[TOC]
## 概述
### 整数和浮点数
JavaScript内部,所有数字都是以64位浮点数形式储存,即使整数也是如此。所以,1与1.0是相等的,而且1加上1.0得到的还是一个整数,不会像有些语言那样变成小数。
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1 === 1.0 // true
1 + 1.0 // 2
~~~
由于浮点数不是精确的值,所以涉及小数的比较和运算要特别小心。
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0.1 + 0.2 === 0.3
// false
0.3 / 0.1
// 2.9999999999999996
(0.3-0.2) === (0.2-0.1)
// false
~~~
### 数值精度
根据国际标准IEEE 754,64位浮点数格式的64个二进制位中,第0位到第51位储存有效数字部分,第52到第62位储存指数部分,第63位是符号位,0表示正数,1表示负数。
因此,JavaScript提供的有效数字的精度为53个二进制位(IEEE 754规定有效数字第一位默认为1,再加上后面的52位),也就是说,绝对值小于等于2的53次方的整数都可以精确表示。
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Math.pow(2, 53) // 54个二进制位
// 9007199254740992
Math.pow(2, 53) + 1
// 9007199254740992
Math.pow(2, 53) + 2
// 9007199254740994
Math.pow(2, 53) + 3
// 9007199254740996
Math.pow(2, 53) + 4
// 9007199254740996
~~~
从上面示例可以看到,大于2的53次方以后,整数运算的结果开始出现错误。所以,大于等于2的53次方的数值,都无法保持精度。
~~~
Math.pow(2, 53)
// 9007199254740992
9007199254740992111
// 9007199254740992000
~~~
上面示例表明,大于2的53次方以后,多出来的有效数字(最后三位的111)都会无法保存,变成0。
### 数值范围
另一方面,64位浮点数的指数部分的长度是11个二进制位,意味着指数部分的最大值是2047(2的11次方减1)。也就是说,64位浮点数的指数部分的值最大为2047,分出一半表示负数,则JavaScript能够表示的数值范围为21024到2-1023(开区间),超出这个范围的数无法表示。
如果指数部分等于或超过最大正值1024,JavaScript会返回Infinity(关于Infinity的介绍参见下文),这称为“正向溢出”;如果等于或超过最小负值-1023(即非常接近0),JavaScript会直接把这个数转为0,这称为“负向溢出”。事实上,JavaScript对指数部分的两个极端值(11111111111和00000000000)做了定义,11111111111表示NaN和Infinity,00000000000表示0。
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var x = 0.5;
for(var i =0;i<25;i++) x = x*x;
x // 0
~~~
上面代码对0.5连续做25次平方,由于最后结果太接近0,超出了可表示的范围,JavaScript就直接将其转为0。
至于具体的最大值和最小值,JavaScript提供Number对象的MAX_VALUE和MIN_VALUE属性表示(参见《Number对象》一节)。
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Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE // 5e-324
~~~
## 数值的表示法
JavaScript的数值有多种表示方法,可以用字面形式直接表示,也可以采用科学计数法表示,下面是两个科学计数法的例子。
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123e3 // 123000
123e-3 // 0.123
~~~
以下两种情况,JavaScript会自动将数值转为科学计数法表示,其他情况都采用字面形式直接表示。
(1)小数点前的数字多于21位。
~~~
1234567890123456789012
// 1.2345678901234568e+21
123456789012345678901
// 123456789012345680000
~~~
(2)小数点后的零多于5个。
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0.0000003 // 3e-7
0.000003 // 0.000003
~~~
正常情况下,所有数值都为十进制。如果要表示十六进制的数,必须以0x或0X开头,比如十进制的255等于十六进制的0xff或0Xff。如果要表示八进制数,必须以0开头,比如十进制的255等于八进制的0377。由于八进制表示法的前置0,在处理时很容易造成混乱,有时为了区分一个数到底是八进制还是十进制,会增加很大的麻烦,所以建议不要使用这种表示法。
## 特殊数值
JavaScript提供几个特殊的数值。
### 正零和负零
严格来说,JavaScript提供零的三种写法:0、+0、-0。它们是等价的。
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-0 === +0 // true
0 === -0 // true
0 === +0 // true
~~~
但是,如果正零和负零分别当作分母,它们返回的值是不相等的。
