[TOC]
## 概述
JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。
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var o = new Object();
~~~
Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。
~~~
var o1 = {a:1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true
new Object(123) instanceof Number
// true
~~~
> 注意,通过new Object() 的写法生成新对象,与字面量的写法 o = {} 是等价的。
与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。
(1)部署在Object对象本身
比如,在Object对象上面定义一个print方法,显示其他对象的内容。
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Object.print = function(o){ console.log(o) };
var o = new Object();
Object.print(o)
// Object
~~~
(2)部署在Object.prototype对象
所有构造函数都有一个prototype属性,指向一个原型对象。凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享。(关于prototype属性的详细解释,参见《面向对象编程》一章。)
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Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};
var o = new Object();
o.print() // Object
~~~
上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例o。o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法。。
可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。
## Object对象的方法
### Object()
Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。其中,原始类型的值转为对应的包装对象(参见《原始类型的包装对象》一节)。
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Object() // 返回一个空对象
Object(undefined) // 返回一个空对象
Object(null) // 返回一个空对象
Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)
Object([]) // 返回原数组
Object({}) // 返回原对象
Object(function(){}) // 返回原函数
~~~
上面代码表示Object函数将各种值,转为对应的对象。
如果Object函数的参数是一个对象,它总是返回原对象。利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
~~~
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
~~~
### Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()
Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。
~~~
var o = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]
Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]
~~~
上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。
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var a = ["Hello", "World"];
Object.keys(a)
// ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]
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上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。
由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
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Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length
~~~
一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。
### Object.observe()
Object.observe方法用于观察对象属性的变化。
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var o = {};
Object.observe(o, function(changes) {
changes.forEach(function(change) {
console.log(change.type, change.name, change.oldValue);
});
});
o.foo = 1; // add, 'foo', undefined
o.foo = 2; // update, 'foo', 1
delete o.foo; // delete, 'foo', 2
~~~
上面代码表示,通过Object.observe函数,对o对象指定回调函数。一旦o对象的属性出现任何变化,就会调用回调函数,回调函数通过一个参数对象读取o的属性变化的信息。
该方法非常新,只有Chrome浏览器的最新版本才部署。
### 其他方法
除了上面提到的方法,Object还有不少其他方法,将在后文逐一详细介绍。
(1)对象属性模型的相关方法
* Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的attributes对象。
* Object.defineProperty():通过attributes对象,定义某个属性。
* Object.defineProperties():通过attributes对象,定义多个属性。
* Object.getOwnPropertyNames():返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。
(2)控制对象状态的方法
* Object.preventExtensions():防止对象扩展。
* Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
* Object.seal():禁止对象配置。
* Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
* Object.freeze():冻结一个对象。
* Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。
(3)原型链相关方法
* Object.create():生成一个新对象,并该对象的原型。
* Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。
## Object实例对象的方法
除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。
Object实例对象的方法,主要有以下六个。
* valueOf():返回当前对象对应的值。
* toString():返回当前对象对应的字符串形式。
* toLocalString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
* hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
* isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
* propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
本节介绍前两个方法,其他方法将在后文相关章节介绍。
### Object.prototype.valueOf()
valueOf方法的作用是返回一个对象的值,默认情况下返回对象本身。
~~~
var o = new Object();
o.valueOf() === o // true
~~~
上面代码比较o的valueOf方法返回值与o本身,两者是一样的。
valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法(详见上一章《数据类型转换》一节)。
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var o = new Object();
1 + o // "1[object Object]"
~~~
上面代码将对象o与数字1相加,这时JavaScript就会默认调用valueOf()方法。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。
~~~
var o = new Object();
o.valueOf = function (){return 2;};
1 + o // 3
~~~
上面代码自定义了o对象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。这种方法就相当于用o.valueOf覆盖Object.prototype.valueOf。
### Object.prototype.toString()
toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式。
~~~
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
~~~
上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object]。
字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
~~~
var o = new Object();
o.toString = function (){ return 'hello' };
o + ' ' + 'world' // "hello world"
~~~
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。
数组、字符串和函数都分别部署了自己版本的toString方法。
~~~
[1,2,3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}"
~~~
### toString()的应用:判断数据类型
toString方法的主要用途是返回对象的字符串形式,除此之外,还有一个重要的作用,就是判断一个值的类型。
~~~
var o = {};
o.toString() // "[object Object]"
~~~
上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串“object Object”,其中第二个Object表示该值的准确类型。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
实例对象的toString方法,实际上是调用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,从而帮助我们判断这个值的类型。不同数据类型的toString方法返回值如下:
* 数值:返回[object Number]。
* 字符串:返回[object String]。
* 布尔值:返回[object Boolean]。
* undefined:返回[object Undefined]。
* null:返回[object Null]。
* 对象:返回"[object " + 构造函数的名称 + "]" 。
~~~
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
~~~
可以利用这个特性,写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
~~~
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
~~~
在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
~~~
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp',
'Element',
'NaN',
'Infinite'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({}); // true
type.isNumber(NaN); // false
type.isElement(document.createElement('div')); // true
type.isRegExp(/abc/); // true
~~~
## 对象的属性模型
ECMAScript 5对于对象的属性,提出了一个精确的描述模型。
### 属性的attributes对象,Object.getOwnPropertyDescriptor()
在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以读取attributes对象。
~~~
var o = { p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object { value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
~~~
上面代码表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,读取o对象的p属性的attributes对象。
attributes对象包含如下元信息:
* value:表示该属性的值,默认为undefined。
* writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。
* enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for...in和Object.keys()等操作中。
* configurable:表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。
* get:表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。
* set:表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。
### Object.defineProperty(),Object.defineProperties()
Object.defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。它的格式如下:
~~~
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
~~~
Object.defineProperty方法接受三个参数,第一个是属性所在的对象,第二个是属性名(它应该是一个字符串),第三个是属性的描述对象。比如,新建一个o对象,并定义它的p属性,可以这样写:
~~~
var o = Object.defineProperty({}, "p", {
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
});
o.p
// 123
o.p = 246;
o.p
// 123
// 因为writable为false,所以无法改变该属性的值
~~~
如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties方法。
~~~
var o = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 123, enumerable: true },
p2: { value: "abc", enumerable: true },
p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 },
enumerable:true,
configurable:true
}
});
o.p1 // 123
o.p2 // "abc"
o.p3 // "123abc"
