net模块用于底层的网络通信。
[TOC]
## 服务器端Socket接口
下面代码打开一个服务器端Socket接口,用来接受客户端的数据。
~~~
var serverPort = 9099;
var net = require('net');
var server = net.createServer(function(client) {
console.log('client connected');
console.log('client IP Address: ' + client.remoteAddress);
console.log('is IPv6: ' + net.isIPv6(client.remoteAddress));
console.log('total server connections: ' + server.connections);
// Waiting for data from the client.
client.on('data', function(data) {
console.log('received data: ' + data.toString());
// Write data to the client socket.
client.write('hello from server');
});
// Closed socket event from the client.
client.on('end', function() {
console.log('client disconnected');
});
});
server.on('error',function(err){
console.log(err);
server.close();
});
server.listen(serverPort, function() {
console.log('server started on port ' + serverPort);
});
~~~
上面代码中,createServer方法建立了一个服务端,一旦收到客户端发送的数据,就发出回应,同时还监听客户端是否中断通信。最后,listen方法打开服务端。
## 客户端Socket接口
客户端Socket接口用来向服务器发送数据。
~~~
var serverPort = 9099;
var server = 'localhost';
var net = require('net');
console.log('connecting to server...');
var client = net.connect({server:server,port:serverPort},function(){
console.log('client connected');
// send data
console.log('send data to server');
client.write('greeting from client socket');
});
client.on('data', function(data) {
console.log('received data: ' + data.toString());
client.end();
});
client.on('error',function(err){
console.log(err);
});
client.on('end', function() {
console.log('client disconnected');
});
~~~
上面代码连接服务器之后,就向服务器发送数据,然后监听服务器返回的数据。
## DNS模块
DNS模块用于解析域名。resolve4方法用于IPv4环境,resolve6方法用于IPv6环境,lookup方法在以上两种环境都可以使用,返回IP地址(address)和当前环境(IPv4或IPv6)。
~~~
var dns = require('dns');
dns.resolve4('www.pecollege.net', function (err, addresses) {
if (err)
console.log(err);
console.log('addresses: ' + JSON.stringify(addresses));
});
dns.lookup('www.pecollege.net', function (err, address, family) {
if (err)
console.log(err);
console.log('addresses: ' + JSON.stringify(address));
console.log('family: ' + JSON.stringify(family));
});
~~~
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架