Redux的中间件(Middleware)遵循了即插即用的设计思想,出现在Action到达Reducer之前(如图10所示)的位置。中间件是一个固定模式的独立函数,当把多个中间件像管道那样串联在一起时,前一个中间件不但能将其输出传给下一个中间件作为输入,还能中断整条管道。在引入中间件后,既能扩展Redux的功能,也能增强dispatch()函数,适应不同的业务需求,例如通过中间件记录日志、报告奔溃或处理异步请求等。
:-: ![](https://img.kancloud.cn/13/11/131117d1ebd7c3c4a7013d00e8cfe2d9_1109x76.png =600x)
图10 中间件管道
## 一、开发模式
  在设计中间件函数时,会遵循一个固定的模式,如下代码所示,使用了柯里化、高阶函数等函数式编程中的概念。
~~~js
function middleware(store) {
return function(next) {
return function(action) {
return next(action);
};
};
}
~~~
  middleware()函数接收一个Store实例,返回值是一个接收next参数的函数。其中next也是一个函数,用来将控制权转移给下一个中间件,从而实现了中间件之间的串联,它会返回一个处理Action对象的函数。由于闭包的作用,在这最内层的函数中,依然能调用外层的对象和函数,例如访问action所携带的数据、执行store中的dispatch()或getState()方法等。示例中的middleware()函数只是单纯的将接收到的action对象转交给后面的中间件,没有对其做额外的处理。
  之所以将中间件函数写成层层嵌套的模式,有以下几个原因。
  (1)扩展Redux需要遵循函数式编程的设计思想。
  (2)柯里化让中间件更容易处理数据流,即便于形成数据处理管道。
  (3)每个中间件的职责单一(即函数代码尽量少),通过嵌套组合完成复杂功能。
  利用ES6中的箭头函数能将middleware()函数改写得更加简洁,如下所示。
~~~js
const middleware = store => next => action => {
return next(action);
};
~~~
## 二、applyMiddleware()
  Redux提供了组织中间件的applyMiddleware()函数,在阅读过此函数的源码(如下所示)之后,才能更好的理解中间件的开发模式。
~~~js
function applyMiddleware(...middlewares) {
return createStore => (...args) => {
const store = createStore(...args);
let dispatch = () => {
throw new Error(
"Dispatching while constructing your middleware is not allowed. " +
"Other middleware would not be applied to this dispatch."
);
};
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
};
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
return { ...store, dispatch };
};
}
~~~
**1)源码分析**
  接下来会分析函数中的代码,为了便于理解,在说明中还会给出相应的语句。
  (1)利用剩余参数(...middlewares)的方式,applyMiddleware()函数可以接收任意多个中间件。
  (2)返回一个接收createStore参数的函数,在函数体中调用Redux的createStore()函数,得到一个store实例。
~~~js
const store = createStore(...args);
~~~
  (3)middlewareAPI变量包含了中间件需要的参数,即store.getState()和dispatch()方法。
~~~js
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
};
~~~
  (4)将middlewareAPI变量传递给每个中间件并调用一次,再将返回的函数组成一个新数组。
~~~js
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
~~~
  (5)通过compose()增强dispatch()方法,compose()是Redux内置的函数,可从右向左合成多个函数,例如compose(f1, f2, f3)(arg)相当于f1(f2(f3(arg)))。
~~~js
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
~~~
  (6)最终得到一个对象,包含store实例的方法和增强后的dispatch()方法。
~~~js
return { ...store, dispatch };
~~~
**2)使用方式**
  applyMiddleware()函数有两种使用方式,下面用一个例子来演示,先定义两个中间件:m1和m2,以及一个Reducer函数:caculate()。
~~~js
