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[TOC] ## document节点概述 document节点是文档的根节点,每张网页都有自己的document节点。window.document属性就指向这个节点。也就是说,只要浏览器开始载入HTML文档,这个节点对象就开始存在了,可以直接调用。 document节点有不同的办法可以获取。 * 对于正常的网页,直接使用document或window.document。 * 对于iframe载入的网页,使用iframe节点的contentDocument属性。 * 对Ajax操作返回的文档,使用XMLHttpRequest对象的responseXML属性。 * 对于某个节点包含的文档,使用该节点的ownerDocument属性。 上面这四种document节点,都部署了[Document接口](http://dom.spec.whatwg.org/#interface-document),因此有共同的属性和方法。当然,各自也有一些自己独特的属性和方法,比如HTML和XML文档的document节点就不一样。 ## document节点的属性 document节点有很多属性,用得比较多的是下面这些。 ### doctype,documentElement,defaultView,body,head,activeElement 以下属性指向文档内部的某个节点。 (1)doctype 对于HTML文档来说,document对象一般有两个子节点。第一个子节点是document.doctype,它是一个对象,包含了当前文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)信息。对于HTML5文档,该节点就代表。如果网页没有声明DTD,该属性返回null。 ~~~ var doctype = document.doctype; doctype // "<!DOCTYPE html>" doctype.name // "html" ~~~ document.firstChild通常就返回这个节点。 (2)documentElement document.documentElement属性,表示当前文档的根节点(root)。它通常是document节点的第二个子节点,紧跟在`document.doctype`节点后面。 对于HTML网页,该属性返回HTML节点,代表。 (3)defaultView defaultView属性,在浏览器中返回document对象所在的window对象,否则返回null。 ~~~ var win = document.defaultView; ~~~ (4)body body属性返回当前文档的body或frameset节点,如果不存在这样的节点,就返回null。这个属性是可写的,如果对其写入一个新的节点,会导致原有的所有子节点被移除。 (4)head head属性返回当前文档的head节点。如果当前文档有多个head,则返回第一个。 ~~~ document.head === document.querySelector("head") ~~~ (5)activeElement activeElement属性返回当前文档中获得焦点的那个元素。用户通常可以使用tab键移动焦点,使用空格键激活焦点,比如如果焦点在一个链接上,此时按一下空格键,就会跳转到该链接。 ### documentURI,URL,domain,lastModified,location,referrer,title,characterSet 以下属性返回文档信息。 (1)documentURI,URL documentURI属性和URL属性都返回当前文档的网址。不同之处是documentURI属性是所有文档都具备的,URL属性则是HTML文档独有的。 (2)domain domain属性返回当前文档的域名。比如,某张网页的网址是 [http://www.example.com/hello.html](http://www.example.com/hello.html),domain属性就等于 [www.example.com](http://www.example.com/) 。如果无法获取域名,该属性返回null。 ~~~ var badDomain = "www.example.xxx"; if (document.domain === badDomain) window.close(); ~~~ 上面代码判断,如果当前域名等于指定域名,则关闭窗口。 二级域名的情况下,domain属性可以设置为对应的一级域名。比如,当前域名是sub.example.com,则domain属性可以设置为example.com。除此之外的写入,都是不可以的。 (3)lastModified lastModified属性返回当前文档最后修改的时间戳,格式为字符串。 ~~~ document.lastModified // Tuesday, July 10, 2001 10:19:42 ~~~ 注意,lastModified属性的值是字符串,所以不能用来直接比较,两个文档谁的日期更新,需要用Date.parse方法转成时间戳格式,才能进行比较。 ~~~ if (Date.parse(doc1.lastModified) > Date.parse(doc2.lastModified)) { // ... } ~~~ (4)location location属性返回一个只读对象,提供了当前文档的URL信息。 ~~~ // 假定当前网址为http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1 document.location.href // "http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1" document.location.protocol // "http:" document.location.host // "www.example.com:4097" document.location.hostname // "www.example.com" document.location.port // "4097" document.location.pathname // "/path/a.html" document.location.search // "?x=111" document.location.hash // "#part1" document.location.user // "user" document.location.password // "passed" // 跳转到另一个网址 document.location.assign('http://www.google.com') // 优先从服务器重新加载 document.location.reload(true) // 优先从本地缓存重新加载(默认值) document.location.reload(false) // 跳转到另一个网址,但当前文档不保留在history对象中, // 即无法用后退按钮,回到当前文档 document.location.assign('http://www.google.com') // 将location对象转为字符串,等价于document.location.href document.location.toString() ~~~ 虽然location属性返回的对象是只读的,但是可以将URL赋值给这个属性,网页就会自动跳转到指定网址。 ~~~ document.location = 'http://www.example.com'; // 等价于 document.location.href = 'http://www.example.com'; ~~~ document.location属性与window.location属性等价,历史上,IE曾经不允许对document.location赋值,为了保险起见,建议优先使用window.location。如果只是单纯地获取当前网址,建议使用document.URL。 (5)referrer referrer属性返回一个字符串,表示前文档的访问来源,如果是无法获取来源或是用户直接键入网址,而不是从其他网页点击,则返回一个空字符串。 (6)title title属性返回当前文档的标题,该属性是可写的。 ~~~ document.title = '新标题'; ~~~ (7)characterSet characterSet属性返回渲染当前文档的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。 ### readyState,designModed 以下属性与文档行为有关。 (1)readyState readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值,加载HTML代码阶段(尚未完成解析)是“loading”,加载外部资源阶段是“interactive”,全部加载完成是“complete”。 (2)designModed designMode属性控制当前document是否可编辑。通常会打开iframe的designMode属性,将其变为一个所见即所得的编辑器。 ~~~ iframe_node.contentDocument.designMode = "on"; ~~~ ### implementation,compatMode 以下属性返回文档的环境信息。 (1)implementation implementation属性返回一个对象,用来甄别当前环境部署了哪些DOM相关接口。implementation属性的hasFeature方法,可以判断当前环境是否部署了特定版本的特定接口。 ~~~ document.implementation.hasFeature( 'HTML, 2.0 ) // true document.implementation.hasFeature('MutationEvents','2.0') // true ~~~ 上面代码表示,当前环境部署了DOM HTML 2.0版和MutationEvents的2.0版。 (2)compatMode compatMode属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为BackCompat(向后兼容模式)和 CSS1Compat(严格模式)。 ### anchors,embeds,forms,images,links,scripts,styleSheets 以下属性返回文档内部特定元素的集合(即HTMLCollection对象,详见下文)。这些集合都是动态的,原节点有任何变化,立刻会反映在集合中。 (1)anchors anchors属性返回网页中所有的a节点元素。注意,只有指定了name属性的a元素,才会包含在anchors属性之中。 (2)embeds embeds属性返回网页中所有嵌入对象,即embed标签,返回的格式为类似数组的对象(nodeList)。 (3)forms forms属性返回页面中所有表单。 ~~~ var selectForm = document.forms[index]; var selectFormElement = document.forms[index].elements[index]; ~~~ 上面代码获取指定表单的指定元素。 (4)images images属性返回页面所有图片元素(即img标签)。 ~~~ var ilist = document.images; for(var i = 0; i < ilist.length; i++) { if(ilist[i].src == "banner.gif") { // ... } } ~~~ 上面代码在所有img标签中,寻找特定图片。 (4)links links属性返回当前文档所有的链接元素(即a标签,或者说具有href属性的元素)。 (5)scripts scripts属性返回当前文档的所有脚本(即script标签)。 ~~~ var scripts = document.scripts; if (scripts.length !== 0 ) { console.log("当前网页有脚本"); } ~~~ (6)styleSheets styleSheets属性返回一个类似数组的对象,包含了当前网页的所有样式表。该属性提供了样式表操作的接口。然后,每张样式表对象的cssRules属性,返回该样式表的所有CSS规则。这又方便了操作具体的CSS规则。 ~~~ var allSheets = [].slice.call(document.styleSheets); ~~~ 上面代码中,使用slice方法将document.styleSheets转为数组,以便于进一步处理。 ### cookie (1)概述 cookie属性返回当前网页的cookie。 ~~~ // 读取当前网页的所有cookie allCookies = document.cookie; ~~~ 该属性是可写的,但是一次只能写入一个cookie,也就是说写入并不是覆盖,而是添加。另外,cookie的值必须对分号、逗号和空格进行转义。 ~~~ // 写入一个新cookie document.cookie = "test1=hello"; // 再写入一个cookie document.cookie = "test2=world"; document.cookie // test1=hello;test2=world ~~~ cookie属性的读写操作含义不同,跟服务器与浏览器的通信格式有关。浏览器向服务器发送cookie,是一次性所有cookie全部发送。 ~~~ GET /sample_page.html HTTP/1.1 Host: www.example.org Cookie: cookie_name1=cookie_value1; cookie_name2=cookie_value2 Accept: */* ~~~ 服务器告诉浏览器需要储存cookie,则是分行指定。 ~~~ HTTP/1.0 200 OK Content-type: text/html Set-Cookie: cookie_name1=cookie_value1 Set-Cookie: cookie_name2=cookie_value2; expires=Sun, 16 Jul 3567 06:23:41 GMT ~~~ cookie的值可以用encodeURIComponent方法进行处理,对逗号、分号、空格进行转义(这些符号都不允许作为cookie的值)。 (2)cookie的属性 除了cookie本身的内容,还有一些可选的属性也是可以写入的,它们都必须以分号开头。 ~~~ Set-Cookie: value[; expires=date][; domain=domain][; path=path][; secure] ~~~ * ; path=path,指定路径,必须是绝对路径(比如'/','/mydir'),如果未指定,默认为设定该cookie的路径。只有path属性匹配向服务器发送的路径,cookie才会发送。这里的匹配不是绝对匹配,而是从根路径开始,只要path属性匹配发送路径的一部分,就可以发送。比如,path属性等于`/blog`,则发送路径是`/blog`或者`/blogroll`,cookie都会发送。path属性生效的前提是domain属性匹配。 * ; domain=domain,指定cookie所在的域名,比如'example.com','.example.com'(这种写法将对所有子域名生效)、'subdomain.example.com'。如果未指定,默认为设定该cookie的域名。所指定的域名必须是当前发送cookie的域名的一部分,比如当前访问的域名是example.com,就不能将其设为google.com。只有访问的域名匹配domain属性,cookie才会发送到服务器。 * ; max-age=max-age-in-seconds,指定cookie有效期,比如60*60*24*365(即一年31536e3秒)。 * ; expires=date-in-GMTString-format,指定cookie过期时间,日期格式等同于Date.toUTCString()的格式。如果不设置该属性,则cookie只在当前会话(session)有效,浏览器窗口一旦关闭,当前session结束,该cookie就会被删除。浏览器根据本地时间,决定cookie是否过期,由于本地时间是不精确的,所以没有办法保证cookie一定会在服务器指定的时间过期。 * ; secure,指定cookie只能在加密协议HTTPS下发送到服务器。该属性只是一个开关,不需要设定值。在HTTPS协议下设定的cookie,该开关自动打开。 以上属性可以同时设置一个或多个,也没有次序的要求。如果服务器想改变一个早先设置的cookie,必须同时满足四个条件:cookie的名字、domain、path和secure。也就是说,如果原始的cookie是用如下的Set-Cookie头命令设置的。 ~~~ Set-Cookie: key1=value1; domain=example.com; path=/blog ~~~ 改变上面这个cookie的值,就必须使用同样的Set-Cookie命令。 ~~~ Set-Cookie: key1=value2; domain=example.com; path=/blog ~~~ 只要有一个属性不同,就会生成一个全新的cookie,而不是替换掉原来那个cookie。 ~~~ Set-Cookie: key1=value2; domain=example.com; path=/ ~~~ 上面的命令设置了一个全新的同名cookie。下一次访问`example.com/blog`的时候,浏览器将向服务器发送两个同名的cookie。 ~~~ Cookie: key1=value1; key1=value2 ~~~ 上面代码的两个cookie是同名的,匹配越精确的cookie排在越前面。 ~~~ var str = 'someCookieName=true'; str += '; expires=Fri, 31 Dec 9999 23:59:59 GMT'; str += '; path=/'; document.cookie = str; ~~~ 另外,上面这些cookie属性只能用来设置cookie。一旦设置完成,就没有办法从某个cookie读取这些属性的值。 删除一个cookie的简便方法,就是设置expires属性等于0。 (3)cookie的限制 浏览器对cookie的数量和长度有限制,但是每个浏览器的规定是不一样的。 * IE6:每个域名20个cookie。 * IE7,IE8,Firefox:每个域名50个cookie * Safari,Chrome:没有域名数量的限制。 所有cookie的累加长度限制为4KB。超过这个长度的cookie,将被忽略,不会被设置。 由于cookie存在数量限制,有时为了规避限制,可以将cookie设置成下面的形式。 ~~~ name=a=b&c=d&e=f&g=h ~~~ 上面代码实际上是设置了一个cookie,但是这个cookie内部使用&符号,设置了多部分的内容。因此,可以在一个cookie里面,通过自行解析,可以得到多个键值对。这样就规避了cookie的数量限制。 (4)HTTP-Only cookie 设置cookie的时候,如果服务器加上了HTTPOnly属性,则这个cookie无法被JavaScript读取(即`document.cookie`不会返回这个cookie的值),只用于向服务器发送。 ~~~ Set-Cookie: key=value; HttpOnly ~~~ 上面的这个cookie将无法用JavaScript获取。进行AJAX操作时,getAllResponseHeaders方法或getResponseHeader方法也不会显示这个头命令。 ## document对象的方法 document对象主要有以下一些方法。 ### open(),close(),write(),writeln() document.open方法用于新建一个文档,供write方法写入内容。它实际上等于清除当前文档,重新写入内容。不要将此方法与window.open()混淆,后者用来打开一个新窗口,与当前文档无关。 document.close方法用于关闭open方法所新建的文档。一旦关闭,write方法就无法写入内容了。如果再调用write方法,就等同于又调用open方法,新建一个文档,再写入内容。 document.write方法用于向当前文档写入内容。只要当前文档还没有用close方法关闭,它所写入的内容就会追加在已有内容的后面。 ~~~ // 页面显示“helloworld” document.open(); document.write("hello"); document.write("world"); document.close(); ~~~ 如果页面已经渲染完成(DOMContentLoaded事件发生之后),再调用write方法,它会先调用open方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。 ~~~ document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) { document.write('<p>Hello World!</p>'); }); // 等同于 document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) { document.open(); document.write('<p>Hello World!</p>'); document.close(); }); ~~~ 如果在页面渲染过程中调用write方法,并不会调用open方法。(可以理解成,open方法已调用,但close方法还未调用。) ~~~ <html> <body> hello <script type="text/javascript"> document.write("world") </script> </body> </html> ~~~ 在浏览器打开上面网页,将会显示“hello world”。 需要注意的是,虽然调用close方法之后,无法再用write方法写入内容,但这时当前页面的其他DOM节点还是会继续加载。 ~~~ <html> <head> <title>write example</title> <script type="text/javascript"> document.open(); document.write("hello"); document.close(); </script> </head> <body> world </body> </html> ~~~ 在浏览器打开上面网页,将会显示“hello world”。 总之,除了某些特殊情况,应该尽量避免使用document.write这个方法。 document.writeln方法与write方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。 ~~~ document.write(1); document.write(2); // 12 document.writeln(1); document.writeln(2); // 1 // 2 // ~~~ 注意,writeln方法添加的是ASCII码的换行符,渲染成HTML网页时不起作用。 ### hasFocus() document.hasFocus方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。 ~~~ focused = document.hasFocus(); ~~~ 注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如如果用户点击按钮,从当前窗口跳出一个新窗口,该新窗口就是激活的,但是不拥有焦点。 ### querySelector(),getElementById(),querySelectorAll(),getElementsByTagName(),getElementsByClassName(),getElementsByName(),elementFromPoint() 以下方法用来选中当前文档中的元素。 (1)querySelector() querySelector方法返回匹配指定的CSS选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。 ~~~ var el1 = document.querySelector(".myclass"); var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]'); ~~~ querySelector方法无法选中CSS伪元素。 (2)getElementById() getElementById方法返回匹配指定ID属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。 ~~~ var elem = document.getElementById("para1"); ~~~ 注意,在搜索匹配节点时,ID属性是大小写敏感的。比如,如果某个节点的ID属性是main,那么`document.getElementById("Main")`将返回null,而不是指定节点。 getElementById方法与querySelector方法都能获取元素节点,不同之处是querySelector方法的参数使用CSS选择器语法,getElementById方法的参数是HTML标签元素的id属性。 ~~~ document.getElementById('myElement') document.querySelector('#myElement') ~~~ 上面代码中,两个方法都能选中id为myElement的元素,但是getElementById()比querySelector()效率高得多。 (3)querySelectorAll() querySelectorAll方法返回匹配指定的CSS选择器的所有节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,所以元素节点的变化无法实时反映在返回结果中。 ~~~ elementList = document.querySelectorAll(selectors); ~~~ querySelectorAll方法的参数,可以是逗号分隔的多个CSS选择器,返回所有匹配其中一个选择器的元素。 ~~~ var matches = document.querySelectorAll("div.note, div.alert"); ~~~ 上面代码返回class属性是note或alert的div元素。 querySelectorAll方法支持复杂的CSS选择器。 ~~~ // 选中data-foo-bar属性等于someval的元素 document.querySelectorAll('[data-foo-bar="someval"]'); // 选中myForm表单中所有不通过验证的元素 document.querySelectorAll('#myForm :invalid'); // 选中div元素,那些class含ignore的除外 document.querySelectorAll('DIV:not(.ignore)'); // 同时选中div,a,script三类元素 document.querySelectorAll('DIV, A, SCRIPT'); ~~~ 如果querySelectorAll方法和getElementsByTagName方法的参数是字符串“*”,则会返回文档中的所有HTML元素节点。 