在ES6之前,由于ECMAScript不具备模块化管理的能力,因此往往需要借助第三方类库(例如遵守AMD规范的RequireJS或遵循CMD规范的SeaJS等)才能实现模块加载。而自从ES6引入了模块化标准后,就不需要再特地加载一次外部脚本了。模块化的语法不仅让JavaScript代码的组织变得更有条理,还包含封装、按需导出或导入等实用功能,可轻松应对日益复杂和庞大的前端工程。但有一点要注意,模块中的代码默认运行在严格模式中。
## 一、导出
  一个模块就是一个独立的JavaScript文件,如果要读取文件内的变量、函数或类(ES6新增的概念),那么必须先将它们用export关键字导出,因为它们默认都是私有的。导出的方式有多种,下面会依依列举。
**1)第一种**
  将export关键字放在变量、函数等声明之前,常被称为命名导出(named export),如下所示。注意,命名导出的变量或函数都需要有名称,否则会抛出语法错误。
~~~
export let name = "strick";
export function getName() {
return "strick";
}
export class people {
getName() {
return "strick";
}
}
~~~
  以上述代码中的name变量为例,本质上,export导出的是变量本身的引用,也就是为该变量在两个模块之间建立一种关联(即绑定)。如果变量在模块内部实时更新了,那么导出的变量的值也会随之改变。
**2)第二种**
  第二种也叫命名导出,只是形式不同,声明和导出会分成两步,要导出的标识符会用花括号包裹起来,如下代码所示。此时,还能通过as关键字为导出的变量、函数等设置别名。
~~~
let age = 28;
function getAge() {
return 28;
}
export { age, getAge };
export { age as myAge, getAge as getMyAge }; //设置别名
~~~
**3)第三种**
  第三种用于导出模块的全部或部分成员(例如变量、函数或类等),此时需要包含四部分,分别是导出标识符、模块路径(也叫模块说明符,module specifier)以及两个关键字:export和from。如果要导出全部,那么导出标识符得用星号(\*)表示;而如果只要导出部分,那么导出标识符可以像第二种命名导出那么写,具体如下代码所示。注意,模块路径不能简写,需要以“/”、“./”或“../”开头,千万不要因为文件在同级就省略相应的字符。
~~~
export * from "./1.js"; //导出全部
export { name, age } from "./1.js"; //导出部分
export { getAge as getMyAge } from "./1.js"; //导出部分并设置别名
~~~
  上面代码的第二条导出语句,其实可以分解成下面两条语句,第三条也有类似的分解。
~~~
import { name, age } from "./1.js";
export { name, age };
~~~
## 二、导入
  如果想导入某个模块的成员,可以使用import关键字。它的语法与前面第三种导出方式类似,也包含四个部分,分别是导入标识符、模块路径以及两个关键字:import和from,其中模块路径也不能简写,如下代码所示。
~~~
import * as people from "./1.js"; //导入全部
import { name, age } from "./1.js"; //导入部分
import { getAge as getMyAge } from "./1.js"; //导入部分并设置别名
~~~
  注意上面的第一行代码,使用了命名空间导入(Namespace Import)。与导出模块的全部成员不同,在导入时,除了要与星号组合之外,还必须为其设置别名。这是由于加载的整个模块会被当成一个对象,而此对象需要一个名称,它的属性就是该模块所有的导出。另外两行使用了命名导入(Named Import),花括号内的导入标识符要与模块的导出标识符一一对应。
  import语句在内部实现了单例模式,尽管上面代码对同一个模块执行了三次导入,但该模块只会被实例化一次。
**1)只读变量**
  用import导入的变量都是只读的,相当于为它添加了const限制,如果在模块中为其重新赋值,那么必会引起类型错误。想要更新导入的变量的值,有一种间接的实现办法,如下代码所示,先在要导出的1.js模块内定义name变量和setName()函数。
~~~
export let name = "strick";
export function setName(str) {
name = str;
}
~~~
  然后在另一个模块中导入刚刚的两个成员,接着将新的name值通过setName()函数传入到1.js模块内部进行更新,如下代码所示,name变量最终输出的结果正是那个新值。
~~~
import { name, setName } from "./1.js";
console.log(name); //"strick"
setName("freedom");
console.log(name); //"freedom"
~~~
**2)成员提升**
  从模块中导入的成员默认都会被提升至当前模块作用域的顶部,类似于声明提升。因此,像下面这样的写法都是正确的。
~~~
console.log(age);
getAge();