const m1 = store => next => action => {
console.log("m1");
return next(action);
};
const m2 = store => next => action => {
console.log("m2");
return next(action);
};
function caculate(previousState = {digit:0}, action) {
let state = Object.assign({}, previousState);
switch (action.type) {
case "ADD":
state.digit += 1;
break;
case "MINUS":
state.digit -= 1;
}
return state;
}
~~~
  (1)applyMiddleware()是一个三级柯里化的函数,如果要使用,那么可以像下面这样调用,先传两个中间件,再传createStore()函数,最后传caculate()函数。
~~~js
let store = applyMiddleware(m1, m2)(createStore)(caculate);
~~~
  (2)applyMiddleware()函数还可以作为createStore()的最后一个参数,如下代码所示,第一个参数是caculate()函数,第二个参数是applyMiddleware()函数的结果。
~~~js
let store = createStore(caculate, applyMiddleware(m1, m2));
~~~
  在applyMiddleware()函数的内部,chain数组的值是\[m1(next), m2(next)\],由m1和m2返回的包含next参数的函数组成。增强后的dispatch()方法通过m1(m2(store.dispatch))得到,具体如下所示。
~~~js
dispatch = action => {
console.log("m1");
return next(action);
};
~~~
  当调用store实例的dispatch()方法(如下代码所示)时,会先输出“m1”;然后调用next()函数,也就是m2(next),输出“m2”;最后调用m2中的next()函数,也就是dispatch()方法。注意,不能在中间件中直接调用dispatch()方法,以免造成死循环。
~~~js
store.dispatch({ type: "ADD" });
~~~
## 三、redux-thunk
  如果要在Redux中处理异步请求,那么可以借助中间件实现,目前市面上已有很多封装好的中间件可供使用,例如redux-thunk、redux-promise或redux-saga等。本节将着重讲解redux-thunk中间件,其核心代码如下所示。
~~~js
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === "function") {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
}
~~~
  首先检测action的类型,如果是函数,那么就直接调用并将dispatch、getState和extraArgument作为参数传入;否则就调用next参数,转移控制权。redux-thunk其实扩展了dispatch()方法,使其参数既可以是JavaScript对象,也可以是函数。
  接下来用一个简单的例子演示redux-thunk的用法,如下代码所示,首先通过import引入redux-thunk,并定义一个异步Action。
~~~js
import thunk from "redux-thunk";
function asynAction() {
return dispatch => {
fetch("server.php").then(
response => response.json(),
error => console.log(error)
).then(data => {
dispatch(data); //{type: "ADD"}
});
};
}
~~~
  然后让asynAction()函数返回一个接收dispatch参数的函数,在函数体内通过fetch()函数请求服务端的资源,再利用得到的Promise处理获取到的数据。在第二个then()方法中,data参数被赋为{type: "ADD"},也就是server.php响应的数据,其代码如下所示。
~~~php
<?php
$json = [
'type' => 'ADD'
];
echo json_encode($json);
~~~
  再接入redux-thunk中间件,即将thunk传给applyMiddleware()函数,最后发送一个异步Action,如下所示。
~~~js
let store = createStore(caculate, applyMiddleware(thunk));
store.dispatch(asynAction());
~~~
*****
> 原文出处:
[博客园-React躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1455720.html)
[知乎专栏-React躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwreact)