~~~
上面代码中的p3属性,定义了取值函数get。这时需要注意的是,一旦定义了取值函数get(或存值函数set),就不能将writable设为true,或者同时定义value属性,否则会报错。
~~~
var o = {};
Object.defineProperty(o, "p", {
value: 123,
get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property.
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value,
~~~
上面代码同时定义了get属性和value属性,结果就报错。
Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的第三个参数,是一个属性对象。它的writable、configurable、enumerable这三个属性的默认值都为false。
writable属性为false,表示对应的属性的值将不得改写。
~~~
var o = {};
Object.defineProperty(o, "p", {
value: "bar"
});
o.p // bar
o.p = "foobar";
o.p // bar
Object.defineProperty(o, "p", {
value: "foobar",
});
// TypeError: Cannot redefine property: p
~~~
上面代码由于writable属性默认为false,导致无法对p属性重新赋值,但是不会报错(严格模式下会报错)。不过,如果再一次使用Object.defineProperty方法对value属性赋值,就会报错。
configurable属性为false,将无法删除该属性,也无法修改attributes对象(value属性除外)。
~~~
var o = {};
Object.defineProperty(o, "p", {
value: "bar",
});
delete o.p
o.p // bar
~~~
上面代码中,由于configurable属性默认为false,导致无法删除某个属性。
enumerable属性为false,表示对应的属性不会出现在for...in循环和Object.keys方法中。
~~~
var o = {
p1: 10,
p2: 13,
};
Object.defineProperty(o, "p3", {
value: 3,
});
for (var i in o) {
console.log(i, o[i]);
}
// p1 10
// p2 13
~~~
上面代码中,p3属性是用Object.defineProperty方法定义的,由于enumerable属性默认为false,所以不出现在for...in循环中。
### 可枚举性(enumerable)
可枚举性(enumerable)用来控制所描述的属性,是否将被包括在for...in循环之中。具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性。
* for..in循环
* Object.keys方法
* JSON.stringify方法
因此,enumerable可以用来设置“秘密”属性。
~~~
var o = {a:1, b:2};
o.c = 3;
Object.defineProperty(o, 'd', {
value: 4,
enumerable: false
});
o.d
// 4
for( var key in o ) console.log( o[key] );
// 1
// 2
// 3
Object.keys(o) // ["a", "b", "c"]
JSON.stringify(o // => "{a:1,b:2,c:3}"
~~~
上面代码中,d属性的enumerable为false,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但还是可以直接获取它的值。
至于for...in循环和Object.keys方法的区别,在于前者包括对象继承自原型对象的属性,而后者只包括对象本身的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法,详见下文。
考虑到JSON.stringify方法会排除enumerable为false的值,有时可以利用这一点,为对象添加注释信息。
~~~
var car = {
id: 123,
color: red,
owner: 12
};
var owner = {
id: 12,
name: Javi
};
Object.defineProperty( car, 'ownerOb', {value: owner} );
car.ownerOb // {id:12, name:Javi}
JSON.stringify(car) // '{id: 123, color: "red", owner: 12}'
~~~
上面代码中,owner对象作为注释,加入car对象。由于ownerOb属性的enumerable为false,所以JSON.stringify最后正式输出car对象时,会忽略ownerOb属性。
### Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称,而不管该属性是否可枚举。
~~~
var o = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 1, enumerable: true },
p2: { value: 2, enumerable: false }
});
Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]
~~~
一般来说,系统原生的属性(即非用户自定义的属性)都是不可枚举的。
~~~
// 比如,数组实例自带length属性是不可枚举的
Object.keys([]) // []
Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]
// Object.prototype对象的自带属性也都是不可枚举的
Object.keys(Object.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
// ['hasOwnProperty',
// 'valueOf',
// 'constructor',
// 'toLocaleString',
// 'isPrototypeOf',
// 'propertyIsEnumerable',
// 'toString']
~~~
上面代码可以看到,数组的实例对象([])没有可枚举属性,不可枚举属性有length;Object.prototype对象也没有可枚举属性,但是有不少不可枚举属性。
### Object.prototype.propertyIsEnumerable()
对象实例的propertyIsEnumerable方法用来判断一个属性是否可枚举。
~~~
var o = {};
o.p = 123;
o.propertyIsEnumerable("p") // true
o.propertyIsEnumerable("toString") // false
~~~
上面代码中,用户自定义的p属性是可枚举的,而继承自原型对象的toString属性是不可枚举的。
### 可配置性(configurable)
可配置性(configurable)决定了是否可以修改属性的描述对象。也就是说,当configure为false的时候,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。
~~~
var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
Object.defineProperty(o,'p', {value: 2})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(o,'p', {writable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
~~~
上面代码首先生成对象o,并且定义属性p的configurable为false。然后,逐一改动value、writable、enumerable、configurable,结果都报错。
需要注意的是,writable只有在从false改为true会报错,从true改为false则是允许的。
~~~
var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
writable: true
});
Object.defineProperty(o,'p', {writable: false})
