SVG是“可缩放矢量图”(Scalable Vector Graphics)的缩写,是一种描述向量图形的XML格式的标记化语言。也就是说,SVG本质上是文本文件,格式采用XML,可以在浏览器中显示出矢量图像。由于结构是XML格式,使得它可以插入HTML文档,成为DOM的一部分,然后用JavaScript和CSS进行操作。
相比传统的图像文件格式(比如JPG和PNG),SVG图像的优势就是文件体积小,并且放大多少倍都不会失真,因此非常合适用于网页。
SVG图像可以用Adobe公司的Illustrator软件、开源软件Inkscape等生成。目前,所有主流浏览器都支持,对于低于IE 9的浏览器,可以使用第三方的[polyfills函数库](https://github.com/Modernizr/Modernizr/wiki/HTML5-Cross-browser-Polyfills#svg)。
[TOC]
## 插入SVG文件
SVG插入网页的方法有多种,可以用在img、object、embed、iframe等标签,以及CSS的background-image属性。
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<img src="circle.svg">
<object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object>
<embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>
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上面是四种在网页中插入SVG图像的方式。
此外,SVG文件还可以插入其他DOM元素,比如div元素,请看下面的例子(使用了jQuery函数库)。
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<div id="stage"></div>
<script>
$("#stage").load('icon.svg',function(response){
$(this).addClass("svgLoaded");
if(!response){
// 加载失败的处理代码
}
});
</script>
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## svg格式
SVG文件采用XML格式,就是普通的文本文件。
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<svg width="300" height="180">
<circle cx="30" cy="50" r="25" />
<circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" />
<circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>
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上面的svg文件,定义了三个圆,它们的cx、cy、r属性分别为x坐标、y坐标和半径。利用class属性,可以为这些圆指定样式。
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.red {
fill: red; /* not background-color! */
}
.fancy {
fill: none;
stroke: black; /* similar to border-color */
stroke-width: 3pt; /* similar to border-width */
}
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上面代码中,fill属性表示填充色,stroke属性表示描边色,stroke-width属性表示边线宽度。
除了circle标签表示圆,SVG文件还可以使用表示其他形状的标签。
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<svg>
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:1"/></line>
<rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
<ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/></ellipse>
<polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="10" points="350, 75 379,161 469,161 397,215 423,301 350,250 277,301 303,215 231,161 321,161"/><polygon>
<path id="path1" d="M160.143,196c0,0,62.777-28.033,90-17.143c71.428,28.572,73.952-25.987,84.286-21.428" style="fill:none;stroke:2;"></path>
</svg>
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上面代码中,line、rect、ellipse、polygon和path标签,分别表示线条、矩形、椭圆、多边形和路径。
g标签用于将多个形状组成一组,表示group。
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<svg width="300" height="180">
<g transform="translate(5, 15)">
<text x="0" y="0">Howdy!</text>
<path d="M0,50 L50,0 Q100,0 100,50"
fill="none" stroke-width="3" stroke="black" />
</g>
</svg>
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## SVG文件的JavaScript操作
### 获取SVG DOM
如果使用img标签插入SVG文件,则无法获取SVG DOM。使用object、iframe、embed标签,可以获取SVG DOM。
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var svgObject = document.getElementById("object").contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById("iframe").contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById("embed").getSVGDocument();
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由于svg文件就是一般的XML文件,因此可以用DOM方法,选取页面元素。
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// 改变填充色
document.getElementById("theCircle").style.fill = "red";
// 改变元素属性
document.getElementById("theCircle").setAttribute("class", "changedColors");
// 绑定事件回调函数
document.getElementById("theCircle").addEventListener("click", function() {
console.log("clicked")
});
~~~
### 读取svg源码
由于svg文件就是一个XML代码的文本文件,因此可以通过读取XML代码的方式,读取svg源码。
假定网页中有一个svg元素。
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<div id="svg-container">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" width="500" height="440">
<!-- svg code -->
</svg>
</div>
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使用XMLSerializer实例的serializeToString方法,获取svg元素的代码。
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var svgString = new XMLSerializer().serializeToString(document.querySelector('svg'));
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### 将svg图像转为canvas图像
首先,需要新建一个img对象,将svg图像指定到该img对象的src属性。
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var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
img.src = url;
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然后,当图像加载完成后,再将它绘制到canvas元素。
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img.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
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## 实例
假定我们要将下面的表格画成图形。
| Date | Amount |
| --- | --- |
| 2014-01-01 | $10 |
| 2014-02-01 | $20 |
| 2014-03-01 | $40 |
| 2014-04-01 | $80 |
上面的图形,可以画成一个坐标系,Date作为横轴,Amount作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
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<svg width="350" height="160">
<g class="layer" transform="translate(60,10)">
<circle r="5" cx="0" cy="105" />
<circle r="5" cx="90" cy="90" />
<circle r="5" cx="180" cy="60" />
<circle r="5" cx="270" cy="0" />
<g class="y axis">
<line x1="0" y1="0" x2="0" y2="120" />
<text x="-40" y="105" dy="5">$10</text>
<text x="-40" y="0" dy="5">$80</text>
</g>
<g class="x axis" transform="translate(0, 120)">
<line x1="0" y1="0" x2="270" y2="0" />
<text x="-30" y="20">January 2014</text>
<text x="240" y="20">April</text>
</g>
</g>
</svg>
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## 参考链接
* Jon McPartland, [An introduction to SVG animation](http://bigbitecreative.com/introduction-svg-animation/)
* Alexander Goedde, [SVG - Super Vector Graphics](http://tavendo.com/blog/post/super-vector-graphics/)
* Joseph Wegner, [Learning SVG](http://flippinawesome.org/2014/02/03/learning-svg/)
* biovisualize, [Direct svg to canvas to png conversion](http://bl.ocks.org/biovisualize/8187844)
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架