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(1/+0) === (1/-0) // false
~~~
上面代码之所以出现这样结果,是因为除以正零得到+Infinity,除以负零得到-Infinity,这两者是不相等的(关于Infinity详见后文)。
### NaN
(1)含义
NaN是JavaScript的特殊值,表示“非数字”(Not a Number),主要出现在将字符串解析成数字出错的场合。
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5 - 'x'
// NaN
~~~
上面代码运行时,会自动将字符串“x”转为数值,但是由于x不是数字,所以最后得到结果为NaN,表示它是“非数字”(NaN)。
另外,一些数学函数的运算结果会出现NaN。
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Math.acos(2) // NaN
Math.log(-1) // NaN
Math.sqrt(-1) // NaN
~~~
0除以0也会得到NaN。
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0 / 0 // NaN
~~~
需要注意的是,NaN不是一种独立的数据类型,而是一种特殊数值,它的数据类型依然属于Number,使用typeof运算符可以看得很清楚。
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typeof NaN // 'number'
~~~
(2)运算规则
NaN不等于任何值,包括它本身。
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NaN === NaN // false
~~~
由于数组的indexOf方法,内部使用的是严格相等运算符,所以该方法对NaN不成立。
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[NaN].indexOf(NaN) // -1
~~~
NaN在布尔运算时被当作false。
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Boolean(NaN) // false
~~~
NaN与任何数(包括它自己)的运算,得到的都是NaN。
~~~
NaN + 32 // NaN
NaN - 32 // NaN
NaN * 32 // NaN
NaN / 32 // NaN
~~~
(3)判断NaN的方法
isNaN方法可以用来判断一个值是否为NaN。
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isNaN(NaN) // true
isNaN(123) // false
~~~
但是,isNaN只对数值有效,如果传入其他值,会被先转成数值。比如,传入字符串的时候,字符串会被先转成NaN,所以最后返回true,这一点要特别引起注意。也就是说,isNaN为true的值,有可能不是NaN,而是一个字符串。
~~~
isNaN("Hello") // true
// 相当于
isNaN(Number("Hello")) // true
~~~
出于同样的原因,对于数组和对象,isNaN也返回true。
~~~
isNaN({}) // true
isNaN(Number({})) // true
isNaN(["xzy"]) // true
isNaN(Number(["xzy"])) // true
~~~
因此,使用isNaN之前,最好判断一下数据类型。
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function myIsNaN(value) {
return typeof value === 'number' && isNaN(value);
}
~~~
判断NaN更可靠的方法是,利用NaN是JavaScript之中唯一不等于自身的值这个特点,进行判断。
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function myIsNaN(value) {
return value !== value;
}
~~~
### Infinity
(1)定义
Infinity表示“无穷”。除了0除以0得到NaN,其他任意数除以0,得到Infinity。
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1 / -0 // -Infinity
1 / +0 // Infinity
~~~
上面代码表示,非0值除以0,JavaScript不报错,而是返回Infinity。这是需要特别注意的地方。
Infinity有正负之分。
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Infinity === -Infinity // false
Math.pow(+0, -1) // Infinity
Math.pow(-0, -1) // -Infinity
~~~
运算结果超出JavaScript可接受范围,也会返回无穷。
~~~
Math.pow(2, 2048) // Infinity
-Math.pow(2, 2048) // -Infinity
~~~
由于数值正向溢出(overflow)、负向溢出(underflow)和被0除,JavaScript都不报错,所以单纯的数学运算几乎没有可能抛出错误。
(2)运算规则
Infinity的四则运算,符合无穷的数学计算规则。
~~~
Infinity + Infinity // Infinity
5 * Infinity // Infinity
5 - Infinity // -Infinity
Infinity / 5 // Infinity
5 / Infinity // 0
~~~
Infinity减去或除以Infinity,得到NaN。
