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## 包装对象
### 定义
在JavaScript中,“一切皆对象”,数组和函数本质上都是对象,就连三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”。
所谓“包装对象”,就是分别与数值、字符串、布尔值相对应的Number、String、Boolean三个原生对象。这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象。
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var v1 = new Number(123);
var v2 = new String("abc");
var v3 = new Boolean(true);
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上面代码根据原始类型的值,生成了三个对象,与原始值的类型不同。这用typeof运算符就可以看出来。
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typeof v1 // "object"
typeof v2 // "object"
typeof v3 // "object"
v1 === 123 // false
v2 === "abc" // false
v3 === true // false
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JavaScript设计包装对象的最大目的,首先是使得JavaScript的“对象”涵盖所有的值。其次,使得原始类型的值可以方便地调用特定方法。
### 包装对象的构造函数
Number、String和Boolean这三个原生对象,既可以当作构造函数使用(即加上new关键字,生成包装对象实例),也可以当作工具方法使用(即不加new关键字,直接调用),这相当于生成实例后再调用valueOf方法,常常用于将任意类型的值转为某种原始类型的值。
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Number(123) // 123
String("abc") // "abc"
Boolean(true) // true
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工具方法的详细介绍参见第二章的《数据类型转换》一节。
### 包装对象实例的方法
包装对象实例可以使用Object对象提供的原生方法,主要是 valueOf 方法和 toString 方法。
(1)valueOf方法
valueOf方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。
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new Number(123).valueOf()
// 123
new String("abc").valueOf()
// "abc"
new Boolean("true").valueOf()
// true
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(2)toString方法
toString方法返回该实例对应的原始类型值的字符串形式。
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new Number(123).toString()
// "123"
new String("abc").toString()
// "abc"
new Boolean("true").toString()
// "true"
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### 原始类型的自动转换
原始类型可以自动调用定义在包装对象上的方法和属性。比如String对象的实例有一个length属性,返回字符串的长度。
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var v = new String("abc");
v.length // 3
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所有原始类型的字符串,都可以直接使用这个length属性。
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"abc".length // 3
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上面代码对字符串abc调用length属性,实际上是将“字符串”自动转为String对象的实例,再在其上调用length属性。这就叫原始类型的自动转换。
abc是一个字符串,属于原始类型,本身不能调用任何方法和属性。但当对abc调用length属性时,JavaScript引擎自动将abc转化为一个包装对象实例,然后再对这个实例调用length属性,在得到返回值后,再自动销毁这个临时生成的包装对象实例。
这种原始类型值可以直接调用的方法还有很多(详见后文对各包装对象的介绍),除了前面介绍过的valueOf和stringOf方法,还包括三个包装对象各自定义在实例上的方法。。
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'abc'.charAt === String.prototype.charAt
// true
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上面代码表示,字符串abc的charAt方法,实际上就是定义在String对象实例上的方法(关于prototype对象的介绍参见《面向对象编程》一章)。
如果包装对象与原始类型值进行混合运算,包装对象会转化为原始类型(实际是调用自身的valueOf方法)。
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new Number(123) + 123
// 246
new String("abc") + "abc"
// "abcabc"
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### 自定义方法
三种包装对象还可以在原型上添加自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。
比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍。
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String.prototype.double = function (){
return this.valueOf() + this.valueOf();
};
"abc".double()
// abcabc
Number.prototype.double = function (){
return this.valueOf() + this.valueOf();
};
(123).double()
// 246
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上面代码在123外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.)会被解释成小数点。
但是,这种自定义方法和属性的机制,只能定义在包装对象的原型上,如果直接对原始类型的变量添加属性,则无效。
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var s = "abc";
s.p = 123;
s.p // undefined
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上面代码直接对支付串abc添加属性,结果无效。
## Boolean对象
### 概述
Boolean对象是JavaScript的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象的实例。
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var b = new Boolean(true);
typeof b // "object"
b.valueOf() // true
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上面代码的变量b是一个Boolean对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true。这种写法太繁琐,几乎无人使用,直接对变量赋值更简单清晰。
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var b = true;
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### Boolean实例对象的布尔值
特别要注意的是,所有对象的布尔运算结果都是true。因此,false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true。
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if (new Boolean(false)) {
console.log("true");
} // true
if (new Boolean(false).valueOf()) {
console.log("true");
} // 无输出
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上面代码的第一个例子之所以得到true,是因为false对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true(所有对象对应的布尔值都是true)。而实例的valueOf方法,则返回实例对应的原始类型值,本例为false。
### Boolean函数的类型转换作用
Boolean对象除了可以作为构造函数,还可以单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean就是一个单纯的工具方法。
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Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean('') // false
Boolean(NaN) // false
Boolean(1) // true
Boolean('false') // true
Boolean([]) // true
Boolean({}) // true
Boolean(function(){}) // true
Boolean(/foo/) // true
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上面代码中几种得到true的情况,都值得认真记住。
使用not运算符(!)也可以达到同样效果。
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!!undefined // false
!!null // false
!!0 // false
!!'' // false
!!NaN // false
!!1 // true
!!'false' // true
!![] // true
!!{} // true
!!function(){} // true
!!/foo/ // true
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综上所述,如果要获得一个变量对应的布尔值,有多种写法。
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var a = "hello world";
new Boolean(a).valueOf() // true
Boolean(a) // true
!!a // true
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最后,对于一些特殊值,Boolean对象前面加不加new,会得到完全相反的结果,必须小心。
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if (Boolean(false))
console.log('true'); // 无输出
if (new Boolean(false))
console.log('true'); // true
if (Boolean(null))
console.log('true'); // 无输出
if (new Boolean(null))
console.log('true'); // true
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- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架