import { age, getAge } from "./1.js";
~~~
**3)简洁导入**
  import语句中的导入标识符和from关键字都是可选的,但要注意,只有当两者一起省略时,语句才能被正确执行,如下所示。
~~~
import "./jquery.js";
~~~
  由于import加载的模块都会被执行一次,因此可以用上面这种简洁导入来实现脚本的预加载。而这些脚本既可以是自己封装的代码段,也可以是jQuery、Zepto等第三方类库。
## 三、模块的默认值
  ES6中的default关键字可指定模块的默认值(例如变量、函数或类等),即为模块指定默认的导出和导入。
**1)默认导出**
  一个模块只能存在一个默认导出,下面会列出默认导出的四种写法,为了便于比较,将它们放在了一起。
~~~
let name = "strick";
export default name; //写法一
export default function getName() { //写法二
return "strick";
}
export default function() { //写法三
return "strick";
}
export { name as default }; //写法四
~~~
  export语句中的default其实就是要导出的模块成员,它的名称就叫default,而default后面能够跟一个表达式、命名函数或匿名函数,注意观察上面代码的前三种写法。第四种写法比较特殊,是在命名导出时,将标识符重命名成default。
  默认导出可以简单的理解为给default赋值,因此下面的前两条语句都能被正确执行,而第三条语句由于包含了声明变量的关键字(let),所以会引起语法错误。
~~~
export default name = "strick";
export default "strick";
export default let name = "strick"; //语法错误
~~~
**2)默认导入**
  如果要导入模块的默认值,那么可以像下面这样写,同样,为了便于比较,将它们放在了一起。
~~~
import name from "./1.js"; //写法一
import name, { age } from "./1.js"; //写法二
import name, * as people from "./1.js"; //写法三
import { default as myName } from "./1.js"; //写法四
~~~
  因为模块只能有一个默认导出,所以对应的导入标识符可以不用花括号包裹(注意观察前三种写法),不仅如此,还能像第四种写法那样通过default关键字为其重命名。但有一点要注意,当同时使用默认和非默认的导入标识符时,必须把默认的写在前面。
## 四、限制
**1)模块路径**
  由于ES6中的模块被设计成了静态的,因此需要在编译阶段就明确模块之间的依赖关系,而不是在运行过程中动态计算,像下面这样将模块路径设为变量或表达式都是错误的写法。
~~~
let path = "./1.js";
export * from path; //变量
export * from "./" + "1.js"; //表达式
import * as people from path; //变量
import * as people from "./" + "1.js"; //表达式
~~~
**2)作用域**
  export和import语句都是静态的,无法动态导出和导入。因此只能出现在模块的顶层作用域中,而不能出现在块级或函数作用域中,下面的写法都会引起语法错误。
~~~
//函数作用域
function getName() {
export * from "./1.js";
import * as people from "./1.js";
}
//块级作用域
if(true) {
export * from "./1.js";
import * as people from "./1.js";
}
~~~
**3)标识符**
  导出和导入语句中的标识符如果重复,那么也会引起语法错误,如下所示。
~~~
export { name, name } from "./1.js";
import { name, name } from "./1.js";
~~~
## 五、用标签加载模块
  在浏览器中,无论是以外部还是内联的方式嵌入模块文件,都需要将它的type属性设为“module”,如下代码所示。并且在加载模块时为了避免脚本阻塞,会自动应用布尔属性defer,即HTML文档的解析和模块文件的下载是同时进行的,待到解析完后才会执行模块。
~~~
<script src="1.js" type="module"></script>
<script type="module">
import { name } from "./1.js";
console.log(name);
</script>
<script src="2.js" type="module"></script>
~~~
  上面代码会被依次执行,先执行第一个外部模块,再执行内联模块,最后执行第二个外部模块。注意,在每个模块中用import导入的其它模块也会被解析和下载,并且同一个模块每次只能被加载一次。
*****
> 原文出处:
[博客园-ES6躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1372951.html)
