装饰器(Decorator)可声明在类及其成员(例如属性、方法等)之上,为它们提供一种标注,用于分离复杂逻辑或附加额外逻辑,其语法形式为@expression。expression是一个会在运行时被调用的函数,它的参数是被装饰的声明信息。假设有一个@sealed装饰器,那么可以像下面这样定义sealed()函数。
~~~
function sealed(target) {
//...
}
~~~
  有两种方式可以开启装饰器,第一种是在输入命令时添加--experimentalDecorators参数,如下所示,其中--target参数不能省略,它的值为“ES5”。
~~~
tsc default.ts --target ES5 --experimentalDecorators
~~~
  第二种是在tsconfig.json配置文件中添加experimentalDecorators属性,如下所示,对应的target属性也不能省略。
~~~
{
compilerOptions: {
target: "ES5",
experimentalDecorators: true
}
}
~~~
## 一、类装饰器
  类装饰器用于监听、修改或替换类的构造函数,并将其作为类装饰器唯一可接收的参数。当装饰器返回undefined时,延用原来的构造函数;而当装饰器有返回值时,会用它来覆盖原来的构造函数。下面的示例会通过类装饰器封闭类的构造函数和原型,其中@sealed声明在类之前。
~~~
@sealed
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
function sealed(constructor: Function) {
Object.seal(constructor);
Object.seal(constructor.prototype);
}
~~~
  在经过TypeScript编译后,将会生成一个\_\_decorated()函数,并应用到Person类上,如下所示。
~~~
var Person = /** @class */ (function() {
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person = __decorate([sealed], Person);
return Person;
})();
~~~
  注意,类装饰器不能出现在.d.ts声明文件和外部类之中。
## 二、方法装饰器
  方法装饰器声明在类的方法之前,作用于方法的属性描述符,比类装饰器还多一个重载限制。它能接收三个参数,如下所列:
  (1)对于静态成员来说是类的构造函数,而对于实例成员则是类的原型对象。
  (2)成员的名字,一个字符串或符号。
  (3)成员的属性描述符,当输出版本低于ES5时,该值将会是undefined。
  当方法装饰器返回一个值时,会覆盖当前方法的属性描述符。下面是一个简单的例子,方法装饰器的第一个参数是Person.prototype,第二个是“cover”,调用getName()方法得到的将是“freedom”,而不是原先的“strick”。
~~~
class Person {
@cover
getName(name) {
return name;
}
}
function cover(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.value = function() {
return "freedom";
};
return descriptor;
}
let person = new Person();
person.getName("strick"); //"freedom"
~~~
## 三、访问器装饰器
  访问器装饰器声明在类的访问器属性之前,作用于相应的属性描述符,其限制与类装饰器相同,而接收的三个参数与方法装饰器相同。并且还需要注意一点,TypeScript不允许同时装饰一个成员的get和set访问器,只能应用在第一个访问器上。
  以下面的Person类为例,定义了一个访问器属性name,当访问它时,得到的将是“freedom”,而不是原先的“strick”。
~~~
class Person {
private _name: string;
@access
get name() {
return this._name;
}
set name(name) {
this._name = name;
}
}
function access(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.get = function() {
return "freedom";
};
return descriptor;
}
let person = new Person();
person.name = "strick";
console.log(person.name); //"freedom"
~~~
## 四、属性装饰器
  属性装饰器声明在属性之前,其限制与访问器装饰器相同,但只能接收两个参数,不存在第三个属性描述符参数,并且没有返回值。仍然以下面的Person类为例,定义一个name属性,并且在@property装饰器中修改其值。
~~~
class Person {
@property
name: string;
}
function property(target: any, key: string) {
Object.defineProperty(target, key, {
value: "freedom"
});
}
let person = new Person();
person.name = "strick";
console.log(person.name); //"freedom"
~~~
## 五、参数装饰器
  参数装饰器声明在参数之前,它没有返回值,其限制与方法装饰器相同,并且也能接收三个参数,但第三个参数表示装饰的参数在函数的参数列表中所处的位置(即索引)。下面用一个例子来演示参数装饰器的用法,需要与方法装饰器配合。
~~~
let params = [];
class Person {
@func
getName(@required name) {
return name;
}
}
~~~
  在@func中调用getName()方法,并向其传入params数组中的值,@required用于修改指定位置的参数的值,如下所示。
~~~
function func(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
const method = descriptor.value;
descriptor.value = function () {
return method.apply(this, params);
};
return descriptor;
}
function required(target: any, key: string, index: number) {
params[index] = "freedom";
}
~~~
  当实例化Person类,调用getName()方法,得到的将是“freedom”。
~~~
let person = new Person();
person.getName("strick"); //"freedom"
~~~
## 六、装饰器工厂
  装饰器工厂是一个能接收任意个参数的函数,用来包裹装饰器,使其更易使用,它能返回上述任意一种装饰器函数。接下来改造方法装饰器一节中的cover()函数,接收一个字符串类型的value参数,返回一个方法装饰器函数,如下所示。
~~~
function cover(value: string) {