~~~
Infinity - Infinity // NaN
Infinity / Infinity // NaN
~~~
Infinity可以用于布尔运算。可以记住,Infinity是JavaScript中最大的值(NaN除外),-Infinity是最小的值(NaN除外)。
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5 > -Infinity // true
5 > Infinity // false
~~~
(3)isFinite函数
isFinite函数返回一个布尔值,检查某个值是否为正常值,而不是Infinity。
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isFinite(Infinity) // false
isFinite(-1) // true
isFinite(true) // true
isFinite(NaN) // false
~~~
上面代码表示,如果对NaN使用isFinite函数,也返回false,表示NaN不是一个正常值。
## 与数值相关的全局方法
### parseInt方法
parseInt方法可以将字符串或小数转化为整数。如果字符串头部有空格,空格会被自动去除。
~~~
parseInt("123") // 123
parseInt(1.23) // 1
parseInt(' 81') // 81
~~~
如果字符串包含不能转化为数字的字符,则不再进行转化,返回已经转好的部分。
~~~
parseInt("8a") // 8
parseInt("12**") // 12
parseInt("12.34") // 12
~~~
如果字符串的第一个字符不能转化为数字(正负号除外),返回NaN。
~~~
parseInt("abc") // NaN
parseInt(".3") // NaN
parseInt("") // NaN
~~~
parseInt方法还可以接受第二个参数(2到36之间),表示被解析的值的进制。
~~~
parseInt(1000, 2) // 8
parseInt(1000, 6) // 216
parseInt(1000, 8) // 512
~~~
这意味着,可以用parseInt方法进行进制的转换。
~~~
parseInt("1011", 2) // 11
~~~
需要注意的是,如果第一个参数是数值,则会将这个数值先转为10进制,然后再应用第二个参数。
~~~
parseInt(010, 10) // 8
parseInt(010, 8) // NaN
parseInt(020, 10) // 16
parseInt(020, 8) // 14
~~~
上面代码中,010会被先转为十进制8,然后再应用第二个参数,由于八进制中没有8这个数字,所以parseInt(010, 8)会返回NaN。同理,020会被先转为十进制16,然后再应用第二个参数。
如果第一个参数是字符串,则不会将其先转为十进制。
~~~
parseInt("010") // 10
parseInt("010",10) // 10
parseInt("010",8) // 8
~~~
可以看到,parseInt的很多复杂行为,都是由八进制的前缀0引发的。因此,ECMAScript 5不再允许parseInt将带有前缀0的数字,视为八进制数。但是,为了保证兼容性,大部分浏览器并没有部署这一条规定。
另外,对于那些会自动转为科学计数法的数字,parseInt会出现一些奇怪的错误。
~~~
parseInt(1000000000000000000000.5, 10) // 1
// 等同于
parseInt('1e+21', 10) // 1
parseInt(0.0000008, 10) // 8
// 等同于
parseInt('8e-7', 10) // 8
~~~
### parseFloat方法
parseFloat方法用于将一个字符串转为浮点数。
如果字符串包含不能转化为浮点数的字符,则不再进行转化,返回已经转好的部分。
~~~
parseFloat("3.14");
parseFloat("314e-2");
parseFloat("0.0314E+2");
parseFloat("3.14more non-digit characters");
~~~
上面四个表达式都返回3.14。
parseFloat方法会自动过滤字符串前导的空格。
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parseFloat("\t\v\r12.34\n ")
// 12.34
~~~
如果第一个字符不能转化为浮点数,则返回NaN。
~~~
parseFloat("FF2") // NaN
parseFloat("") // NaN
~~~
上面代码说明,parseFloat将空字符串转为NaN。
这使得parseFloat的转换结果不同于Number函数。
~~~
parseFloat(true) // NaN
Number(true) // 1
parseFloat(null) // NaN
Number(null) // 0
parseFloat('') // NaN
Number('') // 0
parseFloat('123.45#') // 123.45
Number('123.45#') // NaN
~~~
## 参考链接
* Dr. Axel Rauschmayer, [How numbers are encoded in JavaScript](http://www.2ality.com/2012/04/number-encoding.html)
* Humphry, [JavaScript中Number的一些表示上/下限](http://blog.segmentfault.com/humphry/1190000000407658)
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架