// 修改成功
~~~
至于value,只要writable和configurable有一个为true,就可以改动。
~~~
var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(o1,'p', {value: 2})
// 修改成功
var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
Object.defineProperty(o2,'p', {value: 2})
// 修改成功
~~~
可配置性决定了一个变量是否可以被删除(delete)。
~~~
var o = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 1, configurable: true },
p2: { value: 2, configurable: false }
});
delete o.p1 // true
delete o.p2 // false
o.p1 // undefined
o.p2 // 2
~~~
上面代码中的对象o有两个属性,p1是可配置的,p2是不可配置的。结果,p2就无法删除。
需要注意的是,当使用var命令声明变量时,变量的configurable为false。
~~~
var a1 = 1;
Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1')
// Object {
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
~~~
而不使用var命令声明变量时(或者使用属性赋值的方式声明变量),变量的可配置性为true。
~~~
a2 = 1;
Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2')
// Object {
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// 或者写成
this.a3 = 1;
Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3')
// Object {
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
~~~
上面代码中的`this.a3 = 1`与`a3 = 1`是等价的写法。this指的是当前的作用域,更多关于this的解释,参见《面向对象编程》一章。
这种差异意味着,如果一个变量是使用var命令生成的,就无法用delete命令删除。也就是说,delete只能删除对象的属性。
~~~
var a1 = 1;
a2 = 1;
delete a1 // false
delete a2 // true
a1 // 1
a2 // ReferenceError: a2 is not defined
~~~
### 可写性(writable)
可写性(writable)决定了属性的值(value)是否可以被改变。
~~~
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false });
o.a // 37
o.a = 25;
o.a // 37
~~~
上面代码将o对象的a属性可写性设为false,然后改变这个属性的值,就不会有任何效果。
这实际上将某个属性的值变成了常量。在ES6中,constant命令可以起到这个作用,但在ES5中,只有通过writable达到同样目的。
这里需要注意的是,当对a属性重新赋值的时候,并不会抛出错误,只是静静地失败。但是,如果在严格模式下,这里就会抛出一个错误,即使是对a属性重新赋予一个同样的值。
关于可写性,还有一种特殊情况。就是如果原型对象的某个属性的可写性为false,那么派生对象将无法自定义这个属性。
~~~
var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var o = Object.create(proto);
o.foo = 'b';
o.foo // 'a'
~~~
上面代码中,对象proto的foo属性不可写,结果proto的派生对象o,也不可以再自定义这个属性了。在严格模式下,这样做还会抛出一个错误。但是,有一个规避方法,就是通过覆盖attributes对象,绕过这个限制,原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。
~~~
Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' });
o.foo // 'b'
~~~
### 存取器(accessor)
除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter,使用set命令;取值函数称为getter,使用get命令。
~~~
var o = {
get p() {
return "getter";
},
set p(value) {
console.log("setter: "+value);
}
}
~~~
上面代码中,o对象内部的get和set命令,分别定义了p属性的取值函数和存值函数。定义了这两个函数之后,对p属性取值时,取值函数会自动调用;对p属性赋值时,存值函数会自动调用。
~~~
o.p // getter
o.p = 123 // setter: 123
~~~
存取器往往用于,某个属性的值需要依赖对象内部数据的场合。
~~~
var o ={
$n : 5,
get next(){return this.$n++ },
set next(n) {
if (n >= this.$n) this.$n = n;
else throw "新的值必须大于当前值";
}
};
o.next // 5
o.next = 10;
o.next //10
~~~
上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于对内部属性$n的操作。
下面是另一个存取器的例子。
~~~
var user = {}
var nameValue = 'Joe';
Object.defineProperty(user, 'name', {
get: function() { return nameValue },
set: function(newValue) { nameValue = newValue; },
configurable: true
});
user.name //Joe
user.name = 'Bob';
user.name //Bob
nameValue //Bob
~~~
上面代码使用存取器,将user对象name绑定在nameValue属性上了。
存取器也可以使用Object.create方法定义。
~~~
var o = Object.create(Object.prototype, {
foo: {
get: function () {
return 'getter';
},
set: function (value) {
console.log('setter: '+value);
}
}
});
~~~
如果使用上面这种写法,属性foo必须定义一个属性描述对象。该对象的get和set属性,分别是foo的取值函数和存值函数。
利用存取器,可以实现数据对象与DOM对象的双向绑定。
~~~
Object.defineProperty(user, 'name', {
get: function() {
return document.getElementById("foo").value;
},
set: function(newValue) {
document.getElementById("foo").value = newValue;
},
configurable: true
});
~~~
上面代码使用存取函数,将DOM对象foo与数据对象user的name属性,实现了绑定。两者之中只要有一个对象发生变化,就能在另一个对象上实时反映出来。
## 控制对象状态
JavaScript提供了三种方法,精确控制一个对象的读写状态,防止对象被改变。最弱一层的保护是preventExtensions,其次是seal,最强的freeze。
### Object.preventExtensions方法
Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。
~~~
var o = new Object();
Object.preventExtensions(o);
Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" });
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.