与querySelector方法一样,querySelectorAll方法无法选中CSS伪元素。 (4)getElementsByClassName() getElementsByClassName方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection类型的对象),包括了所有class名字符合指定条件的元素(搜索范围包括本身),元素的变化实时反映在返回结果中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。 ~~~ // document对象上调用 var elements = document.getElementsByClassName(names); // 非document对象上调用 var elements = rootElement.getElementsByClassName(names); ~~~ getElementsByClassName方法的参数,可以是多个空格分隔的class名字,返回同时具有这些节点的元素。 ~~~ document.getElementsByClassName('red test'); ~~~ 上面代码返回class同时具有red和test的元素。 (5)getElementsByTagName() getElementsByTagName方法返回所有指定标签的元素(搜索范围包括本身)。返回值是一个HTMLCollection对象,也就是说,搜索结果是一个动态集合,任何元素的变化都会实时反映在返回的集合中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。 ~~~ var paras = document.getElementsByTagName("p"); ~~~ 上面代码返回当前文档的所有p元素节点。 注意,getElementsByTagName方法会将参数转为小写后,再进行搜索。 (6)getElementsByName() getElementsByName方法用于选择拥有name属性的HTML元素,比如form、img、frame、embed和object,返回一个NodeList格式的对象,不会实时反映元素的变化。 ~~~ // 假定有一个表单是<form name="x"></form> var forms = document.getElementsByName("x"); forms[0].tagName // "FORM" ~~~ 注意,在IE浏览器使用这个方法,会将没有name属性、但有同名id属性的元素也返回,所以name和id属性最好设为不一样的值。 (7)elementFromPoint() elementFromPoint方法返回位于页面指定位置的元素。 ~~~ var element = document.elementFromPoint(x, y); ~~~ 上面代码中,elementFromPoint方法的参数x和y,分别是相对于当前窗口左上角的横坐标和纵坐标,单位是CSS像素。elementFromPoint方法返回位于这个位置的DOM元素,如果该元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值),则返回null。 ### createElement(),createTextNode(),createAttribute(),createDocumentFragment() 以下方法用于生成元素节点。 (1)createElement() createElement方法用来生成HTML元素节点。 ~~~ var element = document.createElement(tagName); // 实例 var newDiv = document.createElement("div"); ~~~ createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。如果传入大写的标签名,会被转为小写。如果参数带有尖括号(即)或者是null,会报错。 (2)createTextNode() createTextNode方法用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容。 ~~~ var newDiv = document.createElement("div"); var newContent = document.createTextNode("Hello"); newDiv.appendChild(newContent); ~~~ 上面代码新建一个div节点和一个文本节点,然后将文本节点插入div节点。 (3)createAttribute() createAttribute方法生成一个新的属性对象节点,并返回它。 ~~~ attribute = document.createAttribute(name); ~~~ createAttribute方法的参数name,是属性的名称。 ~~~ var node = document.getElementById("div1"); var a = document.createAttribute("my_attrib"); a.value = "newVal"; node.setAttributeNode(a); // 等同于 var node = document.getElementById("div1"); node.setAttribute("my_attrib", "newVal"); ~~~ (4)createDocumentFragment() createDocumentFragment方法生成一个DocumentFragment对象。 ~~~ var docFragment = document.createDocumentFragment(); ~~~ DocumentFragment对象是一个存在于内存的DOM片段,但是不属于当前文档,常常用来生成较复杂的DOM结构,然后插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。 ~~~ var docfrag = document.createDocumentFragment(); [1, 2, 3, 4].forEach(function(e) { var li = document.createElement("li"); li.textContent = e; docfrag.appendChild(li); }); document.body.appendChild(docfrag); ~~~ ### createEvent() createEvent方法生成一个事件对象,该对象可以被element.dispatchEvent方法使用,触发指定事件。 ~~~ var event = document.createEvent(type); ~~~ createEvent方法的参数是事件类型,比如UIEvents、MouseEvents、MutationEvents、HTMLEvents。 ~~~ var event = document.createEvent('Event'); event.initEvent('build', true, true); document.addEventListener('build', function (e) { // ... }, false); document.dispatchEvent(event); ~~~ ### createNodeIterator(),createTreeWalker() 以下方法用于遍历元素节点。 (1)createNodeIterator() createNodeIterator方法返回一个DOM的子节点遍历器。 ~~~ var nodeIterator = document.createNodeIterator( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); ~~~ 上面代码返回body元素的遍历器。createNodeIterator方法的第一个参数为遍历器的根节点,第二个参数为所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点。其他类型还有所有节点(NodeFilter.SHOW_ALL)、文本节点(NodeFilter.SHOW_TEXT)、评论节点(NodeFilter.SHOW_COMMENT)等。 所谓“遍历器”,在这里指可以用nextNode方法和previousNode方法依次遍历根节点的所有子节点。 ~~~ var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body); var pars = []; var currentNode; while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) { pars.push(currentNode); } ~~~ 上面代码使用遍历器的nextNode方法,将根节点的所有子节点,按照从头部到尾部的顺序,读入一个数组。nextNode方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后会将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回null。previousNode方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。 ~~~ var nodeIterator = document.createNodeIterator( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); var currentNode = nodeIterator.nextNode(); var previousNode = nodeIterator.previousNode(); currentNode === previousNode // true ~~~ 上面代码中,currentNode和previousNode都指向同一个的节点。 有一个需要注意的地方,遍历器返回的第一个节点,总是根节点。 (2)createTreeWalker() createTreeWalker方法返回一个DOM的子树遍历器。它与createNodeIterator方法的区别在于,后者只遍历子节点,而它遍历整个子树。 createTreeWalker方法的第一个参数,是所要遍历的根节点,第二个参数指定所要遍历的节点类型。 ~~~ var treeWalker = document.createTreeWalker( document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT ); var nodeList = []; while(treeWalker.nextNode()) nodeList.push(treeWalker.currentNode); ~~~ 上面代码遍历body节点下属的所有元素节点,将它们插入nodeList数组。 ### adoptNode(),importNode() 以下方法用于获取外部文档的节点。 (1)adoptNode() adoptNode方法将某个节点,从其原来所在的文档移除,插入当前文档,并返回插入后的新节点。 ~~~ node = document.adoptNode(externalNode); ~~~ importNode方法从外部文档拷贝指定节点,插入当前文档。 ~~~ var node = document.importNode(externalNode, deep); ~~~ (2)importNode() importNode方法用于创造一个外部节点的拷贝,然后插入当前文档。它的第一个参数是外部节点,第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝,默认是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为true。 另外一个需要注意的地方是,importNode方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是null。下一步还必须将这个节点插入当前文档的DOM树。 ~~~ var iframe = document.getElementsByTagName("iframe")[0]; var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById("myNode"); var newNode = document.importNode(oldNode, true); document.getElementById("container").appendChild(newNode); ~~~ 上面代码从iframe窗口,拷贝一个指定节点myNode,插入当前文档。 ### addEventListener(),removeEventListener(),dispatchEvent() 以下三个方法与Document节点的事件相关。这些方法都继承自EventTarget接口,详细介绍参见《Event对象》章节的《EventTarget》部分。 ~~~ // 添加事件监听函数 document.addEventListener('click', listener, false); // 移除事件监听函数 document.removeEventListener('click', listener, false); // 触发事件 var event = new Event('click'); document.dispatchEvent(event); ~~~