[TOC]
## 概述
CommonJS是服务器模块的规范,Node.js采用了这个规范。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
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var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
};
~~~
上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件私有的,其他文件不可见。
如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。
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global.warning = true;
~~~
上面代码的waining变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。
CommonJS规定,每个文件的对外接口是module.exports对象。这个对象的所有属性和方法,都可以被其他文件导入。
~~~
var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
~~~
上面代码通过module.exports对象,定义对外接口,输出变量x和函数addX。module.exports对象是可以被其他文件导入的,它其实就是文件内部与外部通信的桥梁。
require方法用于在其他文件加载这个接口,具体用法参见《Require命令》的部分。
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var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(addX(1)); // 6
~~~
## module对象
每个模块都有一个module变量,该变量指向当前模块。module不是全局变量,而是每个模块都有的本地变量。
* module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
* module.filename 模块的文件名。
* module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
* module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
* module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。
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// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
~~~
执行这个文件,命令行会输出如下信息。
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{ id: '.',
exports: { '/div>: [Function] },
parent: null,
filename: '/path/to/example.js',
loaded: false,
children:
[ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
exports: [Function],
parent: [Circular],
filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
loaded: true,
children: [],
paths: [Object] } ],
paths:
[ '/home/user/deleted/node_modules',
'/home/user/node_modules',
'/home/node_modules',
'/node_modules' ]
}
~~~
### module.exports属性
module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
~~~
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
~~~
上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。
~~~
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
~~~
### exports变量
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
~~~
var exports = module.exports;
~~~
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
~~~
exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
~~~
注意,不能直接将exports变量指向一个函数。因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。
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exports = function (x){ console.log(x);};
~~~
上面这样的写法是无效的,因为它切断了exports与module.exports之间的链接。
下面的写法也是无效的。
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exports.hello = function() {
return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';
~~~
上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为`module.exports`被重新赋值了。
如果一个模块的对外接口,就是一个函数或对象时,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。
~~~
module.exports = function (x){ console.log(x);};
~~~
如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用module.exports。
## AMD规范与CommonJS规范的兼容性
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。
AMD规范使用define方法定义模块,下面就是一个例子:
~~~
define(['package/lib'], function(lib){
function foo(){
lib.log('hello world!');
}
return {
foo: foo
};
});
~~~
AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时define方法需要写成下面这样:
~~~
define(function (require, exports, module){
var someModule = require("someModule");
var anotherModule = require("anotherModule");
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode = function (){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
~~~
## require命令
### 基本用法
Node.js使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
~~~
// example.js
var invisible = function () {
console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
console.log(message);
}
~~~
运行下面的命令,可以输出exports对象。
~~~
var example = require('./example.js');
example
// {
// message: "hi",
// say: [Function]
// }
~~~
如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在`module.exports`变量上面。
~~~
module.exports = function () {
console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
~~~
上面代码中,require命令调用自身,等于是执行`module.exports`,因此会输出 hello world。
### 加载规则
require命令接受模块名作为参数。
(1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,`require('/home/marco/foo.js')`将加载/home/marco/foo.js。
(2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,`require('./circle')`将加载当前脚本同一目录的circle.js。
(3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本`/home/user/projects/foo.js`执行了`require('bar.js')`命令,Node会依次搜索以下文件。
* /home/user/projects/node_modules/bar.js
* /home/user/node_modules/bar.js
* /home/node_modules/bar.js
* /node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
(4)如果传入require方法的是一个目录,那么require会先查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的脚本文件。否则取不到main字段,则会加载`index.js`文件或`index.node`文件。
举例来说,下面是一行普通的require命令语句。
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var utils = require( "utils" );
~~~
Node寻找utils脚本的顺序是,首先寻找核心模块,然后是全局安装模块,接着是项目安装的模块。
~~~
[
'/usr/local/lib/node',
'~/.node_modules',
'./node_modules/utils.js',
'./node_modules/utils/package.json',
'./node_modules/utils/index.js'
]
~~~
(5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js文件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会议编译后二进制文件解析。
(6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。
### 模块的缓存
第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的exports属性。
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require('./example.js');
require('./example.js').message = "hello";
require('./example.js').message
// "hello"
~~~
上面代码中,连续三次使用require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个message属性。但是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证明require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。
如果想要多次执行某个模块,可以输出一个函数,然后多次调用这个函数。
缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,require命令还是会重新加载该模块。
### 模块的循环加载
如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。
~~~
// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js ', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js ', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
~~~
上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。
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$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
~~~
修改main.js,再次加载a.js和b.js。
~~~
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
~~~
执行上面代码,结果如下。
~~~
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
main.js a2
main.js b2
~~~
上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,所以a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。
### require.main
正常的脚本调用时,require.main属性指向模块本身。
~~~
require.main === module
// true
~~~
如果是在REPL环境使用require命令,则上面的表达式返回false。
通过require.main属性,可以获取模块的信息。比如,module对象有一个filename属性(正常情况下等于 __filename),可以通过require.main.filename属性,得知当前模块的入口文件。
## 参考链接
* Addy Osmani, [Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony](http://addyosmani.com/writing-modular-js/)
* Pony Foo, [A Gentle Browserify Walkthrough](http://blog.ponyfoo.com/2014/08/25/a-gentle-browserify-walkthrough)
* Nico Reed, [What is require?]([https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require)](https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require%EF%BC%89)
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架