[知乎专栏-ES6躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwes6)
已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎浏览。
![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
推荐一款前端监控脚本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不仅能监控前端的错误、通信、打印等行为,还能计算各类性能参数,包括 FMP、LCP、FP 等。
- ES6
- 1、let和const
- 2、扩展运算符和剩余参数
- 3、解构
- 4、模板字面量
- 5、对象字面量的扩展
- 6、Symbol
- 7、代码模块化
- 8、数字
- 9、字符串
- 10、正则表达式
- 11、对象
- 12、数组
- 13、类型化数组
- 14、函数
- 15、箭头函数和尾调用优化
- 16、Set
- 17、Map
- 18、迭代器
- 19、生成器
- 20、类
- 21、类的继承
- 22、Promise
- 23、Promise的静态方法和应用
- 24、代理和反射
- HTML
- 1、SVG
- 2、WebRTC基础实践
- 3、WebRTC视频通话
- 4、Web音视频基础
- CSS进阶
- 1、CSS基础拾遗
- 2、伪类和伪元素
- 3、CSS属性拾遗
- 4、浮动形状
- 5、渐变
- 6、滤镜
- 7、合成
- 8、裁剪和遮罩
- 9、网格布局
- 10、CSS方法论
- 11、管理后台响应式改造
- React
- 1、函数式编程
- 2、JSX
- 3、组件
- 4、生命周期
- 5、React和DOM
- 6、事件
- 7、表单
- 8、样式
- 9、组件通信
- 10、高阶组件
- 11、Redux基础
- 12、Redux中间件
- 13、React Router
- 14、测试框架
- 15、React Hooks
- 16、React源码分析
- 利器
- 1、npm
- 2、Babel
- 3、webpack基础
- 4、webpack进阶
- 5、Git
- 6、Fiddler
- 7、自制脚手架
- 8、VSCode插件研发
- 9、WebView中的页面调试方法
- Vue.js
- 1、数据绑定
- 2、指令
- 3、样式和表单
- 4、组件
- 5、组件通信
- 6、内容分发
- 7、渲染函数和JSX
- 8、Vue Router
- 9、Vuex
- TypeScript
- 1、数据类型
- 2、接口
- 3、类
- 4、泛型
- 5、类型兼容性
- 6、高级类型
- 7、命名空间
- 8、装饰器
- Node.js
- 1、Buffer、流和EventEmitter
- 2、文件系统和网络
- 3、命令行工具
- 4、自建前端监控系统
- 5、定时任务的调试
- 6、自制短链系统
- 7、定时任务的进化史
- 8、通用接口
- 9、微前端实践
- 10、接口日志查询
- 11、E2E测试
- 12、BFF
- 13、MySQL归档
- 14、压力测试
- 15、活动规则引擎
- 16、活动配置化
- 17、UmiJS版本升级
- 18、半吊子的可视化搭建系统
- 19、KOA源码分析(上)
- 20、KOA源码分析(下)
- 21、花10分钟入门Node.js
- 22、Node环境升级日志
- 23、Worker threads
- 24、低代码
- 25、Web自动化测试
- 26、接口拦截和页面回放实验
- 27、接口管理
- 28、Cypress自动化测试实践
- 29、基于Electron的开播助手
- Node.js精进
- 1、模块化
- 2、异步编程
- 3、流
- 4、事件触发器
- 5、HTTP
- 6、文件
- 7、日志
- 8、错误处理
- 9、性能监控(上)
- 10、性能监控(下)
- 11、Socket.IO
- 12、ElasticSearch
- 监控系统
- 1、SDK
- 2、存储和分析
- 3、性能监控
- 4、内存泄漏
- 5、小程序
- 6、较长的白屏时间
- 7、页面奔溃
- 8、shin-monitor源码分析
- 前端性能精进
- 1、优化方法论之测量
- 2、优化方法论之分析
- 3、浏览器之图像
- 4、浏览器之呈现
- 5、浏览器之JavaScript
- 6、网络
- 7、构建
- 前端体验优化
- 1、概述
- 2、基建
- 3、后端
- 4、数据
- 5、后台
- Web优化
- 1、CSS优化
- 2、JavaScript优化
- 3、图像和网络
- 4、用户体验和工具
- 5、网站优化
- 6、优化闭环实践
- 数据结构与算法
- 1、链表
- 2、栈、队列、散列表和位运算
- 3、二叉树
- 4、二分查找
- 5、回溯算法
- 6、贪心算法
- 7、分治算法
- 8、动态规划
- 程序员之路
- 大学
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 项目反思
- 前端基础学习分享
- 2015年
- 再一次项目反思
- 然并卵
- PC网站CSS分享
- 2016年
- 制造自己的榫卯
- PrimusUI
- 2017年
- 工匠精神
- 2018年
- 2019年
- 前端学习之路分享
- 2020年
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 日志
- 2020