; o.foo = o.bar; foo = bar; foo = o.bar; ~~~ 这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,不要使用with语句。 ### 相等和严格相等 JavaScript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。 因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况: ~~~ 0 == ''// true 1 == true // true 2 == true // false 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true " \t\r\n " == 0 // true ~~~ 因此,不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。 ### 语句的合并 有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是 ~~~ a = b; if (a) {...} ~~~ 他喜欢写成下面这样: ~~~ if (a = b) {...} ~~~ 虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是: ~~~ if (a === b){...} ~~~ 另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量: ~~~ var a = b = 0; ~~~ 他以为,这行代码等同于 ~~~ var a = 0, b = 0; ~~~ 实际上不是,它的真正效果是下面这样: ~~~ b = 0; var a = b; ~~~ 因此,不要将不同目的的语句,合并成一行。 ### 自增和自减运算符 自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。 事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。 ~~~ ++x ~~~ 等同于 ~~~ x += 1; ~~~ 代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个JavaScript函数库的源代码中出现了下面的片段: ~~~ ++x; ++x; ~~~ 这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法: ~~~ x += 2; ~~~ 因此,不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。 ### switch...case结构 switch...case结构要求,在每一个case的最后一行必须是break语句,否则会接着运行下一个case。这样不仅容易忘记,还会造成代码的冗长。 而且,switch...case不使用大括号,不利于代码形式的统一。此外,这种结构类似于goto语句,容易造成程序流程的混乱,使得代码结构混乱不堪,不符合面向对象编程的原则。 ~~~ function doAction(action) { switch (action) { case 'hack': return 'hack'; break; case 'slash': return 'slash'; break; case 'run': return 'run'; break; default: throw new Error('Invalid action.'); break; } } ~~~ 上面的代码建议改写成对象结构。 ~~~ function doAction(action) { var actions = { 'hack': function () { return 'hack'; }, 'slash': function () { return 'slash'; }, 'run': function () { return 'run'; } }; if (typeof actions[action] !== 'function') { throw new Error('Invalid action.'); } return actions[action](); } ~~~ 因此,避免使用switch...case结构,用对象结构代替。 ### eval函数 eval函数的作用是将一段字符串当作语句执行。问题是eval不提供单独的作用域,而是直接在当前作用域运行。这会造成在不知不觉中,eval中的语句在当前作用域创建新变量、修改已有的变量,使得恶意代码有机可乘。下面就是一个例子。 ~~~ eval('var x = 10'); ~~~ 因此,避免使用eval函数。 ## 参考链接 * Eric Elliott, Programming JavaScript Applications, [Chapter 2\. JavaScript Style Guide](http://chimera.labs.oreilly.com/books/1234000000262/ch02.html), O'reilly, 2013. * Axel Rauschmayer, [A meta style guide for JavaScript](http://www.2ality.com/2013/07/meta-style-guide.html)