return function(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.value = function() {
return value;
};
return descriptor;
};
}
~~~
  在将@cover作用于类中的方法时,需要传入一个字符串,如下所示。
~~~
class Person {
@cover("freedom")
getName(name) {
return name;
}
}
~~~
## 七、装饰器组合
  将多个装饰器应用到同一个声明上时,既可以写成一行,也可以写成多行,如下所示。
~~~
/****** 一行 ******/
@first @second desc
/****** 多行 ******/
@first
@second
desc
~~~
  这些装饰器的求值方式与复合函数类似,先由上至下依次执行装饰器,再将求值结果作为函数,由下至上依次调用。例如定义两个装饰器工厂函数,如下代码所示,在函数体和返回的装饰器中都会打印一个数字。
~~~
function first() {
console.log(1);
return function(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(2);
};
}
function second() {
console.log(3);
return function(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(4);
};
}
~~~
  将它们先后声明到类中的同一个方法,如下代码所示。根据求值顺序可知,先打印出1和3,再打印出4和2。
~~~
class Person {
@first()
@second()
getName(name) {
return name;
}
}
~~~
*****
> 原文出处:
[博客园-TypeScript躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1561745.html)
[知乎专栏-TypeScript躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwts2019)
已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎浏览。
![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
推荐一款前端监控脚本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不仅能监控前端的错误、通信、打印等行为,还能计算各类性能参数,包括 FMP、LCP、FP 等。
- ES6
- 1、let和const
- 2、扩展运算符和剩余参数
- 3、解构
- 4、模板字面量
- 5、对象字面量的扩展
- 6、Symbol
- 7、代码模块化
- 8、数字
- 9、字符串
- 10、正则表达式
- 11、对象
- 12、数组
- 13、类型化数组
- 14、函数
- 15、箭头函数和尾调用优化
- 16、Set
- 17、Map
- 18、迭代器
- 19、生成器
- 20、类
- 21、类的继承
- 22、Promise
- 23、Promise的静态方法和应用
- 24、代理和反射
- HTML
- 1、SVG
- 2、WebRTC基础实践
- 3、WebRTC视频通话
- 4、Web音视频基础
- CSS进阶
- 1、CSS基础拾遗
- 2、伪类和伪元素
- 3、CSS属性拾遗
- 4、浮动形状
- 5、渐变
- 6、滤镜
- 7、合成
- 8、裁剪和遮罩
- 9、网格布局
- 10、CSS方法论
- 11、管理后台响应式改造
- React
- 1、函数式编程
- 2、JSX
- 3、组件
- 4、生命周期
- 5、React和DOM
- 6、事件
- 7、表单
- 8、样式
- 9、组件通信
- 10、高阶组件
- 11、Redux基础
- 12、Redux中间件
- 13、React Router
- 14、测试框架
- 15、React Hooks
- 16、React源码分析
- 利器
- 1、npm
- 2、Babel
- 3、webpack基础
- 4、webpack进阶
- 5、Git
- 6、Fiddler
- 7、自制脚手架
- 8、VSCode插件研发
- 9、WebView中的页面调试方法
- Vue.js
- 1、数据绑定
- 2、指令
- 3、样式和表单
- 4、组件
- 5、组件通信
- 6、内容分发
- 7、渲染函数和JSX
- 8、Vue Router
- 9、Vuex
- TypeScript
- 1、数据类型
- 2、接口
- 3、类
- 4、泛型
- 5、类型兼容性
- 6、高级类型
- 7、命名空间
- 8、装饰器
- Node.js
- 1、Buffer、流和EventEmitter
- 2、文件系统和网络
- 3、命令行工具
- 4、自建前端监控系统
- 5、定时任务的调试
- 6、自制短链系统
- 7、定时任务的进化史
- 8、通用接口
- 9、微前端实践
- 10、接口日志查询
- 11、E2E测试
- 12、BFF
- 13、MySQL归档
- 14、压力测试
- 15、活动规则引擎
- 16、活动配置化
- 17、UmiJS版本升级
- 18、半吊子的可视化搭建系统
- 19、KOA源码分析(上)
- 20、KOA源码分析(下)
- 21、花10分钟入门Node.js
- 22、Node环境升级日志
- 23、Worker threads
- 24、低代码
- 25、Web自动化测试
- 26、接口拦截和页面回放实验
- 27、接口管理
- 28、Cypress自动化测试实践
- 29、基于Electron的开播助手
- Node.js精进
- 1、模块化
- 2、异步编程
- 3、流
- 4、事件触发器
- 5、HTTP
- 6、文件
- 7、日志
- 8、错误处理
- 9、性能监控(上)
- 10、性能监控(下)
- 11、Socket.IO
- 12、ElasticSearch
- 监控系统
- 1、SDK
- 2、存储和分析
- 3、性能监控
- 4、内存泄漏
- 5、小程序
- 6、较长的白屏时间
- 7、页面奔溃
- 8、shin-monitor源码分析
- 前端性能精进
- 1、优化方法论之测量
- 2、优化方法论之分析
- 3、浏览器之图像
- 4、浏览器之呈现
- 5、浏览器之JavaScript
- 6、网络
- 7、构建
- 前端体验优化
- 1、概述
- 2、基建
- 3、后端
- 4、数据
- 5、后台
- Web优化
- 1、CSS优化
- 2、JavaScript优化
- 3、图像和网络
- 4、用户体验和工具
- 5、网站优化
- 6、优化闭环实践
- 数据结构与算法
- 1、链表
- 2、栈、队列、散列表和位运算
- 3、二叉树
- 4、二分查找
- 5、回溯算法
- 6、贪心算法
- 7、分治算法
- 8、动态规划
- 程序员之路
- 大学
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 项目反思
- 前端基础学习分享
- 2015年
- 再一次项目反思
- 然并卵
- PC网站CSS分享
- 2016年
- 制造自己的榫卯
- PrimusUI
- 2017年
- 工匠精神
- 2018年
- 2019年
- 前端学习之路分享
- 2020年
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 日志
- 2020