o.p = 1;
o.p // undefined
~~~
如果是在严格模式下,则会抛出一个错误。
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(function () {
'use strict';
o.p = '1'
}());
// TypeError: Can't add property bar, object is not extensible
~~~
不过,对于使用了preventExtensions方法的对象,可以用delete命令删除它的现有属性。
~~~
var o = new Object();
o.p = 1;
Object.preventExtensions(o);
delete o.p;
o.p // undefined
~~~
### Object.isExtensible方法
Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了preventExtensions方法。也就是说,该方法可以用来检查是否可以为一个对象添加属性。
~~~
var o = new Object();
Object.isExtensible(o)
// true
Object.preventExtensions(o);
Object.isExtensible(o)
// false
~~~
上面代码新生成了一个o对象,对该对象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新属性。对该对象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已经不能添加新属性了。
### Object.seal方法
Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。
~~~
var o = { p:"hello" };
Object.seal(o);
delete o.p;
o.p // "hello"
o.x = 'world';
o.x // undefined
~~~
Object.seal还把现有属性的attributes对象的configurable属性设为false,使得attributes对象不再能改变。
~~~
var o = { p: 'a' };
// seal方法之前
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.seal(o);
// seal方法之后
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false}
Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false })
// TypeError: Cannot redefine property: p
~~~
从上面代码可以看到,使用seal方法之后,attributes对象的configurable就变成了false,然后如果想改变enumerable就会报错。
可写性(writable)有点特别。如果writable为false,使用Object.seal方法以后,将无法将其变成true;但是,如果writable为true,依然可以将其变成false。
~~~
var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: false});
Object.seal(o1);
Object.defineProperty(o1,'p',{writable:true})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: p
var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: true});
Object.seal(o2);
Object.defineProperty(o2,'p',{writable:false})
Object.getOwnPropertyDescriptor(o2, 'p')
/* { value: '',
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false } */
~~~
上面代码中,同样是使用了Object.seal方法,如果writable原为false,改变这个设置将报错;如果原为true,则不会有问题。
至于属性对象的value是否可改变,是由writable决定的。
~~~
var o = { p: 'a' };
Object.seal(o);
o.p = 'b';
o.p // 'b'
~~~
上面代码中,Object.seal方法对p属性的value无效,是因为此时p属性的writable为true。
### Object.isSealed方法
Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。
~~~
var o = { p: 'a' };
Object.seal(o);
Object.isSealed(o) // true
~~~
另外,这时isExtensible方法也返回false。
~~~
var o = { p: 'a' };
Object.seal(o);
Object.isExtensible(o) // false
~~~
### Object.freeze方法
Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。
~~~
var o = {p:"hello"};
Object.freeze(o);
o.p = "world";
o.p // hello
o.t = "hello";
o.t // undefined
~~~
上面代码中,对现有属性重新赋值(o.p = "world")或者添加一个新属性,并不会报错,只是默默地失败。但是,如果是在严格模式下,就会报错。
~~~
var o = {p:"hello"};
Object.freeze(o);
// 对现有属性重新赋值
(function () { 'use strict'; o.p = "world";}())
// TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #<Object>
// 添加不存在的属性
(function () { 'use strict'; o.t = 123;}())
// TypeError: Can't add property t, object is not extensible
~~~
### Object.isFrozen方法
Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze()方法。
~~~
var o = {p:"hello"};
Object.freeze(o);
Object.isFrozen(o) // true
~~~
### 局限性
需要注意的是,使用上面这些方法锁定对象的可写性,但是依然可以通过改变该对象的原型对象,来为它增加属性。