已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎浏览。
![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
推荐一款前端监控脚本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不仅能监控前端的错误、通信、打印等行为,还能计算各类性能参数,包括 FMP、LCP、FP 等。
- ES6
- 1、let和const
- 2、扩展运算符和剩余参数
- 3、解构
- 4、模板字面量
- 5、对象字面量的扩展
- 6、Symbol
- 7、代码模块化
- 8、数字
- 9、字符串
- 10、正则表达式
- 11、对象
- 12、数组
- 13、类型化数组
- 14、函数
- 15、箭头函数和尾调用优化
- 16、Set
- 17、Map
- 18、迭代器
- 19、生成器
- 20、类
- 21、类的继承
- 22、Promise
- 23、Promise的静态方法和应用
- 24、代理和反射
- HTML
- 1、SVG
- 2、WebRTC基础实践
- 3、WebRTC视频通话
- 4、Web音视频基础
- CSS进阶
- 1、CSS基础拾遗
- 2、伪类和伪元素
- 3、CSS属性拾遗
- 4、浮动形状
- 5、渐变
- 6、滤镜
- 7、合成
- 8、裁剪和遮罩
- 9、网格布局
- 10、CSS方法论
- 11、管理后台响应式改造
- React
- 1、函数式编程
- 2、JSX
- 3、组件
- 4、生命周期
- 5、React和DOM
- 6、事件
- 7、表单
- 8、样式
- 9、组件通信
- 10、高阶组件
- 11、Redux基础
- 12、Redux中间件
- 13、React Router
- 14、测试框架
- 15、React Hooks
- 16、React源码分析
- 利器
- 1、npm
- 2、Babel
- 3、webpack基础
- 4、webpack进阶
- 5、Git
- 6、Fiddler
- 7、自制脚手架
- 8、VSCode插件研发
- 9、WebView中的页面调试方法
- Vue.js
- 1、数据绑定
- 2、指令
- 3、样式和表单
- 4、组件
- 5、组件通信
- 6、内容分发
- 7、渲染函数和JSX
- 8、Vue Router
- 9、Vuex
- TypeScript
- 1、数据类型
- 2、接口
- 3、类
- 4、泛型
- 5、类型兼容性
- 6、高级类型
- 7、命名空间
- 8、装饰器
- Node.js
- 1、Buffer、流和EventEmitter
- 2、文件系统和网络
- 3、命令行工具
- 4、自建前端监控系统
- 5、定时任务的调试
- 6、自制短链系统
- 7、定时任务的进化史
- 8、通用接口
- 9、微前端实践
- 10、接口日志查询
- 11、E2E测试
- 12、BFF
- 13、MySQL归档
- 14、压力测试
- 15、活动规则引擎
- 16、活动配置化
- 17、UmiJS版本升级
- 18、半吊子的可视化搭建系统
- 19、KOA源码分析(上)
- 20、KOA源码分析(下)
- 21、花10分钟入门Node.js
- 22、Node环境升级日志
- 23、Worker threads
- 24、低代码
- 25、Web自动化测试
- 26、接口拦截和页面回放实验
- 27、接口管理
- 28、Cypress自动化测试实践
- 29、基于Electron的开播助手
- Node.js精进
- 1、模块化
- 2、异步编程
- 3、流
- 4、事件触发器
- 5、HTTP
- 6、文件
- 7、日志
- 8、错误处理
- 9、性能监控(上)
- 10、性能监控(下)
- 11、Socket.IO
- 12、ElasticSearch
- 监控系统
- 1、SDK
- 2、存储和分析
- 3、性能监控
- 4、内存泄漏
- 5、小程序
- 6、较长的白屏时间
- 7、页面奔溃
- 8、shin-monitor源码分析
- 前端性能精进
- 1、优化方法论之测量
- 2、优化方法论之分析
- 3、浏览器之图像
- 4、浏览器之呈现
- 5、浏览器之JavaScript
- 6、网络
- 7、构建
- 前端体验优化
- 1、概述
- 2、基建
- 3、后端
- 4、数据
- 5、后台
- Web优化
- 1、CSS优化
- 2、JavaScript优化
- 3、图像和网络
- 4、用户体验和工具
- 5、网站优化
- 6、优化闭环实践
- 数据结构与算法
- 1、链表
- 2、栈、队列、散列表和位运算
- 3、二叉树
- 4、二分查找
- 5、回溯算法
- 6、贪心算法
- 7、分治算法
- 8、动态规划
- 程序员之路
- 大学
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 项目反思
- 前端基础学习分享
- 2015年
- 再一次项目反思
- 然并卵
- PC网站CSS分享
- 2016年
- 制造自己的榫卯
- PrimusUI
- 2017年
- 工匠精神
- 2018年
- 2019年
- 前端学习之路分享
- 2020年
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 日志
- 2020