[TOC]
fs是filesystem的缩写,该模块提供本地文件的读写能力,基本上是POSIX文件操作命令的简单包装。但是,这个模块几乎对所有操作提供异步和同步两种操作方式,供开发者选择。
## readFileSync()
readFileSync方法用于同步读取文件,返回一个字符串。
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var text = fs.readFileSync(fileName, "utf8");
// 将文件按行拆成数组
text.split(/\r?\n/).forEach(function (line) {
// ...
});
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该方法的第一个参数是文件路径,第二个参数是文本文件编码,默认为utf8。
不同系统的行结尾字符不同,可以用下面的方法判断。
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// 方法一,查询现有的行结尾字符
var EOL = fileContents.indexOf("\r\n") >= 0 ? "\r\n" : "\n";
// 方法二,根据当前系统处理
var EOL = (process.platform === 'win32' ? '\r\n' : '\n')
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## writeFileSync()
writeFileSync方法用于同步写入文件。
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fs.writeFileSync(fileName, str, 'utf8');
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它的第一个参数是文件路径,第二个参数是写入文件的字符串,第三个参数是文件编码,默认为utf8。
## exists(path, callback)
exists方法用来判断给定路径是否存在,然后不管结果如何,都会调用回调函数。
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fs.exists('/path/to/file', function (exists) {
util.debug(exists ? "it's there" : "no file!");
});
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上面代码表明,回调函数的参数是一个表示文件是否存在的布尔值。
需要注意的是,不要在open方法之前调用exists方法,open方法本身就能检查文件是否存在。
下面的例子是如果给定目录存在,就删除它。
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if(fs.exists(outputFolder)) {
console.log("Removing "+outputFolder);
fs.rmdir(outputFolder);
}
~~~
## mkdir(),writeFile(),readfile()
mkdir方法用于新建目录。
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var fs = require('fs');
fs.mkdir('./helloDir',0777, function (err) {
if (err) throw err;
});
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mkdir接受三个参数,第一个是目录名,第二个是权限值,第三个是回调函数。
writeFile方法用于写入文件。
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var fs = require('fs');
fs.writeFile('./helloDir/message.txt', 'Hello Node', function (err) {
if (err) throw err;
console.log('文件写入成功');
});
~~~
readfile方法用于读取文件内容。
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var fs = require('fs');
fs.readFile('./helloDir/message.txt','UTF-8' ,function (err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
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上面代码使用readFile方法读取文件。readFile方法的第一个参数是文件名,第二个参数是文件编码,第三个参数是回调函数。可用的文件编码包括“ascii”、“utf8”和“base64”。如果没有指定文件编码,返回的是原始的缓存二进制数据,这时需要调用buffer对象的toString方法,将其转为字符串。
~~~
var fs = require('fs');
fs.readFile('example_log.txt', function (err, logData) {
if (err) throw err;
var text = logData.toString();
});
~~~
readFile方法是异步操作,所以必须小心,不要同时发起多个readFile请求。
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for(var i = 1; i <= 1000; i++) {
fs.readFile('./'+i+'.txt', function() {
// do something with the file
});
}
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上面代码会同时发起1000个readFile异步请求,很快就会耗尽系统资源。
## mkdirSync(),writeFileSync(),readFileSync()
这三个方法是建立目录、写入文件、读取文件的同步版本。
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fs.mkdirSync('./helloDirSync',0777);
fs.writeFileSync('./helloDirSync/message.txt', 'Hello Node');
var data = fs.readFileSync('./helloDirSync/message.txt','UTF-8');
console.log('file created with contents:');
console.log(data);
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对于流量较大的服务器,最好还是采用异步操作,因为同步操作时,只有前一个操作结束,才会开始后一个操作,如果某个操作特别耗时(常常发生在读写数据时),会导致整个程序停顿。
## readdir()
readdir方法用于读取目录,返回一个所包含的文件和子目录的数组。
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fs.readdir(process.cwd(), function (err, files) {
if (err) {
console.log(err);
return;
}
var count = files.length;
var results = {};
files.forEach(function (filename) {
fs.readFile(filename, function (data) {
results[filename] = data;
count--;
if (count <= 0) {
// 对所有文件进行处理
}
});
});
});
~~~
## stat()
stat方法的参数是一个文件或目录,它产生一个对象,该对象包含了该文件或目录的具体信息。我们往往通过该方法,判断正在处理的到底是一个文件,还是一个目录。
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var fs = require('fs');
fs.readdir('/etc/', function (err, files) {
if (err) throw err;
files.forEach( function (file) {
fs.stat('/etc/' + file, function (err, stats) {
if (err) throw err;
if (stats.isFile()) {
console.log("%s is file", file);
}
else if (stats.isDirectory ()) {
console.log("%s is a directory", file);
}
console.log('stats: %s',JSON.stringify(stats));
});
});
});
~~~
## watchfile(),unwatchfile()
watchfile方法监听一个文件,如果该文件发生变化,就会自动触发回调函数。
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var fs = require('fs');
fs.watchFile('./testFile.txt', function (curr, prev) {
console.log('the current mtime is: ' + curr.mtime);
console.log('the previous mtime was: ' + prev.mtime);
});
fs.writeFile('./testFile.txt', "changed", function (err) {
if (err) throw err;
console.log("file write complete");
});
~~~
unwatchfile方法用于解除对文件的监听。
## createReadStream()
createReadStream方法往往用于打开大型的文本文件,创建一个读取操作的数据流。所谓大型文本文件,指的是文本文件的体积很大,读取操作的缓存装不下,只能分成几次发送,每次发送会触发一个data事件,发送结束会触发end事件。
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var fs = require('fs');
function readLines(input, func) {
var remaining = '';
input.on('data', function(data) {
remaining += data;
var index = remaining.indexOf('\n');
var last = 0;
while (index > -1) {
var line = remaining.substring(last, index);
last = index + 1;
func(line);
index = remaining.indexOf('\n', last);
}
remaining = remaining.substring(last);
});
input.on('end', function() {
if (remaining.length > 0) {
func(remaining);
}
});
}
function func(data) {
console.log('Line: ' + data);
}
var input = fs.createReadStream('lines.txt');
readLines(input, func);
~~~
## createWriteStream()
createWriteStream方法创建一个写入数据流对象,该对象的write方法用于写入数据,end方法用于结束写入操作。
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var out = fs.createWriteStream(fileName, { encoding: "utf8" });
out.write(str);
out.end();
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- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架