~~~
var o = new Object();
Object.preventExtensions(o);
var proto = Object.getPrototypeOf(o);
proto.t = "hello";
o.t
// hello
~~~
一种解决方案是,把原型也冻结住。
~~~
var o = Object.seal(
Object.create(Object.freeze({x:1}),
{y: {value: 2, writable: true}})
);
Object.getPrototypeOf(o).t = "hello";
o.hello // undefined
~~~
## 参考链接
* Axel Rauschmayer, [Protecting objects in JavaScript](http://www.2ality.com/2013/08/protecting-objects.html)
* kangax, [Understanding delete](http://perfectionkills.com/understanding-delete/)
* Jon Bretman, [Type Checking in JavaScript](http://techblog.badoo.com/blog/2013/11/01/type-checking-in-javascript/)
* Cody Lindley, [Thinking About ECMAScript 5 Parts](http://tech.pro/tutorial/1671/thinking-about-ecmascript-5-parts)
* Bjorn Tipling, [Advanced objects in JavaScript](http://bjorn.tipling.com/advanced-objects-in-javascript)
* Javier Márquez, [Javascript properties are enumerable, writable and configurable](http://arqex.com/967/javascript-properties-enumerable-writable-configurable)
* Sella Rafaeli, [Native JavaScript Data-Binding](http://www.sellarafaeli.com/blog/native_javascript_data_binding): 使用存取函数实现model与view的双向绑定
- 第一章 导论
- 1.1 前言
- 1.2 为什么学习JavaScript?
- 1.3 JavaScript的历史
- 第二章 基本语法
- 2.1 语法概述
- 2.2 数值
- 2.3 字符串
- 2.4 对象
- 2.5 数组
- 2.6 函数
- 2.7 运算符
- 2.8 数据类型转换
- 2.9 错误处理机制
- 2.10 JavaScript 编程风格
- 第三章 标准库
- 3.1 Object对象
- 3.2 Array 对象
- 3.3 包装对象和Boolean对象
- 3.4 Number对象
- 3.5 String对象
- 3.6 Math对象
- 3.7 Date对象
- 3.8 RegExp对象
- 3.9 JSON对象
- 3.10 ArrayBuffer:类型化数组
- 第四章 面向对象编程
- 4.1 概述
- 4.2 封装
- 4.3 继承
- 4.4 模块化编程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node节点
- 5.2 document节点
- 5.3 Element对象
- 5.4 Text节点和DocumentFragment节点
- 5.5 Event对象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 浏览器对象
- 6.1 浏览器的JavaScript引擎
- 6.2 定时器
- 6.3 window对象
- 6.4 history对象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:浏览器端数据储存机制
- 6.8 IndexedDB:浏览器端数据库
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移动设备API
- 第七章 HTML网页的API
- 7.1 HTML网页元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 图像
- 7.4 表单
- 7.5 文件和二进制数据的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服务器发送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 开发工具
- 8.1 console对象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客户端库管理工具
- 8.4 Grunt:任务自动管理工具
- 8.5 Gulp:任务自动管理工具
- 8.6 Browserify:浏览器加载Node.js模块
- 8.7 RequireJS和AMD规范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序测试
- 第九章 JavaScript高级语法
- 9.1 Promise对象
- 9.2 有限状态机
- 9.3 MVC框架与Backbone.js
- 9.4 严格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介绍
- 附录
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函数库
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 设计模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件开发
- 12.4 jQuery.Deferred对象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS规范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模块管理器
- 13.5 fs 模块
- 13.6 Path模块
- 13.7 process对象
- 13.8 Buffer对象
- 13.9 Events模块
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模块
- 13.12 Http模块
- 13.13 assert 模块
- 13.14 Cluster模块
- 13.15 os模块
- 13.16 Net模块和DNS模块
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架